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Python Programming 터틀부터 게임 개발까지
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책소개

목차

Part1 파이썬 기초

Chapter1 파이썬과 프로그래밍
컴퓨터 프로그램이란?
프로그래밍 언어란?
파이썬(Python)이란?
파이썬 시작하기
통합 개발 환경(IDLE)

Chapter2 Turtle로 파이썬 익히기
Turtle 기본 도형 그리기
for문
Turtle로 원 그리기
if문
Turtle로 프랙탈 그리기

Chapter3 파이썬과 친해지기
변수
자료형
연산자
while문
함수와 리스트

Chapter4 파이썬 더 깊게 알기
주사위 굴리기
기하학적 도형 그리기
행맨 게임
크리스마스 트리

Part2 파이썬 활용

Chapter5 pygame으로 파이썬 게임 만들기
파이썬으로 게임을?
pygame 모듈 설치
게임 제작 준비
시작 화면 만들기
종료 화면 만들기
진행 화면 만들기
게임 종료 작성하기
게임 진행 프로그래밍
게임 종료 프로그래밍

Chapter6 파이썬과 GUI 프로그래밍
CUI와 GUI
GUI 개발 환경
인터랙티브 프로그램 제작
위젯
명령 연결하기(바인딩)
계산기 프로그램

저자 소개 4

미국 미네소타대학교에서 전산학 박사학위를 취득함. 박사학위 취득 후 1994년부터 2003까지 대기업/벤처 기업 연구소와 사업부에서 다양한 프로젝트를 수행하였으며, 2003년부터 한국교원대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직 중이다. 초·중등 교육에 컴퓨팅 사고력 도입을 위한 기초 연구, 창의적 소프트웨어 인재 양성을 위한 초·중등 학생 및 교사 교육 프로그램 개발 연구 등 소프트웨어 교육을 위한 다양한 연구의 책임을 맡고 있으며, 정보과 교육과정 개발, 정보 교과서, 교재 및 저서 집필 경험이 풍부하며 소프트웨어 교육의 질 향상을 위한 활발한 국내외 학술 교류 활동을 하고 있음.

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한국교원대학교에서 컴퓨터교육 박사학위를 취득함. 1998년부터 2010년까지 중·고등학교 정보·컴퓨터 교사로 재직하였음. 2011년 연세대학교 교육대학원 컴퓨터교육 전공 특임교수를 역임하고, 2012년 미국 펜실베니아 대학교 학습과학연구팀에 참여하여 MIT 미디어랩, 하버드대학교 연구팀과 함께 스크래치 2.0 개발 연구에 참여함. 현재 한국교육과정평가원에서 부연구위원으로 재직 중이며 2015 개정 정보과 교육과정 시안 개발 연구 등 다양한 소프트웨어 교육 확산을 위한 정책 연구에 참여 중임.
한국교원대학교에서 정보영재교육 박사학위를 취득함. 현재 중학교 정보교사로 재직하고 있으며, 한국컴퓨터교육학회 이사, EBS 소프트웨어 콘텐츠 제작 자문진, 교육부 및 과학기술정보통신부 정보교사 대상 연수 기획 및 강사, 한국비버챌린지 교사위원으로 활동 중임. 2015 개정 교육과정 중학교 및 고등학교 정보 교과서, 카이스트 영재교육원 교재 등을 비롯하여 컴퓨터 교육을 위한 국 내외 다수의 저서 및 논문을 편찬함.
한국교원대학교에서 컴퓨터교육 박사학위를 취득함. 2003년부터 현재까지 중학교 정보 교사로 재직하고 있으며 미래부와 한국과학창의재단에서 추진한 중학교와 고등학교 소프트웨어 교육을 위한 교재를 비롯하여 국내외 소프트웨어 역량 강화를 위한 다양한 저서를 집필함. 소프트웨어 교육 확산을 위한 소프트웨어교육 선도학교 및 연구학교 프로그램을 운영하고 학생 및 교사 소프트웨어 역량 강화를 위한 다양한 연수 프로그램에서 강사로 활동함.

품목정보

발행일
2019년 03월 13일
쪽수, 무게, 크기
244쪽 | 580g | 190*240*20mm
ISBN13
9788909190992

출판사 리뷰

출판사 서평

미래 사회는 고도화된 정보 기술을 중심으로 여러 분야가 융합되는 시대가 될 것이라고 합니다. 많은 직업들이 정보 기술을 중심으로 운영될 것이며 정보 기술이 영향을 미치지 않는 분야는 없을 것입니다.
우리는 이러한 미래 사회를 살아가기 위해서는 어떤 능력을 갖추어야 할까요? 수많은 학자들이 21세기를 살아가는 학습자들이 갖추어야 할 기초 소양 중 하나로 ‘프로그래밍을 통한 문제해결력’을 꼽고 있습니다. 읽기, 쓰기, 셈하기가 20세기의 필수적인 소양이었다면 프로그래밍은 새로운 시대의 필수 역량이 될 것입니다.
이 책은 널리 사용되고 있는 프로그래밍 언어 중인 Python에 대해 다루었습니다. Python은 다른 프로그래밍 언어에 비해 문법이 상대적으로 쉬우면서도 사용률도 높은 프로그래밍 언어입니다. 이 책을 통해 Python에 관심을 가진 많은 사람들이 프로그래밍을 쉽고 재미있게 배워 창의적이고 생산적인 문제해결능력을 갖추기를 바랍니다.

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