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Maya(마야) 이남국의 캐릭터 리깅과 스키닝 마스터 강좌 USB
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책소개

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목차

01.좋은 리깅의 조건

02.몸통_IK 조인트 설치

03.몸통 IK 회전 설정

04.몸통_IK 스트레치 리깅

05.몸통_IK 리깅 정리

06.몸통_FK 리깅

07.몸통_FK 리깅 마무리

08.몸통 오토 볼륨

09.몸통_오토 볼륨 스위치

10.목_IK_리깅과 FK 조인트 설치

11.목_IK FK 컨트롤과 상호 연결

12.목_IK 스트레치

13.머리 리깅

14.목_몸통과 목의 연결

15.다리_IK조인트의 설치

16.다리_IK 헨들러의 서열 구조

17.다리_IK 핸들러와 콘트롤러 연결

18.발의 좌 우 회전을 위한 set Driven

19.무릅의 Pole Vector 설치

20.다리_IK_스트레치 설정

21.다리_IK_스트레치 볼륨 설정

22.다리 FK 조인트 설치와 콘트롤러 연결

23.다리 IK FK 스위치 리깅

24.다리 마이크로 콘트롤을 위한 조인트 설치

25.다리 마이크로 콘트롤을 트위스트와 스트레치

26.다리 마이크로 콘트롤러 설치

27.다리 마이크로 콘트롤러를 위한 Motion Path

28.다리 마이크로 콘트롤러의 회전 설정

29.다리 마이크로 콘트롤러의 스킨닝을 위한 조인트 설치

30.다리 마이크로 콘트롤러의 리깅 구조 정리

31.다리 마이크로 콘트롤 리그 연결

32.팔의 IK 조인트 설치

33.팔의 IK 콘트롤과 Pole Vector 설치

34.팔의 IK 스트레치 설정

35.팔의 Volum 설정

36.팔의 FK 조인트와 콘트롤러 설치

37.팔의 IK_FK 스위치 설정

38.팔 마이크로 콘트롤을 위한 조인트 설치

39.팔 마이크로 콘트롤을 위한 스트레치 설정

40.팔 마이크로 콘트롤러 설치

41.팔 마이크로 콘트롤러를 위한 Motion Path

42.팔 마이크로 콘트롤러를 위한 조인트 설치

43.팔 마이크로 콘트롤러의 리깅 구조 정리

44.팔 다리 마이크로 콘트롤러 스트레치 볼륨 적용

45.팔 리그와 마이크로 콘트롤 리그 연결

46.다리와 몸통 리그의 연결

47.쇄골 리그

48.쇄골과 몸 연결

49.손 리깅을 위한 조인트 설치

50. 손과 손가락 콘트롤러 설치

51.팔과 손, 손가락 콘트롤러 연결

52.손가락 콘트롤러 추가 기능 설정

53.손가락 추가 콘트롤러 설치

54.손가락 리그 정리와_마크로 손목 리그 수정

55.발과 다리 리그 복사를 위한 준비

56.발과 다리 리그 복사를 위한 마이크로 컨트롤 수정

57.Import 미러 리그

58. 미러 복사 리그 정리

59.리그 정리

60.바인트 스킨 작업 공정의 이해

61.바인트 스킨 조인트 지정과 스키닝 옵션의 이해

62.바인드 스킨 설정

63.팔의 스킨 위이트 페인팅

64.부드러운 손목 회전을 위한 리그 수정

65.다리 스킨 위이트 설정

66.부츠 스킨 웨이트

67.부츠 악세사리를 위한 Warp

68.목과 머리 스킨 웨이트

69.몸통 스킨 웨이트

70.원피스 리깅을 위한 조인트 설치

71.원피스 리깅을 FK 콘트롤

72.원피스 리깅을 다이나믹 콘트롤을 위한 nHair

73.원피스 리깅을 다이나믹 커브와 조인트의 연결

74.원피스 리깅을 Attraction 컨트롤 설치

75.원피스 리깅 FK와 다이나믹 조인트 연결

76.다이나믹 리그 조인트의 크기 조절 설정

77.원피스 리깅 정리

78.원피스 조인트 스키닝

79.원피스 다이나믹 콘트롤 설치

80.원피스 다이나믹 콘트롤 정리

81.손목 스킨 웨이트 수정

82.리깅 정리

83.추가 버그 수정

저자 소개 1

극동 대학교 3D 애니메이션 학과 겸임 교수 디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독 마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독 드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독 니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독 니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독 워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독 워너브라더스, 캉가루잭 3D감독 워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독 카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작 라그나로크2 개임 동영상 감독 KT&G, 광고 동영상 제작 감독 오리온 초코파이CF CG제작 NHN, 개임 영상
