이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
1. 나의 강점 찾기
활동 1. 나를 소개해 볼까요? 활동 2. 나를 발견해 볼까요? 활동 3. 미래에는 어떤 직업이 생길까요? 활동 4. 미래 도시는 어떤 모습일까요? 2. 협력하여 도전하기 활동 5. 착한 기업은 어떤 기업일까요? 활동 6. 착한 기업을 어떻게 홍보할까요? 활동 7. 함께할 모둠원을 찾아볼까요? 활동 8. 우리 모둠은 어떤 색깔일까요? 활동 9. 미래에는 어떤 문제가 생길까요? 활동 10. 인터뷰를 통해 정보를 얻어 볼까요? 활동 11. 문제 해결 아이디어를 모아 볼까요? 활동 12. 아이디어를 공유해 볼까요? 활동 13. 문제의 해결책을 찾아볼까요? 활동 14. 아이디어를 발전시켜 볼까요? 활동 15. 프로토타입을 만들어 볼까요? 활동 16. 프로토타입을 수정·보완해 볼까요? 활동 17. 프로토타입 발표를 준비해 볼까요? 활동 18. 프토토타입을 발표해 볼까요? 활동 19. 기업가정신이란 무엇일까요? 활동 20. 가치 창출 사례를 조사해 볼까요? 3. 체인지 메이커 되기 활동 21. 프로토타입을 사업화해 볼까요? 활동 22. 모둠이 세울 기업명을 정해 볼까요? 활동 23. 우리 기업의 부서를 만들어 볼까요? 활동 24. 기업에서 나의 역할을 알아볼까요? 활동 25. 제품의 홍보 전략을 세워 볼까요? 활동 26. 제품 광고는 어떻게 만들까요? 활동 27. 투자 설명회를 준비해 볼까요? 활동 28. 모의 투자 설명회를 개최해 볼까요? 활동 29. 크라우드 펀딩을 알아볼까요? 활동 30. 크라우드 펀딩을 해 볼까요? 4. 나의 진로 디자인하기 활동 31. 어떤 모습으로 성장했나요? 활동 32. 모둠의 성장 스토리를 발표할까요? 활동 33. 나의 꿈 영상 명함을 만들어 볼까요? 활동 34. 진로 로드맵은 어떤 모습일까요? |
문미경의 다른 상품
김수정의 다른 상품
|
안녕하세요 이 책의 편집자입니다.
2020-09-01
최근 언론에 자주 언급되는 말이 있습니다. 바로 기업가정신입니다. 기업가정신은 무엇일까요?
미국의 경제학자 슘페터는 새로운 사업에서 생길 수 있는 위험을 감수하고 어려운 환경을 헤치며 기업을 키우려는 뚜렷한 의지라고 정의했고, 미국의 경영학자 피터 드러커는 위험을 무릅쓰고 포착한 기회를 사업화하려는 모험과 도전 정신이라고 정의했습니다.
세계 각국에서 기업가정신을 주목하는 이유는 무엇일까요?
기업가정신은 지속적인 경제 발전을 이룰 수 있는 힘이기 때문입니다. 2016년 G20 정상회의에서 일자리 창출과 경제 성장을 위한 주요 동력으로 기업가정신에 대해 활발히 논의했습니다. 창업지원서비스 강화, 기업가정신 교육 강화 내용이 담긴 G20 기업가정신 행동계획도 만들었습니다.
미국과 유럽 등 주요국에서는 기업가정신을 삶의 기술 또는 생존 기술로 가르치고 있습니다. 미국에선 40개 주가 기업가정신을 정규교육으로 채택했고, 유럽의 초중고학교에서 기업가정신을 배우고 있습니다.
기업가정신은 왜 중요한 걸까요?
기업가정신은 우리 사회의 모든 영역에서 새로운 가치 창출의 기회를 발견하고, 창조적 혁신 과정을 통해 이를 실행하는 모든 활동으로 나타날 것입니다.
피터 드러커는 1996년 한국을 기업가정신이 가장 활성한 국가로 꼽았습니다. 안타깝게도 20여 년이 지난 지금 세계경제전문가들은 한국에 대해 창업 세대의 역동적인 기업가정신을 찾아보기 어려우며 현실 안주에 급급하다고 평합니다.
한국의 미래를 짊어진 우리 학생들에게도 도전과 혁신을 두려워하지 않는 기업가정신을 가르칠 때입니다. 학교에서 한정된 자원으로 혁신적인 교육방법을 찾기 위해 도전하는 선생님들을 위해 씨마스 꿈틀꿈틀 기업가정신을 출간하였습니다. 코로나 시대에 온라인 학습활동으로 고전을 면치 못하는 선생님들께 꿈틀꿈틀 기업가정신은 작은 희망을 보여드릴 것을 약속합니다.
|
|
|특장점|
자기 이해 활동을 통한 자기효능감 향상 [1. 나의 강점 찾기]에서는 나의 강점을 발견하고 미래를 살아갈 나에게 필요한 역량을 객관적으로 파악할 수 있습니다. 디자인적 사고력 함양 및 협업 능력 향상 [2. 협력하여 도전하기]에서는 다가올 미래 사회에서 발생할 수 있는 여러 가지 문제를 예측하고 그 문제를 해결하기 위한 아이디어 도출 및 프로토타입 제작을 경험합니다. 기업가정신 함양 및 진로 탄력성 신장 [3. 체인지 메이커 되기]에서는 창업 및 기업 운영 시뮬레이션을 통해 미래 사회에 꼭 필요한 기업가정신을 함양하고 자신의 진로를 창업 및 창직까지 확장하여 생각할 수 있습니다. 진로 로드맵 설계 [4. 나의 진로 디자인하기] 영역에서는 나와 모둠의 성장을 점검하고, 자기주도적으로 나의 꿈을 설정하고 진로 로드맵을 계획할 수 있습니다. 모둠 활동지(별도 판매), 미래 직업 카드(별도 판매), 온라인 활동을 포함한 프로그램 모둠 활동지와 프로토타입 제작 도구, 게이미피케이션 교구, 그리고 실시간 소통 및 협업이 가능한 온라인 활동을 함께 활용할 수 있습니다 |