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Chapter 01 Electron이란? 1-1 Electon 개요 1-2 Electron과 웹 기술의 진화 1-3 Electron의 특징Chapter 02 개발 흐름 체험해보기 2-1 Node.js 설치하기 2-2 애플리케이션 만들 준비하기 2-3 Electron 애플리케이션 구성 2-4 첫 애플리케이션 만들기Chapter 03 채팅 애플리케이션 만들기 3-1 Electron으로 구현한 채팅 애플리케이션 3-2 개발할 채팅 애플리케이션 3-3 개발 프로젝트 만들기 3-4 Firebase로 실시간 통신 구현하기Chapter 04 Markdown 에디터 만들기 4-1 Markdown 기법 4-2 개발할 애플리케이션 미리 보기 4-3 개발 프로젝트 만들기 4-4 메뉴 작성 4-5 컴포넌트 만들기 4-6 텍스트 저장과 읽기 기능 구현하기 4-7 PDF 인쇄 기능 구현하기 4-8 URL 링크를 외부 브라우저를 사용해서 열기Chapter 05 캡처 애플리케이션 만들기 5-1 캡처 애플리케이션 5-2 자르기 기능 구현하기 5-3 캡처 기능 구현하기 5-4 Twitter에 이미지 POST 요청하기Chapter 06 테스트 코드 작성하기 6-1 Electron 애플리케이션 테스트 6-2 첫 테스트 6-3 에디터 입력과 Markdown 렌더링 테스트하기 6-4 테스트가 실패했을 때 상태 기록하기 6-5 require 옵션으로 테스트 전용 코드 끼워넣기Chapter 07 애플리케이션 배포 7-1 실행 가능한 패키지 만들기 7-2 애플리케이션 자동 업데이트하기Chapter 08 안전한 애플리케이션을 만들려면 8-1 문제점 알아보기 8-2 개발할 때 주의할 점
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Masato Noguchi,のぐち まさと,野口 將人
Yosuke Kurami,くらみ ようすけ,倉見 洋輔
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웹 기술을 이용하여 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션을 만들자!Eectron을 이용하면 JavaScript, HTML, CSS 등의 웹 기술로 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션을 만들 수 있다. Atom 에디터, Slack, Visual Basic Studio Code 등 최근 주목받는 애플리케이션에 이용된 것이 바로 Electron이다. 이 책은 이러한 Electron의 설치에서 애플리케이션 개발, 테스트, 패키징, 보안 대책까지 전체적인 개발 흐름을 정리한다. '채팅 애플리케이션', 'Makedown 에디터', '화면 캡처 애플리케이션' 등의 제작 과정과 더불어 테스트, 배포까지 함께 다루므로 처음 애플리케이션을 개발하는 사람도 큰 어려움 없이 전체적인 흐름을 이해할 수 있을 것이다.Electron이란?웹 애플리케이션용으로 개발된 프론트엔드와 백엔드 컴포넌트를 사용하여 크로스 플랫폼 데스크톱 GUI 애플리케이션을 개발할 수 있는 프레임워크다. 이때 백엔드로는 Node.js, 프론트엔드로는 Chromium을 이용한다. 현재 GitHub Atom, Microsoft Visual Studio Code, Light Table IDE 등 다양한 오픈 소스 프로젝트가 메인 GUI 프레임워크로 Electron을 사용한다.이 책은 다음과 같은 분에게 추천합니다.Electron을 사용해보고 싶은 분웹 기술로 데스크톱 애플리케이션을 개발해보고 싶은 분
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