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그래도 우리는 게임을 만든다
게임 업계 입문을 꿈꾸는 젊은이들의 필독서!
유영욱
보리별 2010.12.20.
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책소개

목차

PART 1.
-그래도 우리는 게임을 만든다.
(게임 회사의 조직, 기획, 디자인, 프로그램 등 게임 실무 개발자들의 세부 업무와 구체적 진행 과정, 상호 역학관계, 게임 개발자들의 꿈, 베타테스트, 마케팅, 게임 런칭, 퍼블리싱, 유저들)
-아주아주 간단하게 알아보는 게임 개발 프로세스

PART 2.
-게임 개발자 생생 열전
(NHN, 넥슨, NCsoft 등 국내 유수의 게임 회사에 재직 중인 기획자, 프로그래머, 디자이너, 사업부, 보안 엔지니어, 프로 게이머 등 에이스급 실무진 27명의 생생 열전)
-게임 회사 입사 희망자들을 위한 Q&A
-게임 산업의 미래
(차세대 유망게임들, 기능성 게임, 스마트폰 게임 , 시장전망 등)

저자 소개

저자 : 유영욱
2001년부터 게임 업계에 진출했으며 그후 SKT, LGT, KTF에 게임 20여 개를 런칭했다. 2006년, 넥슨 카트라이더 개발팀에 원화가로 합류했으며 2010년 현재, NHN 게임본부의 기능성게임연구소/게임제작실 소속으로 근무 중이다.

관련 분류

품목정보

발행일
2010년 12월 20일
쪽수, 무게, 크기
320쪽 | 536g | 150*210*30mm
ISBN13
9788996054085

출판사 리뷰

게임 업계 입문을 꿈꾸는 젊은이들의 필독서!

그래도 우리는 게임을 만든다

■ 밥 먹는 것보다 더 좋아한다는 게임은 도대체 어떻게 만들어질까?
아무도 가르쳐주지 않는 게임 제작 전반에 대한 이야기를 개발 프로세스를 중심으로 개발자들의 구체적 업무와 상호 역학 관계, 업계, 게임 산업과 미래에 이르기까지 위트 있는 만화와 각 분야 전문가들의 세분화된 설명으로 누구나 쉽게 볼 수 있도록 풀어준 실용서

■ 게임 회사 입사를 준비하는 젊은이들의 필독서!
NHN, 넥슨, NCsoft 등 국내 유수의 게임 회사에 재직 중인 기획자, 프로그래머, 디자이너, 보안 엔지니어, Fun QA, 프로 게이머 등 에이스급 실무진 27명이 세부 업무와 효과적인 작업을 위한 팁, 포토폴리오 작성법, 게임 회사의 조직과 입사 시 유의사항을 알려준다.

■ 온라인 게임, 스마트폰 게임, 웹 게임, 플래시 게임………
현재 국내 게임 시장은 온라인 게임, 스마트론 게임, 웹 게임, 플래시 게임 등 다양한 종류의 게임들이 봇물처럼 쏟아져 나오고 있다. 이러한 게임의 춘추 전국 시대에 게임 제작을 준비 중이거나 게임 업계 진출을 희망하는 젊은이라면 누구나 한 번쯤 꼭 보아야할 필독서

추천평

앞으로 게임은 미래 유망 산업에서 개성적인 예술 분야로, 사회 전반에 걸쳐 확산될 것입니다. 게임 산업이 새롭게 발돋움하는 거대한 변혁의 시기가 바로 지금 시작되려 하고 있습니다.
이준희 (성균관대학교 정보통신대학원 영상미디어학과장)
게임 세상의 트렌드는 하루가 다르게 바뀌어 가고 있습니다. 게임 업계로의 진출을 목표로 한 이들은 막연히 최신 트렌드만을 좇고 있지만, 게임 산업의 현실을 깊이 이해하지는 못합니다. 대한민국을 지탱해 줄 차세대 게임 산업의 주역을 꿈꾸는 사람이라면 이 책을 통해서 소중한 기본기를 다질 수 있을 것입니다.
장인수 (경향게임스 대표이사)

리뷰/한줄평18

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