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과학 추리 게임
과학 상식으로 25개의 수수께끼를 풀어라! 초판한정부록 : 워크북 (책과랩핑), 양장
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도전 명탐정 프로젝트

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책소개

목차

1. 똑똑한 참새
2. 가을 산책
3. 작전 실패
4. 꾀병 환자
5. 주방의 함정
6. 지구 반대편
7. 사파리에 간 사진가들
8. 클럽의 단서
9. 양치기의 조언
10. 망치와 깃털
11. 조용한 전파자
12. 마법의 반지
13. 여름 캠프 가는 길
14. 내년에 봐!
15. 수상한 가족
16. 더러운 설거지
17. 밀림에서 일어난 사건
18. 도굴꾼과 꿀
19. 보인다!
20. 얼어붙은 저수지
21. 빙글빙글 도는 달걀
22. 바닷가 카페
23. 내겐 너무 현대적인 빌딩
24. 나 홀로 집에
25. 두루미의 비행
정답
과학 원리

저자 소개3

그림빅토르 에스칸델

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유명한 바르셀로나 마사나 디자인학교에서 그래픽디자인을 공부했어요. 광고 회사, 신문사, 정부 기관, 국제 기구 등을 위해 일했고, 어린이책에 그림을 그리는 일러스트레이터로도 활동해요. 독자가 자유로운 정신을 일깨우고 새로운 창의력을 발휘할 수 있도록 돕는 것이 꿈이에요. 발표한 책으로는 『신비로운 동물 세계』, 『공룡 액티비티 북』, 『세상의 귀여운 괴물들』, 『역사 추리 게임』 등이 있어요.

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아나 가요

관심작가 알림신청
대학에서 정보과학을 공부하고 신문사에서 기자로 일했어요. 2000년부터 스페인의 대형 출판사들과 일하며 디자인, 편집, 교정 등 다양한 작업을 하면서 다양한 책을 썼어요. 『추리 게임』의 후속편 『역사 추리 게임』도 썼어요.

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고등학교를 졸업할 무렵부터 번역가의 꿈을 키웠다. 그래서 서울과 파리에서 번역을 전문으로 가르치는 학교에 다녔고, 학교를 졸업한 뒤에는 번역을 하면서 번역가가 되고 싶은 학생들을 가르치고 있다. 한국외국어대학교 통역번역대학원 한불과를 나온 뒤 파리 통역번역대학원(ESIT) 번역부 특별 과정을 졸업했다. 동 대학원 박사 과정을 졸업했으며 현재 이화여자대학교 통역번역대학원과 한국문학번역원 산하 번역아카데미에서 강의하고 있다.옮긴 책으로 『증오의 기술』, 『르몽드 세계사』, 『독신의 수난사』,『프랑수아즈 사강 작품선』, 『걸리버 여행기』, 『나의 큰나무』, 『판타스틱 행복백서』, 『글
고등학교를 졸업할 무렵부터 번역가의 꿈을 키웠다. 그래서 서울과 파리에서 번역을 전문으로 가르치는 학교에 다녔고, 학교를 졸업한 뒤에는 번역을 하면서 번역가가 되고 싶은 학생들을 가르치고 있다. 한국외국어대학교 통역번역대학원 한불과를 나온 뒤 파리 통역번역대학원(ESIT) 번역부 특별 과정을 졸업했다. 동 대학원 박사 과정을 졸업했으며 현재 이화여자대학교 통역번역대학원과 한국문학번역원 산하 번역아카데미에서 강의하고 있다.옮긴 책으로 『증오의 기술』, 『르몽드 세계사』, 『독신의 수난사』,『프랑수아즈 사강 작품선』, 『걸리버 여행기』, 『나의 큰나무』, 『판타스틱 행복백서』, 『글쓰기가 재미있는 글쓰기 책』, 『아이 마음속으로』, 『항암』, 『길모퉁이 카페』, 『독약』 등이 있다.

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품목정보

발행일
2022년 06월 20일
판형
양장 ?
쪽수, 무게, 크기
76쪽 | 618g | 224*275*11mm
ISBN13
9791160514438
KC인증
kc마크 인증유형 : 적합성확인

책 속으로

아델과 제임스는 사진가예요. 둘은 아프리카에서 사파리를 촬영하기로 했어요. 아델은 매일 아침 일찍 일어나 동물들을 그렸고, 제임스는 늦잠을 잤어요. 바닥에서 자는 게 익숙하지 않아서 밤새 뒤척였기 때문이에요.

1. 야생 동물을 가까이에서 찍고 싶었던 두 사람은 코끼리 떼 근처에서 야영을 했어요. 그리고 나무에 올라가 코끼리들을 관찰했지요. 두 사람은 나뭇가지에 앉아서 사진을 찍는 데 곧 익숙해졌어요.

2. 어느 날 아침, 아델은 바위에 앉아서 그림을 그리고 있었어요. 그림에 완전히 몰입해서 파리가 윙윙거려도 모를 정도였어요.

