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첫째마당. Auto CAD 2016 시작하기
01장 AutoCAD 2016 준비하기 001 AutoCAD 2016 설치하기 002 AutoCAD 2016 실행하기 003 화면 구성 살펴보기 02장 도면 작업 시작하기 001 작업 공간 지정하기 002 새로 만들기 _NEW 003 도면 저장하기 _SAVE, QSAVE. SAVEAS 004 도면 열기 _OPEN 005 사각형 그리고 도면 저장하기 006 종료하기 _QUIT 007 도면한계 _LIMITS 008 그리드 표시하기 _GRID 009 스냅 지정하기 _SNAP 010 도면 템플릿 만들기 03장 좌표 그리고 이해하기 001 절대 좌표 이해하기 002 절대 좌표 이용해 사각형 그리기 003 상대 좌표 이해하기 004 상대 좌표 이용해 도형 그리기 005 상대 극좌표 이해하기 006 상대 극좌표 이용해 육각형 그리기 007 극좌표와 마우스 좌표 이해하기 04장 화면 제어와 객체 스냅 활용하기 001 줌 _ZOOM 002 초점 이동 _PAN 003 휠 마우스로 화면 제어하기 004 객체 스냅 _OSNAP 005 객체 스냅 종류 알아보기 006 객체 스냅 추적하기 007 객체 스냅 이용해 사각형의 중심에 원 그리기 05장 기본 객체 그리기 001 선 그리기 _LINE 002 원 그리기 _CIRCLE 003 직사각형 그리기 _RECTANG 004 호 그리기 _ARC 005 다각형 그리기 _POLYGON 006 타원 그리기 _ELLIPSE 007 구성선 그리기 _XLINE 008 점 그리기 _POINT 009 등분할하기 _DIVIDE 010 길이 분할하기 _MEASURE 011 구름형 수정 기호 그리기 _REVCLOUD 012 객체 가리기 _WIPEOUT 013 도넛 그리기 _DONUT 014 나선 그리기 _HELIX 015 영역 그리기 _REGION 둘째마당. 도면층과 객체 활용하기 01장 도면층 활용하기 001 도면층 알아보기 002 도면층 작성하기 _LAYER 003 도면층 관리하기 004 도면층 도구 살펴보기 005 도면층 끄기 _LAYOFF 006 도면층 분리하기 _LAYISO 007 도면층 동결하기 _LAYFRZ 008 도면층 잠그기 _LAYLCK 009 객체의 도면층을 현재 도면층으로 지정하기 _LAYMOUR 010 도면층 일치시키기 _LAYMCH 011 이전 도면층 상태로 되돌리기 _LAYERP 012 현재 도면층으로 변경하기 _LAYCUR 013 새 도면층으로 객체 복사하기 _COPYTOLAYER 014 도면층별 보기 _LAYWALK 015 도면층 병합하기 _LAYMRG 016 도면층 삭제하기 _LAYDEL 02장 객체 선택하기 001 객체 선택 방법 알아보기 002 신속 선택하기 _QSELECT 003 유사 선택하기 004 선택된 항목 추가하기 005 객체 분리하기 03장 객체 편집하기 001 지우기 _ERASE 002 복사하기 _COPY 003 이동하기 _MOVE 004 간격띄우기 _OFFSET 005 자르기 _TRIM 006 연장하기 _EXTEND 007 간단한 도면 그리기 008 대칭하기 _MIRROR 009 회전하기 _ROTATE 010 축척하기 _SCALE 011 모깎기 _FILLET 012 모따기 _CHAMFER 013 테이블과 의자 그리기 014 끊기 _BREAK 015 결합하기 _JOIN 016 직사각형 배열하기 _ARRAYRECT 017 원형 배열하기 _ARRAYPOLAR 018 경로 배열하기 _ARRAYPATH 019 기계 도면 그리기 020 신축하기 _STRERCH 021 정렬하기 _ALIGN 022 길이 조정하기 _LENGTHEN 023 곡선 혼합하기 _BLEND 024 중복 객체 삭제하기 _OVERKILL 025 분해하기 _EXPLODE 04장 폴리선과 스플라인 활용하기 001 폴리선 그리기 _PLINE 002 폴리선 편집하기 _PEDIT 003 스플라인 그리기 _SPLINE 004 스플라인 편집하기 _SPLINEDIT 셋째마당. 