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보드게임의 쓸모

보드게임의 쓸모

: 세상은 게임을 즐기는 인재를 원한다!

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품목정보

품목정보
발행일 2022년 12월 12일
쪽수, 무게, 크기 220쪽 | 448g | 137*205*20mm
ISBN13 9791197190506
ISBN10 1197190503

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육아 전문가들도 보드게임이 육아에 가져다주는 긍정적인 효과를 강조한다. 연세대학교 소아정신과 신의진 교수는 “영화 한 편 보다 보드게임을 하라”라고 부모들에게 조언했다. 신 교수는 아이와 잘 소통하려면 정서적 교감이 필요하고, 정서적 교감이 원만히 이루어져야 정보 교환 역시 원활할 수 있다고 전제한 뒤, 부모는 무엇보다도 아이와의 정서적 교감을 위해 노력해야 한다고 강조한다. 그리고 이를 위한 가장 좋은 방법으로 아이와 보드게임을 하는 것을 추천한다. 보드게임을 하면 이기고 지는 감정을 당연히 주고받게 되고, 이 과정에서 부모와 아이는 자연스럽게 감정을 소통하게 된다는 것이다.

보드게임은 이처럼 가족 간 특히 부모와 아이가 정서적 교감을 하는 데 가장 좋은 수단이다. 가족의 놀이도구로 보드게임을 선택하는 이들이 늘고 있는 건 너무나 당연한 현상이다.
---p.63

혹자는 코로나19 같은 상황이 끝나면, 보드게임에 대한 인기가 시들지 않겠냐고 전망한다. 또 모바일과 컴퓨터 게임에, 결국 보드게임을 찾는 이들은 줄어들 수밖에 없을 것이라고도 한다. 이런 우려에 대해 게임올로지의 최정희 대표는 수긍이 가는 다른 견해를 가지고 있다.

“보드게임의 가장 큰 매력은 얼굴을 맞대고 한다는 점입니다. 친구끼리, 가족이 같은 공간에서 할 수 있는, 가장 인간적인 유대감을 갖게 할 수 있는 게임이지요. 모바일과 컴퓨터 게임이 아무리 재미있어도, 얼굴을 맞댔을 때 느낄 수 있는 재미는 줄 수 없어요. 보드게임은 보드게임만이 줄 수 있는 재미가 있습니다. 그래서 보드게임을 한 번도 안 해 본 사람은 있어도, 한 번만 해 본 사람은 없다고 하지요.”
---pp.70~71

그림 맞추기나 젠가 게임을 하는 아이들은 게임을 하다 보면 전략적으로 움직여야 함을 깨닫는다. 여기서 중요한 건 그림 맞추기나 젠가와 같은 게임을 해 본 경험이 있느냐다. 그림 맞추기나 젠가를 하면서 어떻게 하면 기억을 더 잘할까, 어떤 막대를 빼야 내 다음 사람을 더 위험하게 할 수 있을까 같은 생각을 해 본 경험이 있는 아이는 문제 상황에 맞닥뜨렸을 때 ‘어떻게 해야 할까?’ 하는 생각(전략적 사고)을 자연스럽게 먼저 하게 된다.

그림 맞추기나 젠가처럼 쉬운 보드게임을 할 때도 전략적으로 생각하고 움직이는데, 복잡하고 어려운 게임을 할 때는 어떨까? 당연히 더 전략적으로 생각하고 움직일 수밖에 없다.
---p.82

아이와 보드게임을 할 때, 부모들은 대개 사용설명서부터 보고 그대로 하려고 하는 경향이 있다. 그것이 보드게임을 하는 방법이니까. 이다랑 대표는 부모들에게 ‘과연 아이도 그럴까?’라는 질문을 던졌다.

“아이들의 대부분은 처음 보는 보드게임에 호기심을 보여요. 그래서 보드게임 구성물을 뒤적거리며 이게 뭔지, 저게 뭔지 먼저 탐색하는 시간을 가지려고 하지요. 그런 아이에게 부모가 보드게임 설명서대로 게임 준비를 하려고만 하면 어떻게 될까요?”

당연히 보드게임에 대한 아이의 호감은 반감될 수밖에 없다. 보드게임이 규칙대로 해야 하는 놀잇감이지만, 규칙을 적용하기 전에 아이가 그 규칙을 받아들일 수 있는 여유를 충분히 줘야 한다는 말이다.
---pp.101~102

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보드게임을 즐기는 부모를 가진 아이는 행운아예요. 부모가 보드게임을 즐겨야 아이들에게 다양한 보드게임을 소개할 수 있고, 그 속에서 아이에게 다양한 배움의 기회를 제공할 수 있기 때문입니다.
- 방정환 (코리아보드게임즈 이사)
아이가 자기 맘대로 하려고 하면, 그렇게 하게 두세요. 그 방법으로는 게임을 진행할 수 없다는 걸 스스로 깨달을 기회를 주는 거예요. 그런 다음 아이와 규칙대로 게임을 해 보면, 아이는 규칙을 왜 따라야 하는지 자연스럽게 깨닫게 돼요.
- 이다랑 (기질육아 전문가, 그로잉맘 대표)
있는 성취감과 졌을 때 느낄 수 있는 패배감, 그리고 그 패배를 딛고 다시 도전할 수 있는 자세를 갖게 되는 것입니다.
- 오준원 (보드게임 교육 전문가, (주)젬블로 대표)
요즘에는 입체적인 형태의 보드게임들이 많이 나오고 있습니다. 온라인 게임을 보드게임화하거나 보드게임을 온라인 게임화하는 경우도 많고, 앱을 보드게임과 연동시키기도 해요. 콘텐츠 사이 교류와 재창조가 이뤄지고 있어서 아이들은 더욱 다양하게 보드게임을 즐길 수 있습니다.
- 김기찬 (만두게임즈, 아스모디코리아 대표)
우리는 카드놀이와 모노폴리나 클루 같은 보드게임을 많이 했어요. 나도 우리 어머니와 마찬가지로 보드게임과 카드놀이가 아이들에게 수학적인 계산 능력과 전략을 가르쳐 준다고 믿어요.
- 힐러리 로댐 클린턴 (전 미국 국무부 장관, 자서전 《힘든 선택들》중에서)

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