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1장. Windows CE 운영체제
2장. Windows Mobile 개발환경 3장. Windows Mobile 애플리케이션 개발의 시작 4장. 그래픽 5장. 사용자 입력 도구 6장. 표준 컨트롤, 메뉴, 대화상자 7장. 공통 컨트롤 8장. Component Object Model(COM) 9장. 실무에 사용하는 컨트롤 10장. Today 화면과 홈스크린 11장. DirectShow 멀티미디어 프로그래밍 부록 A. Windows Embedded CE 6.0의 특징 부록 B. 플랫폼 |
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지금 당장 윈도우즈 모바일 프로그램을 개발해야 하는 개발자를 위한 책
윈도우즈 개발자는 윈도우즈 모바일 프로그래밍에 접근하는 것이 그리 어렵지 않다. 개인용PC 운영체제인' Windows'의 브랜드명에서 따온 명칭을 봐서도 알 수 있듯이 윈도우 모바일 프로그래밍은 윈도우즈와 유사성이 많기 때문이다. 윈도우즈 모바일 시장의 성장과 비례하여 많은 윈도우즈 개발자들이 윈도우즈 모바일 프로그래밍을 시작하려고 하지만 임베디드라는 특수한 환경에 애를 먹고 있다. 단순한 예로, 모바일에 사용된 응용 프로그램의 일부 기능을 변경해달라는 손쉬운 요청에도 많은 윈도우즈 개발자들이 어려움을 겪는다. 이 책은 최신 버전인 Windows Mobile 6을 중심으로 윈도우즈 모바일 응용 프로그램 개발을 위한 기반지식과 프로그래밍 기법을 다루고 있다. 아울러 현업에서 바로 활용해도 무리가 없는 실습예제를 소개하고 있어서 지금 당장 윈도우즈 모바일 응용 프로그램을 개발해야 하는 개발자에게 큰 도움이 될 것이다. 수록된 실습예제는 그 과정을 낱낱이 풀어놓았기 때문에 그대로 따라하면 정말 그대로 실행이 된다. |