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DirectX 9.x 3D 게임 프로그래밍
CD 1
김병철 저
대림 2003.09.09.
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책소개

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목차

1부 3D 프로그래밍의 기초
1장 VC로 프로젝트 만들기
2장 윈도우 프로그래밍의 기초
3장 Windows 그래픽 프로그래밍
4장 C++ 프로그래밍
5장 Direct-X 설치하기
6장 3D 게임 프로그래밍
7장 3D 엔진은 무엇인가?
8장 Direct3D
9장 정점과 벡터
10장 행렬
11장 폴리곤 뽀대나게 바꿔보기
12장 빛이여!!!!

2부 게임의 기초를 만들어 보자
13장 게임의 기초를 만들자
14장 움직여! 움직여!
15장 너는 누구지? 적?
16장 적을 노려라
17장 인공지능
18장 사운드
19장 배경 만들기

3부 멋진 것들
20장 빌보드
21장 블렌딩 효과 만들기
22장 각뿔대 컬링
23장 게임의 완성

4부 좀 더 어려운 게임 만들기
24장 ASE 파일 분석
25장 ASE 파일 읽기
26장 모델 출력
27장 바이패드 애니메이션
28장 입맛에 맞는 배경 만들기
29장 쿼드 트리를 이용한 배경 출력
30장 배경 위에 캐릭터 띄우기

관련 분류

품목정보

발행일
2003년 09월 09일
쪽수, 무게, 크기
478쪽 | 1444g | 크기확인중
ISBN13
9788972806875

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