문자 입력하고 블록 작성하기 01장 문자 입력하기 001 문자 스타일 지정하기 _STYLE 002 단일 행 문자 입력하기 _TEXT 003 단일 행 문자 편집하기 _TEXTEDIT 004 문자 축척하기 _SCALETEXT 005 자리맞추기 _JUSTIFYTEXT 006 여러 줄 문자 입력하기 _MTEXT 007 여러 줄 문자 편집하기 _MTEDIT 02장 해치 입력하기 001 해치 알아보기 _HATCH 002 해치 편집하기 _HATCHEDIT 03장 블록과 외부 참조 작성하기 001 블록 작성하기 _BLOCK 002 블록으로 의자 작성하기 003 파일로 블록 정의하기 _WBLOCK 004 블록 삽입하기 _INSERT 005 디자인센터 _ADCENTER 006 블록 편집하기 _BEDIT 007 동적 블록 이해하기 008 블록의 일부분만 이동할 수 있는 동적 블록 작성하기 009 길이 변경 가능한 동적 블록 작성하기 010 정확한 길이로 변경되는 동적 블록 작성하기 011 개수 조정되는 동적 블록 작성하기 012 규격 정해 사용하는 동적 블록 작성하기 013 반전 이용해 블록 작성하기 014 외부 참조하기 04장 테이블 활용하기 001 테이블 스타일 지정하기 _TABLESTYLE 002 테이블 삽입하기 _TABLE 003 테이블 편집하기 004 엑셀 파일과 연동되는 테이블 작성하기 05장 파라메트릭 활용하기 001 파라메트릭 이해하기 002 기하학적 구속조건 003 치수 구속조건 004 구속조건 관리하기 넷째마당. 치수 작성하고 유틸리티 활용하기 01장 치수 스타일 이해하기 001 치수 스타일 구성 002 치수 스타일 세부 옵션 02장 치수 작성하기 001 선형 치수 _DIMLINEAR 002 정렬 치수 _DIMALIGNED 003 각도 치수 _DIMANGULAR 004 반지름 치수 _DIMRADIUS 005 지름 치수 _DIMDIAMETER 006 기준선 치수 _DIMBASELINE 007 연속 치수 _DIMCONTINUE 008 호 길이 치수 _DIMARC 009 꺾기 치수 _DIMJOGGED 010 신속 치수 _QDIM 011 꺾어진 선형 _DIMJOGLINE 012 치수 공간 _DIMSPACE 013 치수 끊기 _DIMBREAK 03장 다중 지시선 활용하기 001 다중 지시선 스타일 _MLEADERSTYLE 002 다중 지시선 스타일의 세부 옵션 지정하기 003 다중 지시선 입력하기 _MLEADER 004 지시선 추가하기 _AIMLEADEREDITADD 005 지시선 제거하기 _AIMLEADEREDITREMOVE 006 다중 지시선 정렬하기 _MLEADERALIGN 007 다중 지시선 수집하기 _MLEADERCOLLECT 04장 유틸리티 활용하기 001 거리 측정하기 _MEASUREGEOM 002 반지름 측정하기 _MEASUREGEOM 003 각도 측정하기 _MEASUREGEOM 004 면적 측정하기 _MEASUREGEOM 005 절대 좌표 조회하기 _ID 006 객체 정보 조회하기 _LIST 007 빠른 계산기 _QUICKCALC 008 특성 편집하기 _PROPERTIES 009 특성 일치시키기 _MATCHPROP 010 소거하기 _PURGE 011 도면 복구 관리자 _DRAWIGNRECOVERY 012 복구하기 _RECOVER 다섯째마당. 3D 모델링하기 01장 3D 모델링 준비하기 001 3D 작업 이해하기 002 관측점 _VPOINT 003 3D 뷰 알아보기 02장 3D 화면 제어하기 001 ViewCube 설정하기 _NAVVCUBE 002 궤도 알아보기 _3DORBIT, 3DFORBIT, 3DCORBIT 003 SteeringWheel _ NAVSWHEEL 004 평행과 원근 이해하기 005 비주얼 스타일 _VSCURRENT 006 뷰 관리하기 _VIEW 03장 3D 좌표 이해하기 001 3D 좌표 알아보기 002 동적 UCS 이해하기 003 UCS 이해하기 _UCS 004 UCS 아이콘 이해하기 _UCSICON 005 PLAN 이해하기 _PLAN 006 3D 이동하기 _3DMOVE 007 3D 회전시키기 _3DROTATE 04장 3D 솔리드 객체 그리기 001 상자 그리기 _BOX 002 원통 그리기 _CYLINDER 003 원추 그리기 _CONE 004 구 그리기 _SPHERE 005 피라미드 그리기 _PYRAMID 006 삼각기둥 그리기 _WEDGE 007 도넛 