극동 대학교 3D 애니메이션 학과 겸임 교수
디즈니, 애니메이션 스페샬 에지전트오소 시리즈 연출 감독
마블,아이언맨 DVD판 애니메이션 감독
드림웍스, 마다카스카 팽귄 3D애니메이션 감독
니콜로디언, 택 앤 파워오브 쥬쥬 감독
니콜로디언, 도라 타이클 제작 감독
워너브라더스, 파이어하우스테일 3D감독
워너브라더스, 캉가루잭 3D감독
워너브라더스, 애니메이션 스쿠비두 3D제작 감독
카툰네트워크, 레귤러, 어드벤쳐타임 3D제작
라그나로크2 개임 동영상 감독
KT&G, 광고 동영상 제작 감독
오리온 초코파이CF CG제작
NHN, 개임 영상 제작 감독

수상내역
정글빗 시리즈: 2009년 수상내역
리오자네리로 멀티네셔날 에니메이션페스티벌 2등
the Sprockets Toronto International Film Festival(토론토 필름페스티벌) 애니메이션 부분 입선
at the Carousel International du Film de Rimouski Festival:관객이 선정한 애니메이션 상
캐나다 국제 애니메이션 페스티벌 입상
Jica Enfants Competition 앙시 프랑스 애니메이션 페스티벌 입선
Chicago International Children`s Film Festival;(시카고 국제 어린이 영화 페스지벌) 어린이들이 선정한 최고의 애니메이션 입상
- In San Francisco California, the Best Actor prize was awarded to the Giraffe Character at the Wysiwyg (샌프란시스고 최고 애니메이션 연기상 moon dance)
- This year, Jungle Beat won the Audience Award at the Newport Beach California Film Festival. (미국 뉴 폴트 해안 영화제 관객상)
- The main prize for Best Animation at South Africa`s Own African Eye Animation Festival; 캡타운 남아공 African Eye Animation Festival; 최고 애니메이션상
- The Best Film Award from the Children`s Jury at the Zagreb Animation Festival; 아프리카 짐바부위이 The Best Film Award from the Children`s Jury 최고 애니메이션상

이남국의 다른 상품

품목정보

발행일
2020년 12월 20일
쪽수, 무게, 크기
1쪽 | 88g | 135*190mm
ISBN13
9791188201297

출판사 리뷰

이 강의에서는 일반 실무 수준의 리깅 제작 방법을 넘어 매우 높은 수준의 고급 리깅 제작 기법까지 설명하고 있으며 Maya 전문 학원에서는 절대 배울 수 없는 많은 양의 높은 기술과 고급 노하우를 익힐 수 있습니다. 또한 리깅 구조 내부에서의 복잡한 개념을 장시간에 걸쳐 꼼꼼히 설명하고 있습니다. 리깅에 도전하는 겁 없는 학생이나 스튜디오에서 리거로의 업그레이드를 계획하고 있는 야심찬 경력자 애니메이터들에게 이 강의를 강력하게 추천합니다.

좋은 캐릭터 애니메이션을 제작하기 위한 첫 번째 조건은 좋은 캐릭터 리깅이라고 할 수 있습니다. 좋은 리깅의 조건은 높은 완성도의 캐릭터 포즈를 만들 수 있는 정교하고 다양한 컨트롤러와 극단의 자율성이라고 할 수 있습니다. 또한 높은 안정성과 단순성으로 발생할 수 있는 다양한 문제들에 쉽게 대응할 수 있는 구조여야 합니다.

이번 Maya 이남국의 캐릭터 리깅 마스터 강좌에서는 상대적으로 저렴한 방송용 애니메이션의 리깅 수준을 넘어 극장판 애니메이션 수준의 고급 리깅의 제작 공정을 강의하고 있습니다. IK, FK, 관절의 스트레치 기능을 기본으로 팔 다리의 마이크로 컨트롤 설치 과정까지 설명하고 있습니다. 또한 치마의 자연스러운 움직임을 위해 nHair를 적용하여 자동으로 애니메이션 될 수 있는 기능도 강의하고 있습니다.

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