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프롤로그: 머신 러닝 활용 실제 사례
1장. 머신 러닝 구성요소 1.1 작업: 머신 러닝으로 해결되는 문제들 1.2 모델들: 머신 러닝 출력 결과 1.3 특징: 머신 러닝의 워크호스 1.4 요약과 전망 2장. 이진 분류와 관련 작업들 2.1 분류 2.2 스코어링과 등급화 2.3 부류 확률 추정 2.4 이진 분류 문제와 관련 작업들: 요약과 추천 문헌 3장. 다-부류 분류 기법 3.1 두 부류 이상을 갖는 분류 문제 3.2 회귀 3.3 자율형과 기술형 학습 3.4 다-부류 분류 기법: 요약과 추천 문헌 4장. 개념 학습 4.1 가설 공간 4.2 가설 공간 경로 4.3 논리곱 개념을 넘어서 4.4 학습 용이성 4.5 개념 학습: 요약과 추천 문헌 5장. 트리 모델 5.1 판정 트리 5.2 랭킹과 확률 추정 트리 5.3 분산 감소를 통한 트리 학습 5.4 트리 모델: 요약과 추천 문헌 6장. 룰 모델 6.1 순서화된 룰 리스트 기반 학습 6.2 비순서화된 룰 집합 학습 6.3 기술적 룰 학습 6.4 1차 룰 학습 6.5 룰 모델: 요약과 추천 문헌 7장. 선형 모델 7.1 최소 제곱 방법 7.2 퍼셉트론 7.3 지원 벡터 기계 7.4 선형 분류기에서 확률 계산 7.5 비선형 커널 방법 7.6 선형 모델: 요약과 추천 문헌 8장. 거리 기반 모델 8.1 수많은 도로들… 8.2 이웃과 이그젬플러 8.3 최근접 이웃 기반 분류 8.4 거리 기반 군집 8.5 계층적 군집 8.6 커널에서 거리까지 8.7 거리 기반 모델: 요약과 추천 문헌 9장. 확률 모델 9.1 정규 분포와 기하학적 해석 9.2 분류형 데이터에서 확률 모델 9.3 조건부 우도 최적화에 의한 판별 학습 9.4 은닉 변수를 갖는 확률 모델 9.5 압축 기반 모델 9.6 확률 모델: 요약과 추천 문헌 10장. 특징 10.1 특징의 종류 10.2 특징 변환 10.3 특징 구성과 선택 10.4 특징: 요약과 추천 문헌 11장. 모델 앙상블 11.1 배깅과 랜덤 포레스트 11.2 부스팅 11.3 앙상블 랜드스케이프로 사상하기 11.4 앙상블 분류기 모델: 요약과 추천 문헌 12장. 머신 러닝 실험 12.1 무엇을 측정할 것인가 12.2 그것을 어떻게 측정할 것인가 12.3 그것을 어떻게 해석할 것인가 12.4 머신 러닝 실험: 요약과 추천 문헌 에필로그: 그다음엔 어디로 갈 것인가 기억해야 할 핵심 요점들 참고 문헌 |
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안녕하세요 이 책의 역자입니다.
2016-03-25
안녕하세요. 머신러닝 책 역자입니다. 우선 번역서에 대해 상세히 코멘트 주셔서 진심으로 감사드리며 역자의 번역이 미숙한 점에 대해 죄송한 말씀을 드리겠습니다. 머신러닝 원서를 번역하는데 있어 용어 선택과 의역하는 부분에서 많은 고민이 있었고 그러다 보니 모호하게 번역된 부분들이 있음에 관하여 이해를 부탁드립니다. 하지만 책의 전반적인 내용을 이해하시는데는 큰 무리가 없을 것으로 생각되며 앞으로 개정판을 통해 모호한 번역 내용들을 수정하도록 하겠습니다. 다시한번 도서에 관심을 가져 주셔서 진심으로 감사드립니다. 역자 최재영 드림 |
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안녕하세요 이 책의 편집자입니다.
2016-03-23
안녕하세요. 비제이퍼블릭 출판사입니다.
먼저 저희 도서에 관심을 가져 주셔서 감사하다는 말과 함께, 본서가 독자님의 기대에 부응하지 못한 점에 대해 죄송한 마음 전합니다. 번역의 경우 어느 책도 마찬가지겠지만, 이 책의 역자님께서도 내용을 해치지 않는 선에서 최대한 원서에서 전달하고자 하는 바를 나타내기 위해 여러 번 퇴고하고 의역하며 많은 고민을 하셨고, 역자/출판사 모두 전체적인 흐름에 있어서는 교정/교열/윤문을 통해 최대한 거부감이 없이 읽어나갈 수 있도록 노력했지만, 그럼에도 불구하고 실망을 끼쳐드리게 되어 죄송한 마음 전합니다. 이를 계기로 더 좋은 도서를 발행하고 성장하는 출판사가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다. 비제이퍼블릭 드림 |
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이 책을 읽으려는 독자들은 머신 러닝 분야를 처음 접하는 독자일 수도 있고, 이미 머신 러닝 분야의 전문가일 수도 있다. 현재 대부분의 이메일 클라이언트 시스템은 정크(junk) 이메일이나 원하지 않는 벌크(bulk) 이메일로 알려진 스팸(spam) 이메일을 인식하고 차단하기 위한 컴퓨터 알고리즘을 사용하고 있다. 초기에 스팸 이메일 필터 기술은 정규 표현식 같은 수작업으로 코드화된 패턴을 정합하는 기술에 의존했다. 그러나 이와 같은 초창기 기술들은 유지보수가 어렵고 불완전한 유연성을 제공한다는 문제가 있었다. 결국, 어떤 사람에게 스팸인 메일이 다른 사람에게는 햄 메일일 수도 있다는 것이다. 이와 관련하여 머신 러닝 기술을 도입함으로써 추가적인 적응성과 유연성을 성취할 수 있었다.
머신 러닝의 주요 구성 성분은 작업, 모델, 특징이라고 할 수 있다. 이 책에서는 모델이 단지 분류기의 매개 변수의 집합이나 특징에 의해 정의된 것이 아니라, 어떤 식으로 중심 단계를 차지하고 있는지를 여러 가지 그림과 예제를 통해 보여준다. 매우 넓은 범위의 모델들을 머신 러닝에 도입하기 위해서는 이런 유연성이 필수다. 작업과 학습 문제의 차이점을 강조할 필요가 있다. 작업은 모델들에 의해 다루어지고, 학습 문제는 모델들을 생성하는 학습 알고리즘들에 의해 해결된다. ‘머신 러닝은 정확한 작업을 성취할 수 있는 올바른 모델들을 구축하기 위해 올바른 특징들을 활용하는 것이다’라고 말할 수 있다. 성공적인 ‘요리’를 만들기 위한 구성 재료들은 매우 다른 형태일 수 있다. 재료들은 신중하게 선택되고 결합되어야 한다는 점을 강조하기 위해, 이 책의 저자는 이 재료들을 ‘구성요소들(ingredients)’이라고 칭한다. 머신 학습자들은 요리를 응용(application)이라고 칭한다. 이는 작업 영역에서 생성된 데이터를 활용한 머신 러닝 방법을 통해 실질적인 작업을 해결하는 모델의 구성이다. 자신이 사용할 재료들에 대해 잘 모른다면 좋은 요리사가 될 수 없으며, 이것은 머신 러닝 전문가에게도 동일하게 적용된다. |