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제0장. 프로그래밍을 시작하기 전에
01_ 알고리즘이 별건가? / 02_ 프로그램이 만들어지기까지 / 03_ 프로그램 흐름이 한눈에 쏙 들어오는 순서도 / 04_ C 언어 따라잡기 / 05_ 프로그램 작성의 다섯 계명 제1장. C 언어 기초 다지기 01_ Hello world! / 02_ 변수와 정수 / 03_ 수치형 / 04_ 배열 / 05_ 포인터 변수 / 06_ 문자와 문자열 / 07_ 계산 연산자 / 08_ 기타 연산자 / 09_ 파일 읽고 쓰기 / 10_ 키보드 입력 / 11_ 메모리 확보 / 12_ 구조체 / 상식_ 변수명 잘 붙이는 법 제2장. 프로그램 흐름을 자유자재로 바꾸는 제어 01_ 제어의 종류와 구조화 / 02_ if 문 / 03_ for 문과 while 문 / 04_ 기타 제어문 / 상식_ 구조화 이전의 프로그램 제3장. 제어로 프로그램 주무르기 01_ 1부터 5까지의 합 / 02_ 배열에서 값 찾기 1 / 03_ 배열에서 값 찾기 2 / 04_ 평균 구하기 / 05_ 막대 그래프 그리기 / 06_ 두 문자열 연결하기 / 07_ 역순으로 읽으면 / 08_ 파일의 내용을 표시하기 / 09_ 앞면? 뒷면? 동전 던지기 게임 / 상식_ 스택과 큐 제4장. 함수로 마술부리기 01_ 함수란? / 02_ 함수의 정의와 사용 / 03_ main( ) 함수 / 04_ 함수의 특징 / 05_ 함수의 활용 / 06_ 함수의 재귀호출 / 상식_ 함수의 포인터 / 제5장. 문제 처리 절차 / 01_ 문제 정리하기 / 02_ 프로그램의 설계 / 03_ 프로그램의 작성 1 / 04_ 프로그램의 작성 2 / 05_ 프로그램 정리하기 / 06_ 테스트와 디버그 / 07_ 완성 프로그램 / 상식_ 상향식 하향식 접근 방식 제6장. 라인 에디터로 맛보는 실용 프로그램 01_ 구조 분석하기 / 02_ 데이터 형식 정하기 1 / 03_ 데이터 형식 정하기 2 / 04_ 기본 설계의 결정 / 05_ 메인 부분을 만든다 / 06_ 세부 기능 작성 1 / 07_ 세부 기능 작성 2 / 08_ 완성 프로그램 / 상식_ 처리에 걸리는 시간 제7장. 실력이 쑥쑥! 고급 알고리즘 익히기 01_ 소수 구하기 / 02_ 소인수 분해 / 03_ 최대 공약수 구하기 / 04_ 연결 리스트 1 / 05_ 연결 리스트 2 / 상식_ 알고리즘의 고안 제8장. 알고리즘의 양대 산맥, 정렬과 검색 01_ 버블 정렬 / 02_ 삽입 정렬 / 03_ 쉘 정렬 / 04_ 퀵 정렬 / 05_ 이진 검색 / 상식_ qsort( )와 bsearch( ) 부록. 고급 프로그래밍 묘수 꽁수! / 1 : 좋은 알고리즘 VS. 나쁜 알고리즘 / 2 : 프로그래밍시 지켜야 할 8계명 / 3 : Borland C++ 5.5 설치 / 4 : 프로그램을 짜다가 막히면 용어해설 모음 |
주식회사 ANK
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제0장. 프로그래밍을 시작하기 전에 - 이 장에서는 알고리즘의 정의, 프로그램의 흐름도인 순서도, C 언어의 개요, 프로그램 작성의 다섯 계명 등에 대해 설명합니다.
제1장. C 언어 기초 다지기 - 알고리즘을 이해하는데 필요한 C언어의 기초에 대해 설명합니다. 'Hello World!'라는 문자를 표시하는 프로그램 작성법부터 시작하여 C언어의 주요 개념을 설명합니다. 제2장. 프로그램 흐름을 자유자재로 바꾸는 제어 - 프로그램은 물 흐르듯이 위에서부터 순서대로 처리되는데, 이 흐름을 바꿈으로서 많은 기능을 가질 수 있게 됩니다. 여기서는 제어문과 구조화에 대해서 알아봅니다. 제3장. 제어로 프로그램 주무르기 - 이 장에서는 제어문을 사용한 프로그래밍 예제를 풀어가면서 바르고, 효율적으로 작동하는 프로그래밍 방법을 설명합니다. 제4장. 함수로 마술 부리기 - 함수란 '일련의 처리 집합'으로 표준 라이브러리 함수는 복잡한 처리를 직접 기술하지 않고도 다양한 기능을 구현할 수 있는 마법의 블랙박스입니다. 이장에서는 C 언어의 함수를 알아봅니다. 제5장. 문제 처리 절차 - 이 장에서는 달력을 표시하는 프로그램을 만들어봄으로써 필요한 정보를 구하고 이를 조합하는 방법에 대해서 알아봅니다. 제6장. 라인 에디터로 맛보는 실용 프로그램 - 실용 프로그래밍에서는 시작까지의 설계 공정과 확인 과정이 중요합니다. 이 장에서는 라인 에디터를 만들면서 비교적 큰 프로그램을 만들 때 필요한 핵심을 설명합니다. 제7장. 실력이 쑥쑥! 고급 알고리즘 익히기 - 이 장에서는 소수, 소인수 분해, 최대 공약수를 구하는 수학적 공식을 프로그래밍해 봅니다. 또한 데이터를 저장하는 기법(데이터 구조)중 하나인 연결 리스트(link list)에 관해 알아봅니다. 제8장. 알고리즘의 양대 산맥, 정렬과 검색 - 이 장에서는 알고리즘의 2대 지주인 배열의 요소를 정렬(sort) 하거나 배열에서 데이터를 검색(search) 하는 알고리즘에 대해 설명합니다. |