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1. 객체, 커서, 그리고 갱신 기술
서문 ADO 객체 모델 개요 ADO Connection 객체 ADO Recordset과 Field 객체 ADO Command와 Parameter 객체 ADO Record와 Stream 객체 커서 데이터베이스 갱신 2. ADO 커서 엔진으로 작업하기 ADO 커서 엔진 개요 ADO 커서 엔진이 데이터베이스를 갱신하는 방법 Update Resync 충돌(Conflicts) Recordset 영속성 계층적 Recordset Recordset을 프로세스 영역 밖으로 전달하기 원격 데이터 서비스(RDS:Remote Data Service) |
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데이터 액세스 객체(DAO)와 원격 데이터 객체(RDO) 객체 모델에 익숙한 사람들은 ADO객체 모델에 생소함을 느낄 것이다. 예를 들어, ADO는 Connection 객체나 다른 객체 변수를 만들어낼 필요 없이 데이터베이스로부터 Recorder 객체로 데이터를 가져올 수 있도록 해준다. 여러분은 다른 객체 상에서 함수를 불러오지 않고도 스스로 ADO의 객체를 대부분 만들어 낼 수 있다.
ADO가 생성 가능한 객체들은 개발자들이 애플리케이션을 작성할 때 매우 높은 유연성을 제공한다. 그렇기는 하지만 ADO가 생성하는 객체들은 ADO사용법을 익히는 것을 어렵게 한다. 또한 자신의 애플리케이션에 ADO를 어떻게 사용했는지에 대해 설명해 주는 잡지나 웹 사이트에서는 왜 그러한 방법을 선택해서 개발했는지에 대해서는 설명해 주지 않는다. 따라서 이런한 점은 처음 ADO를 접하는 독자에게는 참으로 접근하기 어려운 부분이 되고 만다. --- p.26 |