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1. 서론
1.1 모바일 컴퓨팅과 유비쿼터스 컴퓨팅 1.2 이동성의 추진 요인 1.3 혁신의 원동력 2. 유비쿼터스 컴퓨팅 시장 2.1 모바일 시장 개발 2.2 인터넷 시장의 개발 2.3 고정과 모바일 통신의 융합 3. 기술 3.1 모바일 무선 통신 기술 3.2 UMTS 3.3 UC 어플라이언스(기기) 4. 표준화 4.1 WPAN과 WLAN 표준화 4.2 3G 표준화 4.3 어드레싱과 등록 표준 4.4 정보 부호화를 위한 표준 4.5 소프트웨어, 프로토콜, 컴퓨터 언어, 스마트 카드 5. 응용 5.1 UMTS 서비스 및 응용 5.2 사례 : WAP과 I-mode 5.3 텔레메트리 6. 자원 이슈 6.1 네트워크 된 환경에서의 어드레싱 용량 6.2 주파수 스펙트럼 7. 전망(Telecom+Datacom+Media=Infocom) 7.1 무어의 법칙의 미래 적용 7.2 미래의 네트워크 아키텍쳐 7.3 기기 7.4 스마트 카드 이슈 7.5 새로운 서비스와 응용 7.6 모바일 에이전트 7.7 산업 전망 7.8 4G 모바일 무선 시스템 연구로의 이동 7.9 시장 개발 용어풀이 |