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eBook 스토리텔링 인지과학 만나다
콘텐츠 시대의 문학과 예술 PDF
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소개

목차

Part1 서론

Part2 디지털 콘텐츠 시대의 문학과 예술은 스토리텔링

Part3 스토리텔링은 인지적 구조를 가진다

Part4 인지과학 활용의 스토리텔링 사례
1.미국원주민 구전문화: 실코와 어드릭
2.TV 연재 시리즈: 『달라스』&『다이내스티』
3.마리오 푸조「대부」: 소설에서 영화로
4.「해리포터와 마법사의 돌」: 판타지 소설에서 디지털 영화로
5.『스타워즈』시리즈: SF 디지털 영화
6.「매트릭스」: 인공지능 스토리텔링
7.「이상한 나라의 앨리스」: 인지 교육 스토리텔링
8.애니메이션: 「토이 스토리」,「슈렉」,「라이온 킹」의 인물, 탈원형, 색채 스토리텔링

Part 5 결론: 오브제 감상 예술에서 능동적 유희와 소통의 문화연구로

저자 소개

저자 : 박은정
서울에서 출생하고 한국 외국어대학교 영어과를 졸업하였다. 동 대학원 석사 박사학위를 취득한 후 미국 듀크대학교 영문과 객원학자로 연구하였다. 이후 미국 워싱톤 주립대학교 소수인종학과 포스트닥터 연구교수, 서울대학교 박사후 연구생, 광운대학교 겸임교수 등의 활동을 하였다. 현재 한국외국어대학교 연구교수로 재직중이며 (주)지엘이네트 대표이사, 글로벌 아테크 연구소 소장직을 맡고 있다. 저서로 『토머스 핀천 역구: 국가와 제국』, 『그 문화적 재현, 글로벌화와 미국의 흐름읽기: 경제기반 위의 교육과 문화정책』 등이 있다.

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품목정보

발행일
2016년 05월 04일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 6.77MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 347쪽 ?
ISBN13
9788926815571

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