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Part 1 자바 기초 프로그래밍
Round 1 자바 실행 환경 1.1 자바 언어의 역사 1.2 JDK 5.0 버전의 설치 및 경로 설정 1.3 JDK 5.0 버전 Documentation API 설치 1.4 코딩을 위한 툴 - Eclipse 설치 1.5 라운드 마무리 Round 2 자바 개요 및 특징 2.1 자바의 주요 개념 2.2 자바의 특성 2.3 JVM 2.4 프로그램 작성, 컴파일 및 실행 2.5 프로그램 구문 분석 및 main() 메서드 2.6 프로그램에서의 약속 2.7 Document API 사용법 및 활용 2.8 라운드 마무리 Round 3 자바 문법 및 자료형 3.1 주석 처리 3.2 멤버의 개념과 접근 그리고 Doc의 활용 3.3 상수와 변수 그리고 자료형 3.4 자바의 기본 자료형과 String 클래스 3.5 Promotion과 Casting을 이용한 자료형의 변환 3.6 Wrapper라는 클래스들 3.7 초기화와 관련된 이야기 3.8 라운드 마무리 Round 4 자바 기본 입·출력 4.1 System 클래스 이야기 4.2 자바의 기본 출력 4.3 입·출력 예외 처리 4.4 자바의 기본 입력 4.5 라운드 마무리 Round 5 자바 연산자 5.1 연산자 우선순위 5.2 최우선 연산자 5.3 단항 연산자 5.4 산술 연산자 5.5 시프트 연산자 5.6 관계 연산자 5.7 비트 연산자 5.8 논리 연산자 5.9 삼항 연산자 5.10 배정 대입 연산자 5.11 라운드 마무리 Round 6 자바 제어문 6.1 if 문의 3형식 6.2 if 문을 활용한 예제들 6.3 switch ~ case ~ break 문 6.4 switch ~ case ~ break 문을 활용한 예제들 6.5 for 문 6.6 for 문을 활용한 예제들 6.7 while 문 6.8 do ~ while 문 6.9 do ~ while 문을 활용한 예제들 6.10 라운드 마무리 Round 7 자바 메서드 7.1 메서드의 정의 및 용법 7.2 메서드의 종류 7.3 결과형 리턴값 7.4 라운드 마무리 Round 8 자바 배열 8.1 배열의 기원 8.2 일차원 배열 8.3 다차원 배열 8.4 라운드 마무리 Part 2 자바 클래스와 객체 Round 9 자바 클래스 9.1 클래스의 기본 구성 9.2 클래스 사용법 9.3 생성자 메서드 9.4 Garbage 컬렉션 9.5 라운드 마무리 Round 10 자바 클래스와 멤버 10.1 접근 제한자와 멤버 필드 10.2 멤버 필드와 멤버 메서드 10.3 클래스로의 전환 10.4 라운드 마무리 Round 11 this, static, final 지정 예약어 11.1 클래스 자기 자신을 참조하는 객체 this 11.2 공용 변수를 위한 static 지정 예약어 11.3 상수 변수를 위한 final 지정 예약어 11.4 기타 지정 예약어 11.5 라운드 마무리 Round 12 자바 4대 중첩 클래스 12.1 중첩 클래스 12.2 정적 중첩 클래스 12.3 지역 중첩 클래스 12.4 익명 중첩 클래스 12.5 라운드 마무리 Round 13 자바 상속과 다형성 13.1 Object와 super 13.2 필드의 상속 13.3 메서드의 상속 13.4 다형성의 표현 13.5 라운드 마무리 Round 14 abstract와 인터페이스 14.1 abstract 14.2 인터페이스 14.3 라운드 마무리 Round 15 스레드, 예외, 패키지, 컬렉션 15.1 멀티스레드와 API 15.2 스레드 예제 15.3 예외와 예외 처리 15.4 패키지 15.5 Assertion 15.6 컬렉션과 API들 15.7 라운드 마무리 Part 3 자바 입·출력과 폼 Round 16 자바 입·출력 16.1 File 클래스 16.2 1byte 입·출력 16.3 텍스트 입·출력 16.4 객체 입·출력 16.5 라운드 마무리 Round 17 자바 폼과 프레임, 레이블, 기본 레이아웃 17.1 자바 폼의 패키지들 17.2 AWT 프레임과 레이블 