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하이퍼레저 패브릭 철저 입문
Hyperledger Fabric을 이용한 블록체인 기반 시스템 구축과 운용
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위키북스 해킹 & 보안 시리즈

책소개

목차

▣ 01장: 블록체인 개요
1.1 블록체인이란?
__1.1.1 블록체인의 특징
__1.1.2 블록체인의 구조
__1.1.3 두 종류의 블록체인
__1.1.4 블록체인 적합성 여부
1.2 블록체인의 활용
__1.2.1 은행에서 발행하는 가상 화폐
__1.2.2 무역 물류/무역 금융
__1.2.3 식품 추적

▣ 02장: 하이퍼레저 패브릭 개요
2.1 하이퍼레저 패브릭이란?
__2.1.1 개발 경위
__2.1.2 하이퍼레저 패브릭의 특징
2.2 하이퍼레저 패브릭 v1.x의 아키텍처
__2.2.1 하이퍼레저 패브릭 v1.x의 구성 요소
__2.2.2 트랜잭션 처리 흐름
__2.2.3 가십 프로토콜

▣ 03장: 하이퍼레저 패브릭 시작하기
3.1 동작 환경에 대해
__3.1.1 동작 환경
__3.1.2 기본 구성
3.2 하이퍼레저 패브릭 동작 환경 준비
__3.2.1 필요한 도구 및 소프트웨어
__3.2.2 ① 버추얼박스와 베이그런트 설치
__3.2.3 ② 가상화 게스트 OS로 우분투 설치 및 초기 설정
__3.2.4 ③ 필요한 도구 및 소프트웨어를 우분투에 설치
__3.2.5 ④ 하이퍼레저 패브릭 설치 및 동작 확인
3.3 하이퍼레저 패브릭 예제 실행
__3.3.1 Marbles Demo 개요
__3.3.2 Marbles Demo 설치
__3.3.3 Marbles Demo 실행
__3.3.4 Marbles Demo 동작시켜 보기
__3.3.5 Marbles Demo의 정지 및 삭제
3.4 하이퍼레저 패브릭 CLI
__3.4.1 peer 명령어
__3.4.2 peer 명령의 설정 항목
__3.4.3 peer 명령 사용 준비
__3.4.4 peer 명령의 보조 명령
__3.4.5 version 보조 명령
__3.4.6 node 보조 명령
__3.4.7 logging 보조 명령
__3.4.8 channel 보조 명령
__3.4.9 chaincode 보조 명령
__3.4.10 CLI 컨테이너 사용
3.5 버추얼박스 가상환경을 사용하지 않는 환경 구축
__3.5.1 윈도우 10 프로
__3.5.2 macOS
3.6 실전 블록체인 네트워크 준비
__3.6.1 실전 블록체인 네트워크
__3.6.2 템플릿 복사
__3.6.3 암호키, 인증서 생성
__3.6.4 docker-compose.yml 편집
__3.6.5 start.sh와 teardown.sh 편집
__3.6.6 실전 블록체인 네트워크 기동
__3.6.7 실전 블록체인 네트워크의 중지와 삭제
__3.6.8 실전 블록체인 네트워크에서 사용하는 docker-compose.yml 파일의 전체 내용

▣ 04장: 하이퍼레저 패브릭 응용 프로그램 개발
4.1 응용 프로그램 개발 개요
4.2 예제 응용 프로그램 개요
__4.2.1 구현 방법
__4.2.2 데이터 모델
__4.2.3 클래스(개체)
4.3 Go 언어를 이용한 스마트 계약 개발
__4.3.1 체인코드 라이프 사이클
__4.3.2 예제 체인코드 프로그래밍 모델
__4.3.3 초기 설정
__4.3.4 체인코드 템플릿 만들기
__4.3.5 엔티티와 API 정의
__4.3.6 Init 및 Invoke 구현
__4.3.7 응용 프로그램 로직 구현
__4.3.8 단위 테스트
__4.3.9 설치 준비
__4.3.10 응용 프로그램을 개발할 때 주의할 점
4.4 SDK for Node.js를 이용한 응용 프로그램 개발
__4.4.1 SDK for Node.js 개요
__4.4.2 프로그래밍 모델
__4.4.3 예제 응용 프로그램 설명
__4.4.4 클라이언트 예제 응용 프로그램에 대해

▣ 05장: 컴포저를 활용한 응용 프로그램 개발
5.1 하이퍼레저 컴포저란?
__5.1.1 하이퍼레저 컴포저에서 모델의 개념
__5.1.2 하이퍼레저 컴포저의 개발 도구
__5.1.3 하이퍼레저 컴포저의 구성 요소
5.2 컴포저를 사용하기 위한 준비
5.3 모델, 트랜잭션, ACL, 쿼리
__5.3.1 하이퍼레저 패브릭 비즈니스 네트워크 정의
__5.3.2 모델
__5.3.3 트랜잭션 프로세서
__5.3.4 Event
__5.3.5 Query
__5.3.6 ACL
__5.3.7 BNA 파일을 활용한 배포
__5.3.8 커넥션 프로파일
__5.3.9 API를 통해 외부에서 비즈니스 네트워크에 접속
5.4 배포와 실행
5.5 하이퍼레저 컴포저 예제 응용 프로그램 개요
__5.5.1 Hyperledger Composer Playground
__5.5.2 CarAuction Network의 모델

