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에이콘- 오픈소스 프로그래밍 시리즈

책소개

목차

1장 역사와 표준
___1.1 유닉스와 C의 간략한 역사
___1.2 리눅스의 간략한 역사
___1.3 표준화
___1.4 정리

2장 기본 개념
___2.1 핵심 운영체제: 커널
___2.2 셸
___2.3 사용자와 그룹
___2.4 단일 디렉토리 계층구조, 디렉토리, 링크, 파일
___2.5 파일 I/O 모델
___2.6 프로그램
___2.7 프로세스
___2.8 메모리 매핑
___2.9 정적 라이브러리와 공유 라이브러리
___2.10 프로세스 간 통신과 동기화
___2.11 시그널
___2.12 스레드
___2.13 프로세스 그룹과 셸 작업 제어
___2.14 세션, 제어 터미널, 제어 프로세스
___2.15 가상 터미널
___2.16 날짜와 시간
___2.17 클라이언트/서버 아키텍처
___2.18 실시간
___2.19 /proc 파일 시스템
___2.20 정리

3장 시스템 프로그래밍 개념
___3.1 시스템 호출
___3.2 라이브러리 함수
___3.3 표준 C 라이브러리: GNU C 라이브러리(glib)
___3.4 시스템 호출과 라이브러리 함수의 에러 처리
___3.5 이 책의 예제 프로그램
___3.6 이식성 이슈
___3.7 정리
___3.8 연습문제

4장 파일 I/O: 범용 I/O 모델
___4.1 개요
___4.2 I/O의 범용성
___4.3 파일 열기: open()
___4.4 파일 읽기: read()
___4.5 파일에 쓰기: write()
___4.6 파일 닫기: close()
___4.7 파일 오프셋 변경: lseek()
___4.8 범용 I/O 모델 외의 오퍼레이션: ioctl()
___4.9 정리
___4.10 연습문제

5장 파일 I/O: 더 자세히
___5.1 원자성과 경쟁 상태
___5.2 파일 제어 오퍼레이션: fcntl()
___5.3 파일 상태 플래그 열기
___5.4 파일 디스크립터와 열려 있는 파일의 관계
___5.5 파일 디스크립터 복사하기
___5.6 지정된 오프셋에서의 파일 I/O: pread()와 pwrite()
___5.7 스캐터-개더 I/O: readv()와 writev()
___5.8 파일 잘라내기: truncate()와 ftruncate()
___5.9 비블로킹 I/O
___5.10 큰 파일에 대한 I/O
___5.11 /dev/fd 디렉토리
___5.12 임시 파일 만들기
___5.13 정리
___5.14 연습문제

6장 프로세스
___6.1 프로세스와 프로그램
___6.2 프로세스 ID와 부모 프로세스 ID
___6.3 프로세스의 메모리 레이아웃
___6.4 가상 메모리 관리
___6.5 스택과 스택 프레임
___6.6 명령행 인자(argc, argv)
___6.7 환경 변수 목록
___6.8 비지역 goto 수행: setjmp()와 longjmp()
___6.9 정리
___6.10 연습문제

7장 메모리 할당
___7.1 힙에 메모리 할당하기
___7.2 스택에 메모리 할당하기: alloca()
___7.3 정리
___7.4 연습문제

8장 사용자와 그룹
___8.1 패스워드 파일: /etc/passwd
___8.2 섀도 패스워드 파일: /etc/shadow
___8.3 그룹 파일: /etc/group
___8.4 사용자와 그룹 정보 읽기
___8.5 패스워드 암호화와 사용자 인증
___8.6 정리
___8.7 연습문제

9장 프로세스 자격증명
___9.1 실제 사용자 ID와 실제 그룹 ID
___9.2 유효 사용자 ID와 유효 그룹 ID
___9.3 set-user-ID와 set-group-ID 프로그램
___9.4 저장된 Set-User-ID와 저장된 Set-Group-ID
___9.5 파일 시스템 사용자 ID와 파일 시스템 그룹 ID
___9.6 추가 그룹 ID
___9.7 프로세스 자격증명 읽고 수정하기
___9.8 정리
___9.9 연습문제

10장 시간
___10.1 달력 시간
___10.2 시간 변환 함수
___10.3 시간대
___10.4 로케일
___10.5 시스템 클록 갱신하기
___10.6 소프트웨어 클록
___10.7 프로세스 시간
___10.8 정리
___10.9 연습문제