17.3 Frame과 상위 클래스의 멤버들 17.4 AWT 레이아웃 매니저 17.5 라운드 마무리 Round 18 AWT 컴포넌트 18.1 java.awt.Panel 클래스 18.2 AWT 전에 기억해야 할 클래스들 18.3 AWT 컴포넌트 18.4 라운드 마무리 Round 19 Event 핸들러 19.1 Event와 관련 패키지들 19.2 Event 작성법 19.3 Event 클래스들 19.4 라운드 마무리 Round 20 AWT 그래픽과 이미지 20.1 그래픽 실행 순서와 호출법 20.2 Graphics 클래스와 메서드 20.3 그래픽을 이용한 그림판 예제 20.4 라운드 마무리 Round 21 애플릿 기본 구성 및 활용 21.1 애플릿 작성법과 실행 순서 21.2 Applet 클래스와 AudioClip 21.3 애플릿과 그래픽을 이용한 경마 게임 예제 21.4 라운드 마무리 Round 22 JFC 구성 및 일반 클래스 활용 22.1 Swing을 이용한 화면 구성 22.2 JFC Component 클래스 22.3 라운드 마무리 Round 23 JApplet 클래스와 JFC 고급 클래스 활용 23.1 JApplet 클래스를 이용한 애플릿 구현 23.2 JTree 클래스와 윈도우 탐색기 23.3 JTable 클래스와 윈도우 검색창 23.4 라운드 마무리 Part 4 자바 네트워크와 데이터베이스 Round 24 java.net 패키지 1 24.1 자바 네트워크 24.2 TCP 통신 24.3 라운드 마무리 Round 25 java.net 패키지 2 25.1 UDP 통신 25.2 Multicast 통신 25.3 RMI 통신 25.4 라운드 마무리 Round 26 자바 데이터베이스 1 26.1 JDBC 개요 및 환경 설치 26.2 데이터베이스의 이해 26.3 라운드 마무리 Round 27 자바 데이터베이스 2 27.1 JDBC 기본 프로그래밍 27.2 종합 예제들 27.3 라운드 마무리 |
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이 책의 특징
이 책은 단순히 오프라인의 교재가 아니다. 아마도 이 책을 오프라인으로 혼자서 공부하고자 한다면 너무나 많은 부분을 놓치는 결과를 초래할 것이다. 무려 1000페이지에 달하는 내용으로도 많은 것을 알려주지 못했다. 초보자든 중급자든 이 책으로 공부하고자 한다면 반드시 인터넷강의와 함께 보기를 권한다. 이 책은 전체의 과정을 4개의 Part로 구별하였다. Part 1 : 자바 설치 및 개요, 상수와 변수 그리고 자료형, 연산자, 제어문, 자바 배열 등 Part 2 : OOP의 특징 및 Class의 기초, 상속성과 다형성, API's, 예외 처리와 Package 등 Part 3 : 자바 I/O, AWT, Swing(JFC), Applet, Graphics, JTree, JTable 등 Part 4 : Java Network(TCP, UDP, Multicast, RMI), JDBC(Java DataBase Connectivity) 등 이상의 과정을 공부함에 있어 반드시 병행해야 할 인터넷강의가 있다. Part 1 & 2 : [자바기초] 프로그래밍 입문 Part 3 : [자바중급]자바 I/O, [자바중급]AWT, Swing, Applet Part 4 : [자바중급]자바 Network, [자바중급]자바 JDBC 아마 제대로 공부하려면 위에서 언급한 5개 인터넷강의를 함께 마스터해야 할 것이다. 이 책에서는 이론적인 내용의 설명보다는 실제 프로그램을 작성하면서 공부할 수 있도록 이를 고려하여 내용을 전개하고 있다. 따라서 하나의 내용을 숙지하기 위해서는 반드시 소스를 분석하는 습관을 들여야 한다. 예제들이 서로 연관 관계를 가지고 있기 때문에 발췌하면서 공부하려는 독자에게는 알맞지 않다. 처음부터 차근차근 모든 예제를 코딩해야 마지막 예제의 실행을 비로소 이해할 수 있다. * 테스트 환경 - JDK 1.5 (Java Development Kit) - Eclipse 3.1 - MySQL 5.0 & Oracle 9i - Windows XP |