▣ 06장: 하이퍼레저 패브릭 환경설정
6.1 예제 응용 프로그램을 통한 환경 이해
__6.1.1 예제 응용 프로그램의 전체적인 모습
__6.1.2 first-network의 전체적인 모습
__6.1.3 first-network의 byfn.sh
__6.1.4 클라이언트에서 직접 호출하는 예제
6.2 하이퍼레저 패브릭 네트워크 준비
__6.2.1 인증서 생성(cryptogen)
__6.2.2 채널 환경설정 생성(configtxgen)
6.3 하이퍼레저 패브릭 네트워크 시작
__6.3.1 설정 파일과 환경변수
__6.3.2 네트워크 시작
__6.3.3 채널 생성 및 참가
__6.3.4 체인코드 설치 및 실행
6.4 상태 DB
__6.4.1 Apache CouchDB를 이용한 예제
__6.4.2 Apache CouchDB 기동 및 접속
6.5 구성 변경
__6.5.1 채널 추가
__6.5.2 환경설정 변경(configtxlator)
6.6 하이퍼레저 패브릭의 안전한 가동 환경 개요
__6.6.1 멤버십 서비스 제공자(MSP)
__6.6.2 MSP 설정에 필요한 정보
__6.6.3 MSP 설정

저자 소개 13

시미즈 토모노리

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일본 IBM 글로벌 비즈니스 서비스 사업본부 블록체인 컨설턴트, 1장 집필

타마치 쿄코

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일본 IBM 글로벌 테크놀로지 서비스 사업본부 금융 담당 I T 스페셜리스트, 2장 집필

우에노하라 하야토

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일본 IBM 소프트웨어 & 시스템 개발 연구소 ICS 개발, 3장 집필

사토우 타쿠요시

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일본 IBM 글로벌 비즈니스 서비스 사업 본부 금융 제3서비스, 4장 1~2절 집필

사이토 신

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일본 IBM 도쿄 기초 연구소 FSS & 블록체인 솔루션, 4장 3절, 5절 집필

콘도 히토시

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일본 IBM 시스템 엔지니어링 IT 스페셜리스트, 4장 4절 집필

히라야마 츠요시

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일본 IBM IBM클라우드 사업본부 컨설팅 아키텍트, 5장 1, 3, 5절 집필

카사하라 아키히로

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이와사키 타츠야

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오가사와라 카즈유키

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게임 필자에서 개발자로 전직하고, 개발자에서 다시 보안 엔지니어로 전직한 10년차 보안 엔지니어. 잠시 재직했던 회사가 언제나 중국발 해킹 공격에 당하는 것을 보고 스스로 막아보고자 보안에 뛰어들었다. SK인포섹에서 소스 취약점 분석, 모의해킹, 서버 취약점 분석 업무로 본격적인 보안 실무 경험을 쌓고, NHN JAPAN을 거쳐 현재 DMM.com 보안 엔지니어링 매니저로 근무하고 있다. AI 스타트업 기업에서 기술적인 보안뿐 아니라 보안 정책까지 폭넓게 담당하고 있다. 그 외 Rust를 이용한 마이크로 서비스를 개발해 AWS ECS로 구축하는 등 클라우드 프로젝트에도 참
게임 필자에서 개발자로 전직하고, 개발자에서 다시 보안 엔지니어로 전직한 10년차 보안 엔지니어. 잠시 재직했던 회사가 언제나 중국발 해킹 공격에 당하는 것을 보고 스스로 막아보고자 보안에 뛰어들었다. SK인포섹에서 소스 취약점 분석, 모의해킹, 서버 취약점 분석 업무로 본격적인 보안 실무 경험을 쌓고, NHN JAPAN을 거쳐 현재 DMM.com 보안 엔지니어링 매니저로 근무하고 있다.

AI 스타트업 기업에서 기술적인 보안뿐 아니라 보안 정책까지 폭넓게 담당하고 있다. 그 외 Rust를 이용한 마이크로 서비스를 개발해 AWS ECS로 구축하는 등 클라우드 프로젝트에도 참가하고 있다. 회사 업무 외에도 Rust를 이용해 IoT 보안 솔루션을 개발하거나 서적을 번역하는 등 다양하게 활동하고 있다.

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고등학교 시절 우연히 접하게 된 클리퍼 4.0을 시작으로 현재 15년차 개발자로 근무하고 있다. PHP를 시작으로 Perl, ASP, JAVA, JavaScript, Android 등을 다루며, Python과 Go 언어를 공부하고 있다. 새로운 기술 습득과 보안 관련 분야에 관심이 많으며, ‘없으면 만든다’라는 모토로 집에서도 취미로 개발을 할 만큼 코딩하는 것을 좋아한다. 최근 이직한 블록체인 업체에서 다양한 블록체인 기반의 프로젝트를 수행 중이며, 현재 블록체인 개발자 양성 과정에서 멘토로도 활동 중이다.

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품목정보

발행일
2019년 04월 29일
쪽수, 무게, 크기
348쪽 | 188*240*20mm
ISBN13
9791158391492

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