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윈도우 프로그래밍
Visual C++ MFC Programming 개정판
한빛아카데미 2010.07.30.
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한빛아카데미-IT COOKBOOK

책소개

목차

Part 01 준비 학습 : MFC시작하기
Chapter 01 윈도우 프로그래밍 기초

01 윈도우 프로그래밍 개요
02 SDK 프로그램 기본 구조
03 MFC 프로그램 기본 구조6
04 비주얼 C++ 개발 환경
요약/연습문제
현장의 목소리 : 비주얼 C++ 디버그

Chapter 02 MFC 기초 클래스
01 MFC 클래스 실습을 위한 준비
02 유틸리티 클래스
03 집합 클래스
요약/연습문제
현장의 목소리 :MSDN 라이브러리와 MFC 소스 코드 활용

Chapter 03 MFC 프로그램 구조
01 MFC 개요
02 MFC 구조
03 MFC 응용 프로그램 구조
요약/연습문제
현장의 목소리 : 가상 함수, 다형성, 인터페이스

Part 02 기본 학습: MFC 프로그래밍
Chapter 04 화면 출력

01 화면 출력 기초
02 CDC 클래스
03 GDI 객체
요약/연습문제
현장의 목소리 : 리소스와 윈도우 응용 프로그램

Chapter 05 마우스와 키보드
01 마우스 다루기
02 키보드 다루기
요약/연습문제
현장의 목소리 : 스파이 활용

Chapter 06 사용자 인터페이스
01 메뉴
02 툴바
03 상태바
요약/연습문제
현장의 목소리 :HWND=HINSTANCE+WNDCLASS

Chapter 07 파일 입출력
01 일반 파일 입출력
02 도큐먼트/뷰 구조
03 직렬화
요약/연습문제
현장의 목소리 : 구조체 메모리 직렬화 전달

Chapter 08 표준 컨트롤
01 컨트롤 기초
02 고급 컨트롤 기법
요약/연습문제
현장의 목소리 : 컬러 컨트롤

Chapter 09 대화상자
01 대화상자 기초
02 모드형 대화상자
03 비모드형 대화상자
04 대화상자 기반 응용 프로그램
05 공통 대화상자
요약/연습문제
현장의 목소리: 윈도우 XP 스타일 적용

Chapter 10 도큐먼트/뷰 구조
01 SDI
02 MDI
요약/연습문제
현장의 목소리 : 메모리 DC와 더블 버퍼링

Part 03 심화 학습 : 고급MFC 프로그래밍
Chapter 11 공통 컨트롤

01 공통 컨트롤 기초
02 이미지 추가
03 탭 컨트롤
04 스핀 버튼 컨트롤
05 프로그레스 컨트롤
요약/연습문제
현장의 목소리 : 비트맵 버튼

Chapter 12 다양한 뷰 클래스
01 뷰 클래스 종류
02 리스트 뷰
03 트리 뷰
04 스크롤 뷰
05 HTML 뷰
요약/연습문제
현장의 목소리 : [윈도우 생성] Form 기반 윈도우 활용

Chapter 13 멀티스레드
01 멀티스레드 기초
02 MFC 스레드
03 스레드 동기화
요약/연습문제
현장의 목소리 : 응용 프로그램 단독 실행 보장

Chapter 14 데이터베이스
01 데이터베이스 프로그래밍 인터페이스
02 ODBC 프로그래밍
03 ADO 프로그래밍
요약/연습문제
현장의 목소리 : DLL 프로젝트와 디버깅

Chapter 15 네트워크
01 TCP/ IP 기초
02 소켓 프로그래밍
요약/연습문제
현장의 목소리 : 빅 엔디안과 리틀 엔디안

Part 04 실전 프로젝트: 폼 패드 프로젝트
Chapter 16 FormPad 프로젝트

01 프로젝트 개요
02 응용 프로그램 제작
03 컨트롤 툴바 제작
04 편집 모드 지원
05 속성 대화상자
06 실행 모드 지원
07 기타 컨트롤 구현
08 결과 토의

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저자 소개

저자 : 김선우
서울대학교 천문학과와 컴퓨터공학부를 졸업하고, 동 대학원에서 컴퓨터공학을 전공했다. 비트교육센터 강사로 윈도우/리눅스 분야 교육을 했으며, 현재는 이레이어 시스템(eLayer system) 연구원으로 삼성전자/LG전자 등 기업 위주의 임베디드/모바일 기술 교육과 더불어 교육 관련 개발도 병행하고 있다. 저서로 『IT CookBook, 윈도우 네트워크 프로그래밍』(한빛미디어, 2004), 공저로 『IT CookBook, 윈도우 프로그래밍』(한빛미디어, 2003), 역서로 『찰스 페졸드의 Programming Windows, 5th』(한빛미디어, 2004)이 있다.
저자 : 신화선
서울시립대학교 전자전기공학 학부와 대학원(석사)를 졸업하고, 한양대학교 대학원에서 컴퓨터공학(박사) 과정을 수행 중이다. 삼성전자에서 5년간 응용 프로그램 개발 연구를 수행하였으며, 현재 전자부품연구원에서 선임연구원으로 재직 중이다. 멀티미디어(코덱과 프레임워크)와 MPEG 표준화 연구를 주요 업무로 수행하고 있다. 저서로 『IT 백두대간, DirectShow 멀티미디어 프로그래밍』(한빛미디어, 2002), 공저로 『IT CookBook, 윈도우 프로그래밍』(한빛미디어, 2003)이 있다.

