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머리말
[제1장] 서론 1. 연구 목적 2. 선행연구 검토 3. 연구 방법 및 범위 [제2장] 창작방법론으로서의 공간 1. 인식으로서의 공간 2. 배경으로서의 공간 3. 상징으로서의 공간 4. 구조로서의 공간 [제3장] 소설의 공간 창작방법 1. 공간인식을 활용한 소설 창작방법 2. 공간배경을 활용한 소설 창작방법 3. 공간상징을 활용한 소설 창작방법 4. 공간구조를 활용한 소설 창작방법 [제4장] 영상예술과 디지털콘텐츠의 공간 창작방법 1. 영상예술의 공간 창작방법 2. 디지털문학의 공간 창작방법 3. 컴퓨터게임의 공간 창작방법 4. 스토리텔링으로서의 소설과 공간 창작방법의 교류 [제5장] 결론 참고문헌 찾아보기 |