11장 시스템 한도와 옵션
___11.1 시스템 한도
___11.2 실행 시에 시스템 한도(그리고 옵션) 구하기
___11.3 실행 시에 파일 관련 한도(그리고 옵션) 읽기
___11.4 결정되지 않은 한도
___11.5 시스템 옵션
___11.6 정리
___11.7 연습문제

12장 시스템과 프로세스 정보
___12.1 /proc 파일 시스템
___12.2 시스템 식별: uname()
___12.3 정리
___12.4 연습문제

13장 파일 I/O 버퍼링
___13.1 파일 I/O의 커널 버퍼링: 버퍼 캐시
___13.2 stdio 라이브러리 내의 버퍼링
___13.3 파일 I/O의 커널 버퍼링 제어
___13.4 I/O 버퍼링 요약
___13.5 I/O 패턴에 대한 커널 조언
___13.6 버퍼 캐시 우회: 직접 I/O
___13.7 파일 I/O를 위한 라이브러리 함수와 시스템 호출의 혼합
___13.8 정리
___13.9 연습문제

14장 파일 시스템
___14.1 디바이스 특수 파일(디바이스)
___14.2 디스크와 파티션
___14.3 파일 시스템
___14.4 i-노드
___14.5 가상 파일 시스템(VFS)
___14.6 저널링 파일 시스템
___14.7 단일 디렉토리 계층과 마운트 지점
___14.8 파일 시스템의 마운트와 마운트 해제
___14.9 고급 마운트 기능
___14.10 가상 메모리 파일 시스템: tmpfs
___14.11 파일 시스템 정보 획득: statvfs()
___14.12 정리
___14.13 연습문제

15장 파일 속성
___15.1 파일 정보 추출: stat()
___15.2 파일 타임스탬프
___15.3 파일 소유권
___15.4 파일 권한
___15.5 i-노드 플래그(ext2 확장 파일 속성)
___15.6 정리
___15.7 연습문제

16장 확장 속성
___16.1 개요
___16.2 확장 속성 구현 세부사항
___16.3 확장 속성 조작을 위한 시스템 호출
___16.4 정리
___16.5 연습문제

17장 ACL
___17.1 개요
___17.2 ACL 권한 검사 알고리즘
___17.3 ACL의 길고 짧은 텍스트 형식
___17.4 ACL_MASK 엔트리와 ACL 그룹 클래스
___17.5 getfacl과 setfacl 명령
___17.6 기본 ACL과 파일 생성
___17.7 ACL 구현 제항사항
___17.8 ACL API
___17.9 정리
___17.10 연습문제

18장 디렉토리와 링크
___18.1 디렉토리와 (하드) 링크
___18.2 심볼릭(소프트) 링크
___18.3 (하드) 링크 생성과 제거: link()와 unlink()
___18.4 파일이름 변경: rename()
___18.5 심볼릭 링크 관련 작업: symlink()와 readlink()
___18.6 디렉토리 생성과 제거: mkdir()과 rmdir()
___18.7 파일이나 디렉토리 제거: remove()
___18.8 디렉토리 읽기: opendir()과 readdir()
___18.9 파일 트리 검색: nftw()
___18.10 프로세스의 현재 작업 디렉토리
___18.11 디렉토리 파일 식별자 관련 작업 운용
___18.12 프로세스의 루트 디렉토리 변경: chroot()
___18.13 경로명 결정: realpath()
___18.14 경로명 문자열 파싱: dirname()과 basename()
___18.15 정리
___18.16 연습문제

19장 파일 이벤트 감시
___19.1 개요
___19.2 inotify API
___19.3 inotify 이벤트
___19.4 inotify 이벤트 읽기
___19.5 큐 한도와 /proc 파일
___19.6 파일 이벤트 감시의 오래된 시스템: dnotify
___19.7 정리
___19.8 연습문제

20장 시그널: 기본 개념
___20.1 개념과 개요
___20.2 시그널 형식과 기본 동작
___20.3 시그널 속성 변경: signal()
___20.4 시그널 핸들러 소개
___20.5 시그널 전송: kill()
___20.6 프로세스 존재 여부 검사
___20.7 시그널을 보내는 그 밖의 방법: raise()와 killpg()
___20.8 시그널 설명 출력
___20.9 시그널 집합
___20.10 시그널 마스크(시그널 전달 블록)
___20.11 보류 중인 시그널
___20.12 시그널은 큐에 들어가지 않는다
___20.13 시그널 속성 변경: sigaction()
___20.14 시그널 대기: pause()
___20.15 정리
___20.16 연습문제

