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질 높은 3D 캐릭터 애니메이션은 기존의 2D 애니메이션 이론을 기반으로 제작됩니다. 하지만 많은 애니메이터들이나 학생들이 이러한 이론의 존재 자체를 이해하지 못하거나 혹은 2D 애니메이션 이론을 어떻게 3D 애니메이션에 적용해야 할지 방향을 잡지 못하는 경우가 매우 많습니다.
이 강의에서는 마야(Maya)를 이용해 다양한 애니메이션 예제들을 진행하고 각각의 애니메이션 진행 과정의 의미와 이 과정에서 꼭 필요한 애니메이션 이론을 적용하여 설명하고 있습니다. 또한 2D 애니메이션 이론을 적용하기 위한 Maya의 다양한 기술적 지식을 제공하고 있습니다. 이 강의에서 제공하는 애니메이션 제작을 위한 체계적 단계와 그에 필요한 애니메이션 이론 그리고 이러한 것들을 현실화 시키기 위한 Maya의 기술적 지식이 바탕이 된다면 많은 애니메이터나 학생들은 더 이상 캐릭터를 모니터에 띄워놓고 어디서부터 무엇을 시작해야 할지 답답한 고민을 하지 않을 거라 확신합니다. |