품목정보

발행일
2010년 07월 30일
쪽수, 무게, 크기
776쪽 | 188*257*40mm
ISBN13
9788979147551

출판사 리뷰

군더더기 없는 명쾌한 설명과 실무에서 검증된 예제만 담았다!

【누구를 위한 책인가?】
C++ 언어를 익히 후, 윈도우 프로그래밍을 처음 시작하는 IT 관련학과 학생들을 대상으로 한다. 준비/기본→심화→실전 프로젝트의 흐름으로 구성되어 있다. 준비와 기본 학습에서 MFC 프로그래밍의 기본을 다지고, 심화 학습에서 고급 MFC 프로그래밍 기술을 익힌다. 실전 프로젝트에서는 지금까지 배운 내용을 종합적으로 복습하고 실무에 필요한 응용력을 기를 수 있다. 핵심 내용을 다양한 실습과 함께 단계별로 익힐 수 있어 윈도우 프로그래밍에 첫 발을 내딛는 데 많은 도움이 될 것이다.

【무엇을 다루는가?】
o 1장 : 윈도우 프로그래밍 개요 | SDKoMFC 프로그램 기본 구조 | 비주얼 C++ 개발 환경
o 2장 : MFC 콘솔 응용 프로그램 | 유틸리티 클래스 | 집합 클래스
o 3장 : MFC 구조 | MFC 응용 프로그램 구조
o 4장 : GDI와 디바이스 컨텍스트 | 무효 영역 | CDC 클래스 | GDI 객체
o 5장 : 마우스 메시지 | 마우스 커서 | 키보드 포커스 | 키 누름o문자 메시지
o 6장 : 메뉴 | 툴바 | 상태바
o 7장 : 일반 파일 입출력 | 도큐먼트o뷰 구조 | 직렬화
o 8장 : 버튼o정적o리스트 박스o콤보 박스o스크롤 바 컨트롤 | 서브클래싱 | 메시지 반사
o 9장 : 모드형o비모드형 대화상자 | 대화상자 기반 응용 프로그램 | 공통 대화상자
o 10장 : SDIoMDI 응용 프로그램 구조 | 도큐먼트o뷰 클래스 주요 함수 | 명령 라우팅 | 분할 윈도우
o 11장 : 공통 컨트롤 기초 | 이미지 리스트 | 탭o스핀 버튼o프로그레스 컨트롤
o 12장 : 뷰 클래스 종류 | 리스트 뷰 | 트리 뷰 | 스크롤 뷰 | HTML 뷰
o 13장 : 프로세스와 스레드 | MFC 스레드 | 스레드 동기화
o 14장 : 데이터베이스 프로그래밍 인터페이스 | ODBCoADO 프로그래밍
o 15장 : TCP/IP와 윈도우 소켓 기초 | MFC 소켓 프로그래밍 | 직렬화를 이용한 소켓 입출력
o 16장 : FormPad 프로젝트

이 책은 MFC 준비, 기본, 심화, 실전 프로젝트 형태로 구성되어 있다. 1부 준비 학습과 2부 기본 학습에서는 MFC 프로그래밍의 기본을 다지고, 3부 심화 학습을 통해 고급 MFC 프로그래밍 기술을 익힐 수 있다. 4부 실전 프로젝트에서는 좀 더 큰 규모의 소프트웨어 제작을 통해 1~3부에 걸쳐 배운 내용을 복습하면서 실무에 필요한 응용력을 키울 수 있다.

① 1부. 준비 학습(1장~3장)
MFC 기초를 다지기 위한 기본적이고 필수적인 내용을 다룬다. 1장에서는 윈도우 응용 프로그램의 구조와 동작 원리를 이해하기 위해 SDK 프로그램과 MFC 프로그램을 비교 분석한다. 2장에서는 주요 데이터 타입과 유틸리티 클래스를 연습한다. 3장에서는 MFC의 주요 특징과 서비스를 살펴보고, 자동으로 생성한 MFC 프로그램을 분석한다.

② 2부. 기본 학습(4장~10장)
화면 출력부터 도큐먼트/뷰 구조에 이르기까지 MFC 프로그램의 핵심 요소를 주제별로 다룬다. 각 장은 이론과 실습의 균형을 위해, 이론은 충실하게 설명하되, 실습은 이론을 쉽게 이해할 수 있도록 간단하지만 실용적인 예제로 구성했다.

③ 3부. 심화 학습(11장~15장)
기본 학습에서 다루지 않은 부분 중 실전에서 자주 사용되는 핵심주제를 중심으로 구성하였다. 11~12장은 사용자 인터페이스, 13장은 다중 처리, 14장은 데이터 입출력, 15장은 원격 통신과 관련된 주제를 다룬다. 순서와 관계 없이 진행할 수 있으므로 당장 필요한 부분을 찾아 학습하면 된다.

④ 4부. 실전 프로젝트(16장)
좀 더 큰 규모의 응용 프로그램을 개발하는 과정을 통해 본문에서 배운 다양한 기법을 총정리할 수 있다. 본문에서 미처 다루지 못한 부분도 실습을 통해 새롭게 배울 수 있으며, 실전 응용력을 키울 수 있도록 구성했다..

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