그리기 _TORUS 008 벽 그리기 _POLYSOLID 009 눌러 당기기 _PRESSPULL 010 돌출하기 _EXTRUDE 011 로프트하기 _LOFT 012 회전하여 그리기 _REVOLVE 013 스윕하기 _SWEEP 5장 3D 솔리드 객체 편집하기 001 합집합 _UNION 002 차집합 _SUBTRACT 003 교집합 _INTERSECT 004 그립 이용해 솔리드와 곡면 편집하기 005 슬라이스하기 _SLICE 006 표면 굵게 하기 _THICKEN 007 각인하기 _IMPRINT 008 간섭하기 _INTERFERE 009 모서리 추출하기 _WEDGES 010 모서리 간격띄우기_OFFSETDEGE 011 모서리 모깎기 _FILLETEDGE 012 모서리 모따기 _CHAMFEREDGE 013 3D 솔리드 면 수정하기 _SOLIDEDIT 014 3D 솔리드 본체 수정하기 _SOLIDEDIT 06장 표면 모델링하기 001 네트워크 _PLANESURF 002 평면형 표면 _PLANESURF 003 표면 혼합 _SURFBLEND 004 패치 표면 _SURFPATCH 005 표면 간격띄우기 _SURFOFFSET 006 표면 모깎기 _SURFFILLET 007 표면 자르기 _SURFTRIM 008 표면 자르기 복구 _SURFUNTRIM 009 표면 연장하기, 조각하기 _SURFEXTEND, SURFSCULPT 07장 메쉬 모델링하기 001 메쉬 기본 객체 _MESH 002 회전 메쉬 _REVSURF 003 직선보간 메쉬 _RULESURF 004 모서리 메쉬 _EDGESURF 005 방향 벡터 메쉬 _TABSURP 006 3D 면 _3DFACE 007 메쉬 다듬기 008 각진 부분 추가하기, 제거하기 _MESHCREASE, MESHUNCREASE 009 면 돌출하기 _MESHEXTRUDE 010 면 분할하기, 면 병합하기 _MESHSPLIT, MESHMERGE 011 구멍 닫기 _MESHCAP 012 메쉬 변환하기 _ 08장 단면 및 2D 도면 작성하기 001 단면 평면 _SECTIONPLANE 002 플랫샷 _FLATSHOT 여섯째마당. 도면 확인하고 출력하기 01장 작업 공간과 페이지 설정하기 001 모형 공간과 배치 공간 이해하기 002 페이지 설정 관리자 _PAGESETUP 003 뷰포트 _VPORTS 004 배치 공간에서 도면 객체 수정하기 005 배치 공간에서 도면 축척하기 006 뷰포트에서 필요 없는 도면층 숨기기 02장 도면 출력하기 001 플롯 _PLOT 002 플롯 스타일 테이블 만들기 003 플롯 스타일 테이블 편집기 004 도면을 이미지로 변환하기 005 도면 게시하기 _PUBLISH |
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전문 강사가 알려주는 AutoCAD 2016의 새로운 기능과 핵심 기능을 배운다!
그래픽 기능과 PDF 기능이 향상된 AutoCAD 2016은 작업 효율을 높여줍니다. AutoCAD 전문 강사가 알려주는 《AutoCAD 2016 무작정 따라하기》에서는 객체를 다양하게 활용할 수 있는 명령어가 기능별로 정리되어 있고, 따라하기 예제를 통해 하나의 도면을 만들며 학습할 수 있습니다. 도면을 작성할 수 있는 기초 실력을 튼튼하게 만들어보세요. 2D 도면 드로잉부터 3D 모델링, 도면 출력까지 한 권으로 배운다! 도면이 필요한 건축, 인테리어 설계, 기계 실무에 필요한 AutoCAD는 2D 도면 드로잉에 강합니다. 정교한 2D 도면부터 다양하게 표현되는 3D 모델링까지 가능한 AutoCAD를 한 권으로 배울 수 있습니다. 《AutoCAD 2016 무작정 따라하기》에서는 도면이 그려지는 도면층과 좌표를 이해하고 2D와 3D 환경의 다양한 객체들을 그리는 기본 기능을 익힐 수 있습니다. 도면 작성의 기초가 되는 명령어를 휴대용 명령어 사전으로 빠르게 배운다! AutoCAD는 다양한 명령어가 기초가 되어 도면을 작성할 수 있습니다. 적재적소에 사용되는 명령어는 작업 효율을 높여줍니다. 책 속 부록으로 제공되는 휴대용 명령어 사전은 책에서 알려주는 핵심 명령어를 사전 형태로 정리했습니다. 도면을 작성하는 기초가 되는 명령어를 빠르게 배워 작업 효율을 높여보세요. |