1장 기초 개념
__1.1 기본 프로그래밍 모델 __1.2 데이터 추상화 __1.3 백, 큐, 스택 __1.4 알고리즘 분석 __1.5 사례 연구: 유니온-파인드 2장 정렬 __2.1 기초적인 정렬 방법 __2.2 병합 정렬 __2.3 퀵 정렬 __2.4 우선순위 큐 __2.5 응용 3장 탐색 알고리즘 __3.1 심볼 테이블 __3.2 이진 탐색 트리 __3.3 균형 탐색 트리 __3.4 해시 테이블 __3.5 응용 4장 그래프 __4.1 무방향 그래프 __4.2 방향 그래프 __4.3 최소 신장 트리 __4.4 최단 경로 5장 문자열 __5.1 문자열 정렬 __5.2 트라이 __5.3 부분 문자열 탐색 __5.4 정규 표현식 __5.5 데이터 압축 6장 맥락 __이벤트 기반 시뮬레이션 __B-트리 __접미어 배열 __네트워크-흐름 알고리즘 __환원 __난해성 |
저로버트 세지윅
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