21장 시그널: 시그널 핸들러
___21.1 시그널 핸들러 설계
___21.2 시그널 핸들러를 종료하는 그 밖의 방법
___21.3 대체 스택의 시그널 처리: sigaltstack()
___21.4 SA_SIGINFO 플래그
___21.5 시스템 호출 인터럽트와 재시작
___21.6 정리
___21.7 연습문제

22장 시그널: 고급 기능
___22.1 코어 덤프 파일
___22.2 전달, 속성, 처리의 특별한 경우
___22.3 인터럽트 가능과 불가능 프로세스 수면 상태
___22.4 하드웨어 생성 시그널
___22.5 동기와 비동기 시그널 생성
___22.6 시그널 전달 시점과 순서
___22.7 signal()의 구현과 이식성
___22.8 실시간 시그널
___22.9 마스크를 이용한 시그널 대기: sigsuspend()
___22.10 동기적 시그널 대기
___22.11 파일 식별자를 통한 시그널 획득
___22.12 시그널을 통한 프로세스 간 통신
___22.13 구형 시그널 API(시스템 V와 BSD)
___22.14 정리
___22.15 연습문제

23장 타이머와 수면
___23.1 시간 간격 타이머
___23.2 타이머 스케줄링과 정확성
___23.3 블로킹 오퍼레이션에 타임아웃 설정
___23.4 일정 시간 동안 실행 중지(수면)
___23.5 POSIX 클록
___23.6 POSIX 시간 간격 타이머
___23.7 파일 식별자를 통해 통지하는 타이머: timerfd API
___23.8 정리
___23.9 연습문제

24장 프로세스 생성
___24.1 fork(), exit(), wait(), execve() 소개
___24.2 새 프로세스의 생성: fork()
___24.3 vfork() 시스템 호출
___24.4 fork() 후의 경쟁 상태
___24.5 시그널 동기를 통한 경쟁 상태 회피
___24.6 정리
___24.7 연습문제

25장 프로세스 종료
___25.1 프로세스 종료하기: _exit()와 exit()
___25.2 프로세스 종료 자세히 들여다보기
___25.3 종료 핸들러
___25.4 fork(), stdio 버퍼, _exit()의 상호작용
___25.5 정리
___25.6 연습문제

26장 자식 프로세스 감시
___26.1 자식 프로세스 기다리기
___26.2 고아와 좀비 프로세스
___26.3 SIGCHLD 시그널
___26.4 정리
___26.5 연습문제

27장 프로그램 실행
___27.1 새 프로그램 실행하기: execve()
___27.2 exec() 라이브러리 함수
___27.3 인터프리터 스크립트
___27.4 파일 디스크립터와 exec()
___27.5 시그널과 exec()
___27.6 셸 명령 실행하기: system()
___27.7 system() 구현하기
___27.8 정리
___27.9 연습문제

28장 더 자세히 살펴보는 프로세스 생성과 프로그램 실행
___28.1 프로세스 어카운팅
___28.2 clone() 시스템 호출
___28.3 프로세스 생성 속도
___28.4 exec()와 fork()가 프로세스 속성에 미치는 영향
___28.5 정리
___28.6 연습문제

29장 프로세스 그룹, 세션, 작업 제어
___29.1 개요
___29.2 프로세스 그룹
___29.3 세션
___29.4 터미널 제어와 프로세스 제어
___29.5 포그라운드와 백그라운드 프로세스 그룹
___29.6 SIGHUP 시그널
___29.7 작업 제어
___29.8 정리
___29.9 연습문제

30장 프로세스 우선순위와 스케줄링
___30.1 프로세스 우선순위(nice 값)
___30.2 실시간 프로세스 스케줄링 개요
___30.3 실시간 프로세스 스케줄링 API
___30.4 CPU 친화도
___30.5 정리
___30.6 연습문제

31장 프로세스 자원
___31.1 프로세스 자원 사용
___31.2 프로세스 자원 한도
___31.3 구체적인 자원 한도 세부사항
___31.4 정리
___31.5 연습문제

32장 데몬
___32.1 개요
___32.2 데몬 생성
___32.3 데몬 작성의 지침서
___32.4 데몬을 다시 초기화하기 위해 SIGHUP 사용
___32.5 syslog를 사용한 메시지와 에러 기록
___32.6 정리
___32.7 연습문제

33장 안전한 특권 프로그램 작성
___33.1 set-user-ID나 set-group-ID 프로그램이 필요한가?
___33.2 최소 특권으로 운영하기
___33.3 프로그램 실행 시 주의사항
___33.4 중요한 정보의 노출 피하기
___33.5 프로세스 제한
___33.6 시그널과 경쟁 상태 인지
___33.7 파일 오퍼레이션과 파일 I/O 실행 시 위험성
___33.8 입력이나 환경을 믿지 말자
___33.9 버퍼 오버런 인지
___33.10 서비스 거부 공격 인지
___33.11 리턴 상태 검사와 안전하게 실패하기
___33.12 정리
___33.13 연습문제

