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게임 아키텍처 & 디자인 2
Game Architecture and Design 2
앤드류 롤링스 등저 / 한쿨임팀 역
제우미디어 2001.09.30.
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10 16,200
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책소개

목차

1. 현대 게임 개발 방법론
2. 초기 디자인
3. 기술의 이용
4. 블록 쌓기
5. 기초 아키텍처 디자인
6. 개발
7. 발매 준비와 발매
8. 포스트모템(사후검토)
9. 게임개발의 미래

저자 소개

저자 : 앤드류 롤링스 (Andrew Rollings)
영국 브리스톨 대학 산하 임페리얼 컬리지 (Imperial College)에서 물리학 전공. 1995년부터 Dave와 함께 게임 산업에 대한 컨설턴트로 경력을 쌓음.
모든 게임 관련 견해를 제공하고 기술적인 방향성을 제시한다.

이메일 : andrew_rollings@hotmail.com
저자 : 데이브 모리스 (Dave Morris)
영국 옥스포드 대학에서 물리학 석사학위를 취득, 유명한 작가로 또한 게임 디자이너로 15년 이상 일해왔다. 수백만 달러의 웹 기반 회사에서 창조적인 조언가로 이름을 날리고 있다.

이메일 : David,j.morris@dial.pipex.com

관련 분류

품목정보

발행일
2001년 09월 30일
쪽수, 무게, 크기
318쪽 | 798g | 크기확인중
ISBN13
9788985966276
리뷰 총점 8.6

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