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Part 1 파이썬 처음부터 시작하기
01 파이썬 시작하기 1-1 파이썬의 역사 1-2 파이썬의 특징 문법 구조가 쉽다 무한 정수를 처리할 수 있다 다양한 라이브러리(모듈)가 있다 이미지 처리에 능숙하다 다양하게 활용할 수 있다 1-3 파이썬 설치하기 파이썬 폴더 만들기 파이썬 다운로드하기 파이썬 설치하기 1-4 파이썬 개발 환경 설정하기 파이썬 쉘(Shell) 파이썬 코드 편집기(Code Editor) 1-5 명령 프롬프트 이용하기 1-6 Hello Python 출력하기 Part 2 파이썬 프로그래밍의 기본 문법 배우기 02 기억력 테스트 게임 만들기 2-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 게임 순서 알아보기 프로그램 실행하기 2-2 문법 구문의 이해 데이터와 메모리 변수란? 변수 선언 및 초기화 변수를 이용해 숫자 다루기 변수를 이용한 문자 및 문자열 다루기 주석 2-3 기억력 테스트 게임 만들기 03 데이터 타입 맞추기 3-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 게임 순서 알아보기 프로그래밍 실행하기 3-2 문법 구문의 이해 정수의 데이터 타입 실수의 데이터 타입 문자(열)의 데이터 타입 불리언(bool)의 데이터 타입 데이터 타입 변환(형 변환) 3-3 나는 누구일까요? 게임 만들기 04 문구 관리대장 만들기 4-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 프로그램 이해하기 프로그램 실행하기 4-2 문법 구문의 이해 컨테이너 타입이란? 리스트(List) 튜플(Tuple) 딕셔너리(Dictionary) 4-3 문구 관리대장 만들기 05 계산기 만들기 5-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 프로그램 이해하기 프로그램 실행하기 5-2 문법 구문의 이해 산술 연산자 비교 연산자 논리 연산자 5-3 계산기 만들기 06 홀/짝 게임 만들기 6-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 프로그램 실행하기 6-2 문법 구문의 이해 if 문 6-3 홀/짝 게임 만들기 07 구구단 게임 만들기 7-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 게임 이해하기 프로그램 실행하기 7-2 문법 구문의 이해 for 문 구구단 출력 range( ) 함수의 다양한 사용법 while 문 continue 키워드 break 키워드 7-3 구구단 만들기 08 계산기 기능 업그레이드하기 8-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 프로그램 실행하기 8-2 문법 구문의 이해 함수란? 함수의 정의 함수 호출 매개 변수 데이터 반환 전역 변수와 지역 변수 8-3 업그레이드 계산기 만들기 Part 3 실전! 파이썬 프로그래밍 활용하기 09 계산기 구조 업그레이드하기 9-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 게임 실행하기 9-2 문법 구문의 이해 객체란? 클래스란? 객체 생성 객체와 메모리 상속(Inheritance) 오버라이딩(Overriding) 추상 클래스(Abstract Class) 9-3 사칙 연산이 가능한 계산기 만들기 10 음료수 자판기 만들기 10-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 프로그램 실행하기 10-2 문법 구문의 이해 모듈이란? 파이썬에서 main 메서드란? 패키지란? 어디서나 접근 가능한 site-packages 10-3 음료수 자판기 만들기 11 120cm 이상인 어린이만 탑승 가능한 놀이기구 만들기 11-1 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 프로그램 실행하기 11-2 문법 구문의 이해 컴퓨터에서 오류와 예외란? try~except 문 try~else 문 finally 문 Exception 클래스 예외를 발생하는 raise 사용자 예외 클래스(Exception 클래스 상속) 11-3 놀이기구 프로그램 만들기 12 용돈 기입장 만들기 프로그래밍 미리 보기 코드 미리 보기 프로그램 실행하기 문법 구문의 이해 읽기, 쓰기에 관한 기본 함수 파일 모드 with~as 문 writelines( ) 메서드 readlines( ), readline( ) 메서드 용돈 기입장 만들기 Special Notepad++를 이용한 파이썬 프로그래밍 Notepad++ 다운로드하기 Notepad++ 설치하기 파이썬 플러그인 설치하기 |
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프로그램 언어는 시대가 변하면서 점차 쉬워지고 있습니다. 쉬워진다는 의미는 꼭 전공하지 않아도 쉽게 학습하고 이용할 수 있다는 의미입니다. 이 책에서 다루는 파이썬은 과거의 언어들보다 무척 쉽고 간결해서 전문가가 아니라도 쉽게 배우고 사용할 수 있습니다. 또한 모듈이라는 아주 훌륭한 기능들이 만들어져 있어 개발자는 복잡하고 어려운 기능을 개발할 필요 없이 기존의 모듈을 조합해서 새로운 기능을 쉽고 빠르게 만들 수 있습니다. 이 책에서는 입문자를 대상으로 최대한 쉽게 구성되어 있으며, 파이썬뿐만 아니라 프로그래밍 언어의 전반에 걸친 학습 방법을 소개하고 있습니다.
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