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애프터이펙트 CS6 무작정 따라하기
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책소개

목차

첫째마당. 애프터 이펙트 CS6 시작하기
필수기능 001. 애프터 이펙트 CS6 알아보기 : 애프터 이펙트 :
필수기능 002. 애프터 이펙트 CS6의 새로운 점 알아보기 : New In CS6 :
기능예제 003. 3D 텍스트 만들기 : Ray?Traced 3D :
필수기능 004. 프로젝트와 컴포지션 이해하기 : Project :
기능예제 005. 새 컴포지션 만들기 : Composition :
기능예제 006. 구름 느낌의 타이포그래피 만들기 : Mask Feather :
기능예제 007. 카메라 트래킹 활용하여 영상 만들기 : Camera Tracking :
실력 알아보기. 3D 오브젝트 만들고 부드러운 느낌의 별 모양 만들기

둘째마당. 애프터 이펙트 CS6 기본 기능 익히기
필수기능 008. 저장 방법 살펴보기 : Save :
기능예제 009. 프로젝트 저장하기 : Save :
필수기능 010. 파일 불러오기 : Import :
기능예제 011. 소스 파일 불러오기 : Import :
기능예제 012. 포토샵 파일 불러오기 : Psd :
기능예제 013. 시퀀스 파일 불러오기 : Sequence :
필수기능 014. 애프터 이펙트 기본 화면 살펴보기 : 작업 화면 :
필수기능 015. Tools 패널과 툴 살펴보기 : Tools 패널 :
필수기능 016. Project 패널 살펴보기 : Project 패널 :
필수기능 017. Composition 패널 살펴보기 : Composition 패널 :
필수기능 018. Timeline 패널 살펴보기 : Timeline 패널 :
기능예제 019. Timeline 패널에 레이어 배열하기 : Layer :
필수기능 020. 기본 패널 살펴보기 : Info/Preview/Effects & Presets 패널 :
기능예제 021. 인터페이스 저장하기 : Workspace :
활용예제 022. 손 글씨 느낌의 스톱모션 연출하기
실력 알아보기. Composition 패널에 파일 배치하고 마스크 패스 생성하기

셋째마당. 애프터 이펙트 CS6 필수 메뉴 익히기
필수기능 023. File 메뉴 살펴보기 : File :
기능예제 024. 프로젝트 소스 모으기 : Collect :
기능예제 025. 포토샵과 연동하기 : Reload Footage :
필수기능 026. Edit 메뉴 살펴보기 : Edit :
기능예제 027. 영상 편집하기 : Duplicate/Split Layer :
기능예제 028. 레이어 기능 알아보기 : Text/Camera :
기능예제 029. 애프터 이펙트 최적화하기 : Preferences :
필수기능 030. Composition 메뉴 살펴보기 : Composition :
기능예제 031. 영상의 한 장면을 이미지로 만들기 : Save Frame As :
기능예제 032. 영상 파일로 저장하기 : Targa Sequence/WMV :
기능예제 033. 컴포지션에 컴포지션 포함하기 : Composition :
활용예제 034. Starglow 활용하여 빛나는 타이틀 만들기
활용예제 035. 실제 사진 활용하여 공간감 연출하기
활용예제 036. Duik Script 활용하여 캐릭터 Rigging하기
실력 알아보기. 라인이 생기는 애니메이션을 만들고 셰이프 레이어 복사하기

넷째마당. 레이어와 이펙트 익히기
필수기능 037. Layer 메뉴 살펴보기 : Layer :
필수기능 038. 레이어 종류 알아보기 : Layer :
기능예제 039. 사운드 가이드 작업하기 : Add Marker :
필수기능 040. 블렌딩 모드 알아보기 : Blending Mode :
기능예제 041. 영상 중첩 효과 만들기 : Blending Mode :
기능예제 042. 문자 디자인하기 : Mask :
필수기능 043. 트랙 매트 알아보기 : Track Matte :
필수기능 044. 레이어 스타일 알아보기 : Layer Styles :
필수기능 045. Effects 메뉴 살펴보기 : Effects :
기능예제 046. 이퀄라이저 그래픽 적용하기 : Audio Spectrum :
필수기능 047. 키프레임 살펴보기 : Keyframe :
기능예제 048. Depth of Field 적용하기 : 3D Channel :
기능예제 049. 입체 전광판 효과 적용하기 : CC Ball Action :
기능예제 050. 자연스러운 애니메이션 만들기 : Velocity Graph :
기능예제 051. 키프레임 설정하여 자연스러운 움직임 만들기 : Graph Editor :
실력 알아보기. 볼륨감 있는 텍스트를 만들고 3D Box 만들기

다섯째마당. 레이어와 이펙트 활용하기
활용예제 052 파티클 효과 활용하여 컵에 물 채우기
활용예제 053 레이어로 공간감 연출하기
활용예제 054 3D 레이어 활용하여 글로시 박스 만들기

특별부록. Element 3D Effects활용하기
001. Element 3D Effects 알아보기
002. Element 3D Effects 설치 및 등록하기
003. 3D 타이포그래피 연출하기
004. 텍스처 맵핑하기
005. 복잡한 작업을 간단하게 만들기
006. Pro Shader 활용하기
007. Particle Replicator 활용하기

저자 소개 4

㈜ 모온 컴퍼니 공동 대표 (전) 계원예술대학교 디지털미디어디자인과 겸임교수 계원예술대학교, 홍익대학교 출강 연세대학교 커뮤니케이션대학원 영상디자인 석사 모션 그래픽, 디자인과 뉴미디어 기술 결합 작업 기획 및 제작 저서 『애프터 이펙트 무작정 따라하기 CS4~CC』, 『좋아 보이는 것들의 비밀 - 모션그래픽』 등
25frame의 공동 대표, MG25.com의 대표로 근무 중이며 한·러 수교 20주년 러시아 모션그래픽 전시회의 총괄 감독으로 활동했다. 이밖에도 XTM, E Channel, FoodTV 네트워크 디자인 등 다수의 작업에 참여했다.
MG25 MotionLab의 전임 강사로 활동 중이며 Ci Production 영상 촬영 및 편집 작업에 참여하고 있다. 현재 아이티 아카데미와 한국 폴리텍 대학, 한국 컨텐츠 진흥원에 출강 중이다.
MG25 MotionLab의 전임 강사로 활동 중이며 GTV의 OAP 팀에 근무하고 있다. 2011년 F1 KOREA의 CG 패키지 작업에 참여했다.

품목정보

발행일
2012년 12월 15일
쪽수, 무게, 크기
432쪽 | 940g | 188*254*30mm
ISBN13
9788966184668

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