3. 제임스는 나무 밑에 깔아 둔 침낭에서 쿨쿨 잠자고 있었어요.

4. 그런데 갑자기 제임스가 소스라치게 놀라며 깨어나 비명을 질렀어요. “으악! 아델! 빨리 나무 위로 도망쳐!”

Q. 제임스는 어떻게 위험을 느꼈을까요?
-- pp. 22~23

데이브는 유명한 천문학자이자 물리학자인 갈릴레이가 500년 전에 만든 이론을 실험하려고 해요. 최근에야 증명된 이론이지요.

1. 데이브는 양손에 각각 망치와 깃털을 쥐고 있어요.
2. 망치는 1킬로그램, 깃털은 10그램이에요.
3. 데이브는 양팔을 같은 높이로 들어 올린 다음, 망치와 깃털을 동시에 떨어뜨렸어요. “얍!”
4. 그런데 망치와 깃털이 동시에 바닥에 닿았어요.

Q. 왜 망치가 더 빨리 떨어지지 않았을까요?

--- pp. 28~29

출판사 리뷰

과학 상식으로 25개의 수수께끼를 풀어요!
과학은 늘 우리 생활과 함께해요. 소리가 진동으로 전해지고, 검은 물체가 햇빛의 열을 받아 뜨거워지는 현상, 자석에 달라붙는 금속과 아닌 금속 등은 과학 원리를 알면 무릎을 탁 치게 되지요. 이런 생활 속 과학 현상과 원리를 재미있는 수수께끼를 풀며 이해하면 과학과 더 친해질 수 있어요. 『과학 추리 게임』에 나오는 25개의 수수께끼는 물리학, 지리학, 광학, 자연 과학, 화학, 지질학, 천문학, 기상학, 생물학, 전염병학을 바탕으로 재미있게 지어낸 이야기예요. 과학 상식을 이용해 수수께끼를 풀도록 구성되어 있지요. 통통 튀는 일러스트, 그리고 이야기 속에서 벌어지는 알쏭달쏭한 사건을 보면서 상상력과 창의력을 발휘하고, 과학자의 자질을 키울 수 있어요.

재미있게 두뇌를 훈련하며 과학 원리를 이해해요!
『과학 추리 게임』에서는 아르키메데스의 원리를 이용해 구멍 안 물을 마신 참새, 빛의 굴절 때문에 도둑질에 실패한 친구, 북반구와 남반구를 착각한 예비 산악 구조대, 상하지 않는 꿀 덕분에 생존한 도굴꾼, 물체의 관성을 이용해 날달걀과 삶은 달걀 구분하기, 조용한 바이러스 전파자 찾기 등 호기심을 자극하는 수수께끼가 펼쳐집니다. 이 책에 나오는 수수께끼들은 하나도 빠짐없이 놀라운 과학 원리를 따르고 있어요. 수수께끼를 풀며 책 뒷부분의 ‘과학 원리’와 ‘실험해 봐요!’, ‘생각해 봐요!’를 읽어 보세요. 과학 원리를 이해하고 나면 우리를 둘러싼 세상 역시 더 잘 이해할 수 있을 거예요. 그게 바로 과학의 목적이지요.

전 세계 17개 언어로 출간된 인기 시리즈 〈도전 명탐정 프로젝트〉
〈도전 명탐정 프로젝트〉는 머리를 요리조리 굴려 수수께끼를 푸는 추리 게임 시리즈입니다. 2018년 Junceda Award(스페인 디자인 혁신 부문)에서 수상한 『추리 게임』을 시작으로, 『세계사 추리 게임』, 『과학 추리 게임』 등이 출간되며 감각적인 디자인과 독특한 그림으로 전 세계 독자들의 시선을 사로잡고 있습니다. 한국, 스페인, 프랑스, 독일, 이탈리아, 미국, 러시아, 중국 등 17개 언어로 출간되었습니다.

25개의 과학 수수께끼, 이렇게 풀어 보세요!
먼저 내 안에 잠든 과학자를 깨워요. 사건이 왜, 그리고 어떻게 벌어졌는지 알아내요. 도무지 감을 못 잡겠다면 다음과 같은 방법을 써 봐요.

1. 관찰하기
글을 잘 읽고 그림도 꼼꼼히 살펴봐요.

2. 질문하기
무슨 일이 벌어졌지? 무엇이 문제이지? 글에서 언급되지 않은 것은 무엇이지? 수수께끼에 드러나지 않는 부분은 무엇이지? 무엇이 바뀌었지?

3. 가설 세우기
상황의 출발점이 된 원인을 큰 소리로 말해 봐요. 그런 다음 사건이 왜, 그리고 어떻게 일어났는지 말해 봐요. 틀려도 괜찮아요.

4. 추리하기
생각해 낸 아이디어나 가설을 논리적으로 설명해 봐요. 설명할 수 없는 수수께끼는 없어요.

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