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제1부 게임과 DirectX의 개요
1. 게임의 역사와 종류 2. DirectX의 개요 제2부 DirectDraw 익히기 1. DirectDraw 맛보기 2. BMP(Bitmap) File 출력 3. Animation 제작하기 제3부 DirectSound 익히기 1. Wave File의 구조와 DirectSound의 사용 제4부 DirectInput 익히기 1. KeyBoard 입력하기 2. Mouse 입력하기 3. 조이스틱 입력하기 제5부 Class Library 제작하기 1. DirectDraw Class Library 제작하기 2. DirectSound Class Library 제작하기 3. DirectInput Class Library 제작하기 제6부 게임용 캐릭터 Class 추가하기 1. 캐릭터 Class 제작하기 제7부 실전 게임 제작하기 1. 프로그램 따라하기 2. 프로그램 설명하기 3. 프로그램 전체 소스 코드 부록CD제공 |