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Part 01 정보통신의 기본 개념
Chapter 01 정보통신의 이해 00 개요 01 정보란 02 통신이란 03 정보통신기술이란 연습문제 Chapter 02 컴퓨터를 이용한 정보의 생성과 저장 00 개요 01 컴퓨터의 이해 02 데이터의 생성 - 취득 03 데이터의 생성 - 창작 04 데이터의 저장 연습문제 Chapter 03 네트워크를 이용한 정보의 전송 00 개요 01 통신의 이해 02 통신의 종류 03 통신의 과정 04 통신의 확장, 네트워크 연습문제 Chapter 04 네트워크의 네트워크, 인터넷 00 개요 01 인터넷의 구조 02 인터넷 주소 03 인터넷 프로토콜(IP)과 TCP 04 인터넷 서비스와 WWW 연습문제 Chapter 05 무선 이동통신 00 개요 01 무선랜 02 블루투스 03 셀룰러 이동통신 연습문제 Part 02 정보통신과 4차 산업혁명 Chapter 06 클라우드 컴퓨팅 00 개요 01 클라우드 컴퓨팅의 이해 02 클라우드 컴퓨팅의 핵심 기술 03 클라우드 네이티브 04 클라우드 컴퓨팅의 활용 연습문제 Chapter 07 인공지능 00 개요 01 인공지능의 이해 02 머신러닝 03 딥러닝 04 인공지능의 활용과 미래 연습문제 Chapter 08 IoT와 빅데이터 00 개요 01 IoT 02 빅데이터 03 IoT와 빅데이터의 미래 연습문제 Part 03 정보통신 응용 기술 Chapter 09 전자상거래 00 개요 01 전자상거래의 이해 02 전자 지불 시스템 03 전자상거래의 미래 연습문제 Chapter 10 전자화폐와 블록체인 00 개요 01 전자화폐 02 블록체인 연습문제 Chapter 11 정보 보안 00 개요 01 정보 보안의 이해 02 암호 03 정보 보안 위협 04 정보 보안 통제와 기술 연습문제 Chapter 12 게임과 정보통신 00 개요 01 컴퓨터 게임의 이해 02 게임과 IT 기술 03 게임 엔진 04 게임의 미래 연습문제 |
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도서 장점
① 정보통신의 기본 이론과 응용 기술, 4차 산업혁명 기술을 쉽게 배울 수 있습니다. 정보, 통신, 네트워크 등의 기본 이론부터 전자상거래, 전자화폐, 블록체인, 정보 보안, 컴퓨터 게임 등의 응용 기술까지 정보통신의 핵심을 배울 수 있습니다. 또한, 정보통신과 밀접한 4차 산업혁명 기술인 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, IoT와 빅데이터에 대해 자세히 알 수 있습니다. 150여 개의 그림과 표로 설명하여 개념을 쉽게 이해할 수 있으며 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진이 집필하여 생생한 현장의 목소리를 들을 수 있습니다. ② 다양한 구성 요소로 체계적인 학습이 가능합니다. 각 장의 첫 페이지에 나오는 [개요]를 통해 배울 내용을 미리 짚어볼 수 있습니다. 정보통신 개발 업무를 담당하는 실무진의 목소리로 풀어낸 [실무 조언]을 통해서는 배운 내용이 실무에 어떻게 적용될지 알 수 있습니다. 점검이 필요한 곳마다 나타나는 [QUIZ]와 [개념 정리]로 꼼꼼한 복습이 가능하며 장 끝마다 마련된 연습문제를 통해 마무리 학습이 가능합니다. |