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1부 정보 사회에 관한 이해
1장 정보 사회의 개념 1. 정보란 무엇인가? 2. 정보 통신 기술의 개념 2장 정보 사회를 보는 시각 1. 기술 결정론과 사회 구조론 2. 단절론과 연속론 3장 정보 사회의 빛과 그림자 1. 정보 사회와 정치적 변화 2. 정보 사회와 경제적 변화 3. 정보 사회와 사회적 변화 4. 정보 사회와 문화적 변화 5. 정보 사회와 환경 문제 4장 정보 사회에서의 바람직한 인간상 2부 정보 윤리에 관한 이해 5장 정보 윤리학의 개념과 성격 6장 정보 윤리의 의의 7장 정보 윤리학의 발전 과정 및 최근 동향 8장 정보 윤리학의 범위와 내용 1. 지적 재산권 2. 프라이버시 3. 음란물 4. 컴퓨터 범죄, 오용, 해킹 9장 정보 사회에서의 네티켓 1. 네티켓의 핵심 규칙 2. 사용 영역별 네티켓 수칙 3부 정보 윤리 의식 함양을 위한 교육 10장 정보 윤리 교육의 기본 원칙 11장 정보 윤리 교육의 목표 및 내용 12장 정보 윤리 교육 방법론 1. 도덕 딜레마 토론 2. 신문 기사를 활용한 사례 토론 3. 낱말 퍼즐 4. 만화 부록 |
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· 게시판의 글은 명확하고 간결하게 쓴다.
· 게시물의 내용을 잘 설명할 수 있는 알맞은 제목을 사용한다. · 문법에 맞는 표현과 올바른 맞춤법을 사용한다. · 다른 사람이 올린 글에 대한 지나친 반박은 삼간다. · 사실 무근의 내용을 올리지 않는다. · 자기의 생각만을 고집함으로써 상대방에게 불쾌감을 주지 않도록 배려한다. · 타인의 아이디를 도용하거나 다른 사람의신상 정보를 누출하지 않는다. · 같은 글로 도배하지 않는다. · 게시물을 올리기 전에 해당 게시판의 공지 사항을 미리 확인하고, 가능하면 각 게시판의 성격에 맞는 글을 올린다. · 욕설, 음란한 내용, 장난글, 내용이 없는 글, 타인의 저작권을 침해하는 글을 올리지 않는다. --- p.179 |
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▶ 자가 진단서를 학생들에게 모두 나누어 준다. 학생들이 솔직하게 기록하여, 자신의 중독 여부를 진단해 보게 한다.
다음은 게임 중독의 심각성을 알아보기 위한 것입니다. 솔직하게 대답해 주길 바랍니다. (매우 그렇다:5점, 대체로 그렇다:4점, 약간 그렇다:3점, 거의 그렇지 않다:2점, 전혀 그렇지 않다:1점) 1. 나는 현실 생활보다 게임 속에서 더 유능한 사람인 것 같다. 2. 친구들과 주로 게임 이야기를 많이 한다. 3. 요즘 외출을 거의 하지 않는다. 4. 해야 할 일이 있는데도, 게임을 그만둘 수가 없다. 5. 게임을 구하거나 설치하느라 보내는 시간이 적지 않다. 6. 다른 사람들과 함께 있을 때에도 종종 게임에 대해 생각한다. 7. 세상의 모든 일이 게임처럼 진행되었으면 좋겠다는 생각이 들 때가 많다. 8. 게임을 하느라고 밤을 샌 적이 많다. 9. 게임 때문에 시험(일)을 망친 적이 있다. 10. 게임 시간을 줄이려고 노력하는데도 번번히 실패한다. 11. 게임에 관한 꿈을 꾼 적이 있다. 12. 게인을 통해서는 불가능한 일도 할 수 있다고 느낀다. 13. 게임을 안 하는데도 게임을 하고 있다는 느낌이 들 때가 있다. 14. 게임을 하느라고 약속을 취소하거나 시간을 어기는 일이 많다. 15. 게임을 하는 것 때문에 가족들과 다툰 적이 있다. 16. 게임의 주인공이 다치거나 죽으면 마치 내가 그런 것 같은 느낌이 든다. 17. 게임을 하는 도중에 방해를 받으면 과도하게 화를 낸다. 18. 게임을 하는 동안은 모든 근심 걱정을 잊는다. 19. 게임을 하다가 고함을 치는 경우가 많다. 20. 게임을 하느라고 식사를 거른 적이 많다. 21. 게임을 하지 못할 때면 짜증이 나거나 화가 난다. 22. 게임을 거의 매일 한다. 23. 게임을 하지 않을 때에도 줄곧 게임에 관한 생각만 한다. 24. 게임을 한번 시작하면 끝을 볼 때까지 한다. 25. 게임을 한 이후로 어깨가 아프고 손가락이 저린다. 26. 게임을 한 이후로 집중력이 떨어졌다. 27. 게임을 한 이후로 해야 할 일이나 물건을 잃어 버리는 등 건망증이 늘었다. 28. 컴퓨터를 보면 손이 저절로 간다. 29. 컴퓨터를 켠 후 가장 먼저 게임을 시작한다. 30. 꼭 해야 할 일이 없으면 거의 모든 시간을 게임하는 데 보낸다. * 설문지 응답 결과 채점표 120~150점 : 당신은 심각한 컴퓨터 게임 중독에 빠져 있습니다. 어쩌면 가상 공간과 현실을 구분하기조차 어려운 상태는 아닙니까? 잠깐 동안 현실에서 탈피하여 스트레스를 해소하는 수단으로 컴퓨터 게임에 몰입한다면 이보다 더 편하고 스릴 있는 방법도 드물겠지요. 아마도 이런 편리성과 재미 때문에 컴퓨터 게임 중독이 빠르게 확산되고 있을 겁니다. 그러나 컴퓨터 게임이 실제 생활에 지장을 줄 정도라면 이는 애교 수준으로 받아들일 문제가 아닙니다. 물로 닝성적으로는 누구나 다 알고 있는 사실이지만 이를 마음속으로 이해하기란 쉽지 않을 것입니다. 자신의 생활을 먼저 돌아볼 필요가 있으며, 조금씩 게임에 투자하는 시간을 줄이는 것이 좋습니다. 0점~119점 : 당신은 보통의 게이머입니다. 당신은 컴퓨터 게임을 즐기는 일반적인 게이머입니다. 잠깐 동안 현실에서 탈피하여 스트레스를 해소하는 수단으로 컴퓨터 게임에 몰입한다면 이보다 더 편하고 스릴 있는 방법도 드물겠지요. 아마도 이런 편리성과 재미 때문에 컴퓨터 게임 중독이 빠르게 확산되고 있을 겁니다. 당신의 경우는 컴퓨터 게임의 성격을 잘 이해하고 바람직하게 사용하고 계신 것 같습니다. 능동적인 태도로 컴퓨터의 편리성을 활용하시는 것이 현명한 방법입니다. --- pp. 289-291 |