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Chapter 01. 비주얼 베이직 소개와 개발 환경 구축
01_프로그래밍 언어와 비주얼 베이직 02_비주얼 베이직 설치하기 03_비주얼 베이직 통합 개발 환경 소개 04_효율적인 작업을 위한 환경 설정과 유용한 기능 요약/연습문제 Chapter 02. 비주얼 베이직 시작하기 01_비주얼 베이직 기초 용어 02_비주얼 베이직 프로그램 맛보기 요약/연습문제 Chapter 03. 기본 컨트롤 1 01_컨트롤의 종류와 기능 02_텍스트 박스, 레이블 03_커맨드 버튼 04_체크 박스, 옵션 버튼, 프레임 05_리스트 박스, 콤보 박스 요약/연습문제 Chapter 04. 변수와 연산자 01_변수와 데이터형 02_연산자 요약/연습문제 Chapter 05. 제어문 01_제어문 개요 02_조건문 03_반복문 04_오류 처리하기 요약/연습문제 Chapter 06. 배열 01_배열 개요 02_정적 배열과 동적 배열 03_컨트롤 배열 요약/연습문제 Chapter 07. 기본 컨트롤 2 01_이미지, 픽처 박스 02_선, 도형 03_드라이브/디렉터리/파일 리스트 04_스크롤 바 05_타이머 컨트롤 요약/연습문제 Chapter 08. 폼과 메뉴 01_폼 다루기 02_메뉴 만들기 요약/연습문제 Chapter 09. ActiveX 컨트롤 1과 대화상자 01_ActiveX 컨트롤 02_공통 대화상자 컨트롤 03_MsgBox와 InputBox 함수 04_MSFlexGrid와 MSHFlexGrid 컨트롤 요약/연습문제 Chapter 10. ActiveX 컨트롤 2 01_공통 컨트롤의 종류와 기능 02_미니 프로젝트 1 : 사용자 관리 프로그램 요약/연습문제 Chapter 11. 파일 처리 01_파일의 종류와 처리 02_순차 파일의 처리 03_랜덤 파일의 처리 04_이진 파일의 처리 요약/연습문제 Chapter 12. 데이터베이스 01_데이터베이스의 개요 02_비주얼 데이터 관리자를 이용한 데이터베이스 생성 03_데이터 컨트롤을 이용한 데이터베이스 관리 04_DAO를 이용한 데이터베이스 관리 05_ADO를 이용한 데이터베이스 관리 06_미니 프로젝트 2: Data Report로 보고서 만들기 요약/연습문제 Chapter 13. 도서관리 프로그램 01_프로젝트 설계하기 02_도서관리 프로그램 화면 디자인하기 03_데이터베이스 작성하기 04_프로그램 코드 작성하기 예제모음 부록 A. 비주얼 베이직의 기본 내장 함수 찾아보기 |
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실습으로 하나씩 짚어가는 비주얼 베이직 프로그래밍
* 비주얼 베이직 워밍업(1장) -. 비주얼 베이직 소개와 실습 환경 구축 -. 프로그램의 구조와 동작 방식의 이해 * 기본 컨트롤과 프로그램 분석(2장~8장) -. 기본 컨트롤의 사용법 -. 변수와 연산자 -. 조건문과 반복문 -. 배열 -. 폼과 메뉴 편집기를 이용한 메뉴 작성 * ActiveX 컨트롤과 고급 기술(9장~12장) -. 공통 대화상자와 메시지 상자 컨트롤 -. 공통 컨트롤 -. 비주얼 베이직과 파일 처리 -. 데이터베이스 프로그래밍 * 프로젝트(10장, 12장, 13장) -. 사용자 관리 프로그램(미니 프로젝트 1) -. Data Report로 보고서 만들기 프로토타입 개발(미니 프로젝트 2) -. 서버와 클라이언트 통신 모듈 개발 [실습환경] -. 운영체제 : MS 윈도우 XP 이상 -. 개발도구 : 비주얼 스튜디오 6.0 -. 예제소스 파일 : http://www.hanb.co.kr/web/example/1627 |