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eBook 좋은 코드 리뷰 나쁜 코드 리뷰
19가지 사례와 33가지 팁으로 배우는 개발자 말하기와 글쓰기, 좋은 개발팀은 어떻게 리뷰하고 소통하는가? EPUB
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소개

목차

PART 1 마음가짐
전달력 있는 코드 리뷰란?
전달력 있는 코드 리뷰의 5대 원칙

PART 2 실전
Case 1 긴장감 넘치는 리뷰 코멘트
Case 2 설명이 부족한 PR
Case 3 진행이 더딘 PR
Case 4 사고방식이나 가치관의 차이
Case 5 지나치게 자세한 리뷰 코멘트
Case 6 Linter에 의존한 수정
Case 7 ‘그 사람이 말했으니 괜찮지’라는 사고 금지
Case 8 질문 코멘트에 답하지 않은 수정 PR
Case 9 리뷰 포인트를 이해하기 어려운 PR
Case 10 지나치게 눈치를 보는 리뷰 코멘트
Case 11 리뷰되지 않은 PR
Case 12 사전 조건이 명확하지 않은 PR
Case 13 코멘트에 대한 정정 정보 부족
Case 14 방치된 논의
Case 15 놓친 질문 코멘트
Case 16 상상에 기반한 수정
Case 17 찾아보지도 않고 하는 질문
Case 18 관계자에게 확인하지 않은 PR
Case 19 감정적인 코멘트

PART 3 TIPS
TIP 01 퀴즈를 내지 않는다
TIP 02 명령하지 않는다
TIP 03 성선설을 바탕으로 생각한다
TIP 04 상대방의 의도를 단정하지 않는다
TIP 05 우선은 공감을 표현한다
TIP 06 팀에서 공유할 태그를 만든다
TIP 07 Linter를 도입한다
TIP 08 작업 로그를 남기고 참조 위치를 링크한다
TIP 09 상담하는 시점을 정해 둔다
TIP 10 막힌 상황을 전달한다
TIP 11 이해 수준을 전달한다
TIP 12 돌려 말하지 않는다
TIP 13 자신의 생각과 의견을 덧붙인다
TIP 14 근거가 없다면 없다고 덧붙인다
TIP 15 상세 정보를 명시한다
TIP 16 무엇을 해 주길 원하는지 전달한다
TIP 17 만일을 위해 다시 한 번 확인한다
TIP 18 채팅에서 대화로 전환한다
TIP 19 질문 상대를 명시한다
TIP 20 효과적으로 재촉한다
TIP 21 기한을 명시한다
TIP 22 바로 답변할 수 없음을 전달한다
TIP 23 질문을 좁힌다
TIP 24 상대방의 지식 수준에 맞춘다
TIP 25 예/아니오로 답변받는다
TIP 26 목표는 이기는 게 아니라 납득시키는 것이다
TIP 27 Before/After 이미지를 이용한다
TIP 28 하지 않은 것을 기술한다
TIP 29 템플릿을 준비한다
TIP 30 레이블을 붙인다
TIP 31 목록 형식을 사용한다
TIP 32 리뷰어 지명 로직을 만든다
TIP 33 상대방의 이해 단계에 따라 진행한다

감수자 후기
TIPS 대응표

저자 소개 5

토리이 유키

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프로그래머, NPO 법인 Waffle 커리큘럼 매니저, 만요 펠로우. 저서로는 『유우와 마법 프로그래밍 노트』(오라일리 재팬)가 있으며, 번역서로는 『루비의 모험』(쇼에이사), 『프로그래밍 Elixir』(옴사, 사사다 코이치 공역) 등이 있다. 2023년도 도쿄서적 국어 교과서에 프로그래밍 관련 글이 실렸다. Rails Girls Tokyo 및 NPO 법인 Waffle 등에서 여성과 초보자를 위한 활동 경험 다수. 2024년 포브스 재팬 'Women In Tech 30: 테크놀로지 분야에서 미래를 창조하는 30인의 여성'에 선정되었다.

쿠보 유코

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2007년 오바 야스코와 함께 주식회사 만요를 창업했으며, 부사장 겸 COO로서 영업 업무를 도맡고 있다. 전직 Rails 엔지니어로, 공저로 『Ruby on Rails 문제 해결 퀵 레퍼런스』(마이니치 커뮤니케이션즈)가 있다. 취미는 튜바와 알토색스폰이다.

모로나가 아야카

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주식회사 만요 소속 프로그래머. 만요 입사 전에는 고객 지원과 회계·인사 업무를 담당했으나, 프로그래밍에 흥미를 느껴 학습을 시작했다. 2020년 2월 만요에 입사했으며, 입사 후에는 연수와 다양한 프로젝트에서 팀 개발을 통해 텍스트 커뮤니케이션을 익혔다.
주로 컴퓨터, IT 분야 책을 번역한다. 주요 번역서로는 『그림으로 배우는 스프링6 입문』(한빛미디어, 2024), 『따라 하며 배우는 언 리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우
주로 컴퓨터, IT 분야 책을 번역한다. 주요 번역서로는 『그림으로 배우는 스프링6 입문』(한빛미디어, 2024), 『따라 하며 배우는 언 리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어,

2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』(한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』(멘토르, 2011) 등이 있다.

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감수시마다 고지

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1978년 가나가와현 출생. 전기통신대학 전기통신학부 정보공학과 졸업. 2009년에 주식회사 에니시테크를 설립. 2011년부터는 일반사단법인 일본 Ruby 협회의 이사도 맡고 있다. 최근 번역서로는 『소프트웨어 아키텍트를 위한 의사결정 기법』(인프레스), 『스태프 엔지니어의 길』(오라일리 재팬), 『소프트웨어 아키텍처 메트릭스』(오라일리 재팬) 등이 있다.

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카테고리 분류

품목정보

발행일
2026년 08월 29일
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크레마,PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원),아이폰,아이패드,안드로이드폰,안드로이드패드,전자책단말기(저사양 기기 사용 불가)
파일/용량
EPUB(DRM) | 26.51MB ?
ISBN13
9791140720538

리뷰/한줄평3

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