34장 능력
___34.1 능력을 사용하는 이유
___34.2 리눅스 능력 기능
___34.3 프로세스와 파일 능력 기능
___34.4 현대적인 능력 기능 구현
___34.5 exec() 동안 프로세스 능력 기능 변경
___34.6 사용자 ID 변경 프로세스 능력의 효과
___34.7 프로그램적으로 프로세스 능력 변경
___34.8 능력 기능만의 환경 생성
___34.9 프로그램에 요구되는 능력 기능 찾기
___34.10 파일 능력 기능이 없는 이전의 커널과 시스템
___34.11 정리
___34.12 연습문제

35장 로그인 계정
___35.1 utmp와 wtmp 파일의 개요
___35.2 utmpx API
___35.3 utmpx 구조
___35.4 utmp와 wtmp 파일에서 정보 추출
___35.5 로그인 이름 추출: getlogin()
___35.6 로그인 세션을 위한 utmp와 wtmp 파일 갱신
___35.7 lastlog 파일
___35.8 정리
___35.9 연습문제

36장 공유 라이브러리 기초
___36.1 오브젝트 라이브러리
___36.2 정적 라이브러리
___36.3 공유 라이브러리 개요
___36.4 공유 라이브러리 생성과 사용(첫 번째 단계)
___36.5 공유 라이브러리의 유용한 툴
___36.6 공유 라이브러리 버전과 이름 짓기 규칙
___36.7 공유 라이브러리 설치하기
___36.8 호환과 비호환 라이브러리
___36.9 공유 라이브러리 업그레이드하기
___36.10 오브젝트 파일에 라이브러리 검색 디렉토리 경로 지정하기
___36.11 실행 시에 공유 라이브러리 찾기
___36.12 실행 시 심볼 해석
___36.13 공유 라이브러리 대신 정적 라이브러리 사용하기
___36.14 정리
___36.15 연습문제

37장 공유 라이브러리의 고급 기능
___37.1 동적으로 라이브러리 적재하기
___37.2 심볼의 가시성 조절하기
___37.3 링커 버전 스크립트
___37.4 함수의 초기화와 마무리
___37.5 공유 라이브러리 미리 로딩하기
___37.6 동적 링커 감시하기: LD_DEBUG
___37.7 정리
___37.8 연습문제

부록
A 시스템 호출 추적하기
B 명령행 옵션 파싱하기
C NULL 포인터 캐스팅하기
D 커널 설정
E 추가 정보
F 연습문제 해답

저자 소개

저자 : 마이클 커리스크 Michael Kerrisk
20년 이상 유닉스 시스템을 사용하고 프로그래밍을 했으며, 유닉스 시스템 프로그램을 주제로 한 많은 강의 경험이 있다. 2004년부터 리눅스 커널과 glibc 프로그래밍 API를 설명하는 매뉴얼 페이지 프로젝트를 관리했다. 250개가 넘는 매뉴얼 페이지를 작성했거나 공동 작성했고, 새로운 리눅스 커널/사용자 공간 인터페이스의 테스트와 설계 리뷰에 활발히 참여하고 있다. 마이클은 독일의 뮌헨에서 가족과 함께 살고 있다.
역 자 소 개
김기주
포항공과대학교 컴퓨터공학과와 동 대학원을 졸업한 뒤 지금은 임베디드 소프트웨어를 개발하고 있다. MHP와 JavaFX TV 개발에 참여했으며, '자바원'과 '한국 자바 개발자 컨퍼런스', '썬 테크 데이' 등에서 디지털 TV와 Java ME를 소개하기도 했다. 역서로는 『임베디드 프로그래밍 입문: C와 어셈블리로 확실히 배우는』(에이콘출판, 2006)과 『실시간 UML: 임베디드 시스템에서 활용하는』(에이콘출판, 2008)이 있다.

김영주
건국대학교를 졸업한 뒤 공채 2기로 한글과컴퓨터에 입사해, 한컴고객지원센터장을 역임하고, 한컴오피스, Anti-Virus, 통합보안 등의 마케팅을 담당했다. 지금은 보안 소프트웨어 업체에서 Business Development & Marketing을 하고 있다. 「마이크로소프트웨어」, 「PCPLUS」 같은 컴퓨터월간지에서 필자로 활동했으며, 저서로는 한컴고객지원센터센터 공동 저술한 『따라해보세요, 한글 815 특별판』(한컴프레스, 1998)이 있다.

