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1. 무인주차장 종합관리 시스템
2. 계층화된 Peer to Peer 프로토콜 3. 3차원 자동차 경주 게임 4. 3차원 가상 내시경 5. 포스 데이터 분석 서비스 시스템 6. 웹 기반의 원격 관리 시스템 7. 교원 업무 지원 시스템 8. 리눅스 RAID 시스템에서의 다중 복구 9. Network Packet Filtering을 이용한 DOS와 유해 사이트 차단 시스템 10. Linux 환경의 네트워크 관리시스템 11. 웹 서버 성능 향상을 위한 보조 웹 서버 12. 무선 컨텐츠 변화기 및 PDA 타입 브라우저 |
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Beacon-Net 프로토콜은 세 가지 소켓 통신 벙법을 이용하고 있다. 전술했듯이 외부 네트워크의 Gate와의 연결은 기준의 Peer To Peer와 같은 형태로서 TCP 연결을 유지하고, 동일한 망내에서는 TCP 연결이 필요 없이 Broadcast로 패킷을 보내는 방법이 가장 효율적이라고 생각하였고, Search에 대한 Response와 GROUP_REFRESH_OK 패킷은 UDP Unicast 방법을 이용하여 보내도록 하였다.
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