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포켓 PC 네트워크 게임 프로그래밍
(주)리노다임 개발실
한빛미디어 2002.10.31.
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10 16,200
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책소개

목차

1장. 포켓 PC와 프로그래밍 환경
01. 포켓 PC 플랫폼
02. 임베디드 비주얼 툴
03. 포켓 PC 에뮬레이터
04. 포켓 PC 프로그래밍 환경
꼭 기억하고 넘어가세요

2장. 그래픽 프로그래밍
01. 게임 그래픽 기초
02. 포켓 PC 그래픽 환경
03. 비트맵
04. 그래픽 라이브러리 설계
05. GDI
06. GDI를 이용한 그래픽 라이브러리
07. GAPI
08. GAPI를 이용한 그래픽 라이브러리
09. 그래픽 라이브러리 완성하기
10. 그래픽 라이브러리를 이용한 슈팅 게임
꼭 기억하고 넘어가세요

3장. 사운드 프로그래밍
01. 사운드 기초
02. 기본 사운드 재생
03. 웨이브 폼 오디오 인터페이스
04. 웨이브 폼 오디오 파일
05. 사운드 라이브러리 설계
06. 웨이브 폼 오디오를 이용한 사운드 라이브러리 구현
07. 사운드 라이브러리를 이용한 사운드 재생
저자의 현장 테크닉
꼭 기억하고 넘어가세요

4장. 네트워크 프로그래밍
01. 소켓 프로그래밍
02. 클라이언트/서버 구조
03. 원격 프로시저 호출
04. 네트워크 라이브러리 구현
05. 네트워크 라이브러리를 이용한 채팅 프로그램
저자의 현장 테크닉
꼭 기억하고 넘어가세요

5장. 포커 게임 프로그래밍
01. 포켓 게임 규칙과 시스템 구조
02. 포커 게임 인터페이스 디자인
03. 포커 게임 로직 프로그래밍
04. DB 서버 구성
05. 포커 서버 프로그래밍
06. 포커 클라이언트 프로그래밍
꼭 기억하고 넘어가세요

저자 소개

저자 : (주)리노다임 개발실
구연훈
어려서부터 '게임 프로그래머가 될 거야'라는 꿈으로 온라인 게임인 슬레이어즈와 매크로드 개발에 참여하였다. 현재 (주)리노다임 개발팀장으로 모바일과 온라인 게임 개발에 주력하고 있으며 객체지향 설계와 인공지능, 3D 온라인 게임 개발에 관심이 많다.

전희영
건국대학교(항공우주공학 전공)에서 취미생활로 프로그래밍을 시작하였지만 '취미로 하는 사람이 더 무섭다'라는 말을 몸소 실천하고 있다. 시스템 프로그래밍과 게임 프로그래밍에 관심이 많은 필자는 최신기술보다는 기반기술에 더 열정을 쏟고 있다.

임희동
필자는 델파이 프로그래밍 매니아로서 각종 컴포넌트와 BsetFTP(http://bestftp.kis21.com)를 개발하였다. 충북대학교에서 윈도우/네트워크와 자연어 처리 분야를 집중 연구하고 있으며 EZ2DJ에 심취해 있다.

신영진
지능망 서비스 설계, 정보통신부 기술개발사업 책임연구, 디지토, 미래랩 등에서 여러 프로젝트에 주도적으로 참여한 필자는 (주)리노다임의 CTO이며 개발 기획과 리눅스 개발 프로젝트 업무를 진행하고 있다.

관련 분류

품목정보

발행일
2002년 10월 31일
쪽수, 무게, 크기
368쪽 | 780g | 크기확인중
ISBN13
9788979142129

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