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▣ 01장: 블록체인 개요
1.1 블록체인이란? __1.1.1 블록체인의 특징 __1.1.2 블록체인의 구조 __1.1.3 두 종류의 블록체인 __1.1.4 블록체인 적합성 여부 1.2 블록체인의 활용 __1.2.1 은행에서 발행하는 가상 화폐 __1.2.2 무역 물류/무역 금융 __1.2.3 식품 추적 ▣ 02장: 하이퍼레저 패브릭 개요 2.1 하이퍼레저 패브릭이란? __2.1.1 개발 경위 __2.1.2 하이퍼레저 패브릭의 특징 2.2 하이퍼레저 패브릭 v1.x의 아키텍처 __2.2.1 하이퍼레저 패브릭 v1.x의 구성 요소 __2.2.2 트랜잭션 처리 흐름 __2.2.3 가십 프로토콜 ▣ 03장: 하이퍼레저 패브릭 시작하기 3.1 동작 환경에 대해 __3.1.1 동작 환경 __3.1.2 기본 구성 3.2 하이퍼레저 패브릭 동작 환경 준비 __3.2.1 필요한 도구 및 소프트웨어 __3.2.2 ① 버추얼박스와 베이그런트 설치 __3.2.3 ② 가상화 게스트 OS로 우분투 설치 및 초기 설정 __3.2.4 ③ 필요한 도구 및 소프트웨어를 우분투에 설치 __3.2.5 ④ 하이퍼레저 패브릭 설치 및 동작 확인 3.3 하이퍼레저 패브릭 예제 실행 __3.3.1 Marbles Demo 개요 __3.3.2 Marbles Demo 설치 __3.3.3 Marbles Demo 실행 __3.3.4 Marbles Demo 동작시켜 보기 __3.3.5 Marbles Demo의 정지 및 삭제 3.4 하이퍼레저 패브릭 CLI __3.4.1 peer 명령어 __3.4.2 peer 명령의 설정 항목 __3.4.3 peer 명령 사용 준비 __3.4.4 peer 명령의 보조 명령 __3.4.5 version 보조 명령 __3.4.6 node 보조 명령 __3.4.7 logging 보조 명령 __3.4.8 channel 보조 명령 __3.4.9 chaincode 보조 명령 __3.4.10 CLI 컨테이너 사용 3.5 버추얼박스 가상환경을 사용하지 않는 환경 구축 __3.5.1 윈도우 10 프로 __3.5.2 macOS 3.6 실전 블록체인 네트워크 준비 __3.6.1 실전 블록체인 네트워크 __3.6.2 템플릿 복사 __3.6.3 암호키, 인증서 생성 __3.6.4 docker-compose.yml 편집 __3.6.5 start.sh와 teardown.sh 편집 __3.6.6 실전 블록체인 네트워크 기동 __3.6.7 실전 블록체인 네트워크의 중지와 삭제 __3.6.8 실전 블록체인 네트워크에서 사용하는 docker-compose.yml 파일의 전체 내용 ▣ 04장: 하이퍼레저 패브릭 응용 프로그램 개발 4.1 응용 프로그램 개발 개요 4.2 예제 응용 프로그램 개요 __4.2.1 구현 방법 __4.2.2 데이터 모델 __4.2.3 클래스(개체) 4.3 Go 언어를 이용한 스마트 계약 개발 __4.3.1 체인코드 라이프 사이클 __4.3.2 예제 체인코드 프로그래밍 모델 __4.3.3 초기 설정 __4.3.4 체인코드 템플릿 만들기 __4.3.5 엔티티와 API 정의 __4.3.6 Init 및 Invoke 구현 __4.3.7 응용 프로그램 로직 구현 __4.3.8 단위 테스트 __4.3.9 설치 준비 __4.3.10 응용 프로그램을 개발할 때 주의할 점 4.4 SDK for Node.js를 이용한 응용 프로그램 개발 __4.4.1 SDK for Node.js 개요 __4.4.2 프로그래밍 모델 __4.4.3 예제 응용 프로그램 설명 __4.4.4 클라이언트 예제 응용 프로그램에 대해 ▣ 05장: 컴포저를 활용한 응용 프로그램 개발 5.1 하이퍼레저 컴포저란? __5.1.1 하이퍼레저 컴포저에서 모델의 개념 __5.1.2 하이퍼레저 컴포저의 개발 도구 __5.1.3 하이퍼레저 컴포저의 구성 요소 5.2 컴포저를 사용하기 위한 준비 5.3 모델, 트랜잭션, ACL, 쿼리 __5.3.1 하이퍼레저 패브릭 비즈니스 네트워크 정의 __5.3.2 모델 __5.3.3 트랜잭션 프로세서 __5.3.4 Event __5.3.5 Query __5.3.6 ACL __5.3.7 BNA 파일을 활용한 배포 __5.3.8 커넥션 프로파일 __5.3.9 API를 통해 외부에서 비즈니스 네트워크에 접속 5.4 배포와 실행 5.5 하이퍼레저 컴포저 예제 응용 프로그램 개요 __5.5.1 Hyperledger Composer Playground __5.5.2 CarAuction Network의 모델 ▣ 06장: 하이퍼레저 패브릭 환경설정 6.1 예제 응용 프로그램을 통한 환경 이해 __6.1.1 예제 응용 프로그램의 전체적인 모습 __6.1.2 first-network의 전체적인 모습 __6.1.3 first-network의 byfn.sh __6.1.4 클라이언트에서 직접 호출하는 예제 6.2 하이퍼레저 패브릭 네트워크 준비 __6.2.1 인증서 생성(cryptogen) __6.2.2 채널 환경설정 생성(configtxgen) 6.3 하이퍼레저 패브릭 네트워크 시작 __6.3.1 설정 파일과 환경변수 __6.3.2 네트워크 시작 __6.3.3 채널 생성 및 참가 __6.3.4 체인코드 설치 및 실행 6.4 상태 DB __6.4.1 Apache CouchDB를 이용한 예제 __6.4.2 Apache CouchDB 기동 및 접속 6.5 구성 변경 __6.5.1 채널 추가 __6.5.2 환경설정 변경(configtxlator) 6.6 하이퍼레저 패브릭의 안전한 가동 환경 개요 __6.6.1 멤버십 서비스 제공자(MSP) __6.6.2 MSP 설정에 필요한 정보 __6.6.3 MSP 설정 |
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