우정은
인하대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 현재 오라클 한국 사무실에서 Java Licensee Engineer로 근무하고 있다. 모바일 기기에 사용되는 자바 가상 머신 플랫폼과 관련된 업무를 주로 하고 있으며, 아이폰과 iOS가 출시된 이후로 다양한 원서 번역과 프로그램 개발을 즐기고 있다. 『iPhone advanced Projects』(한빛미디어, 2010), 『iPhone Programming 제대로 배우기』(한빛미디어, 2010), 『대규모 웹 개발』(한빛미디어, 2011), 『엔터프라이즈 아이폰 & 아이패드 관리자 가이드』(위키북스, 2011)의 역자이기도 하다.

지영민
고려대학교 통신시스템 석사를 졸업하고 모토로라와 삼성 SDS에서 사물 인터넷관련 연구를 진행했다. 책을 마무리 하던 시점은 삼성 SDS에 근무하고 있었으나 지금은 전자부품연구원으로 자리를 옮겨 초지일관 사물 인터넷 확산에 노력하고 있다.

채원석
포항공과대학교 컴퓨터공학과와 동 대학원을 졸업한 후 미국 시카고의 TTIC에서 프로그래밍 언어 전공으로 박사 학위를 받았다. 현재 마이크로소프트 사에서 컴파일러를 개발하고 있다. 『실시간 UML: 임베디드 시스템에서 활용하는』(에이콘출판, 2008)을 공동 번역했다.

황진호
IT 경력은 미국에서 시작됐다. 국내에서 석사 과정을 마치고 1년여 동안 미국의 연구기관에서 방문 연구원으로 재직했다. 미국에서 유명 통신회사의 시스템을 연구/개발하는 몇 가지 프로젝트를 마무리하고, 한국으로 돌아와 포스코 ICT에서 통신 시스템 소프트웨어 개발자로 3년 동안 근무했다. 현재는 미국의 조지 워싱턴 대학교의 컴퓨터 사이언스 학과에서 박사 과정을 밟는 중이며 클라우드 컴퓨팅과 빅 데이터에 관한 연구를 진행 중이다. 『Learning PHP, MySQL & JavaScript 한국어판』(에이콘출판, 2011), 『Creating iOS 5 Apps Develop and Design 한국어판』(에이콘출판, 2012)의 역자이기도 하다.

관련 분류

품목정보

발행일
2012년 07월 12일
쪽수, 무게, 크기
1120쪽 | 188*255*60mm
ISBN13
9788960773196

출판사 리뷰

리눅스와 유닉스 시스템 프로그래밍 인터페이스를 빠짐없이 다룬 최고의 안내서!

『리눅스 API의 모든 것』은 리눅스와 유닉스 프로그래밍 인터페이스(리눅스나 유닉스 시스템에서 동작하는 거의 모든 응용 프로그램이 사용하는 인터페이스)을 위한 최고의 안내서다.

리눅스 프로그래밍 전문가 마이클 커리스크는 이 권위 있는 책에서, 시스템 프로그래밍 기술을 마스터하는 데 필요한 시스템 호출과 라이브러리 함수를 자세히 설명하며, 이에 덧붙여 명확하고 완전한 예제 프로그램을 제공한다.

이 책에서는 1권과 2권 통틀어 500개가 넘는 시스템 호출과 라이브러리 함수, 200개가 넘는 예제 프로그램, 88개의 표, 115개의 다이어그램에 대한 설명이 들어 있으며, 1권에서는 다음과 같은 내용을 설명한다.

■ 파일을 효율적으로 읽고 쓰기
■ 시그널, 클록, 타이머 사용법
■ 프로세스를 만들고 프로그램 실행하기
■ 안전한 프로그램 작성법
■ 공유 라이브러리 만들고 사용하기

『리눅스 API의 모든 것』이 epoll, inotify, /proc 파일 시스템 등 수많은 리눅스 고유 기능을 다루지만, 유닉스 표준(POSIX.1-2001/SUSv3와 POSIX.1-2008/SUSv4)을 강조하기 때문에 여타 유닉스 플랫폼에서 작업하는 프로그래머들에게도 마찬가지로 가치가 크다.

『리눅스 API의 모든 것』은 리눅스와 유닉스 프로그래밍 인터페이스를 다룬 가장 포괄적인 책이며, 새로운 고전이 되리라 믿어 의심치 않는다.

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