확장메뉴
주요메뉴


닫기
사이즈 비교
소득공제 베스트셀러
송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교

송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교

제이펍- 송쌤 시리즈이동
리뷰 총점9.7 리뷰 11건 | 판매지수 5,034
베스트
게임 31위 | IT 모바일 top100 11주
정가
18,000
판매가
16,200 (10% 할인)
분철서비스 시작 시 알려드립니다. 분철서비스 알림신청

품목정보

품목정보
발행일 2019년 05월 16일
쪽수, 무게, 크기 328쪽 | 696g | 188*257*18mm
ISBN13 9791188621576
ISBN10 1188621572

이 상품의 태그

놓지 마 과학! 12

놓지 마 과학! 12

10,800 (10%)

'놓지 마 과학! 12' 상세페이지 이동

송쌤의 엔트리 코딩 학교

송쌤의 엔트리 코딩 학교

16,200 (10%)

'송쌤의 엔트리 코딩 학교' 상세페이지 이동

송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교

송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교

16,200 (10%)

'송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교' 상세페이지 이동

엔트리로 시작하는 로봇 활용 SW 교육 : 햄스터

엔트리로 시작하는 로봇 활용 SW 교육 : 햄스터

13,500 (10%)

'엔트리로 시작하는 로봇 활용 SW 교육 : 햄스터' 상세페이지 이동

코딩과학동화 팜 4

코딩과학동화 팜 4

10,800 (10%)

'코딩과학동화 팜 4' 상세페이지 이동

핑크퐁 아기상어 코딩컴퓨터

핑크퐁 아기상어 코딩컴퓨터

119,000 (25%)

'핑크퐁 아기상어 코딩컴퓨터' 상세페이지 이동

즐거운 메이커 놀이 활동 - 마이크로비트

즐거운 메이커 놀이 활동 - 마이크로비트

10,800 (10%)

'즐거운 메이커 놀이 활동 - 마이크로비트' 상세페이지 이동

아두이노 상상을 현실로 만드는 프로젝트 입문편

아두이노 상상을 현실로 만드는 프로젝트 입문편

16,200 (10%)

'아두이노 상상을 현실로 만드는 프로젝트 입문편' 상세페이지 이동

송쌤의 스크래치 코딩 학교

송쌤의 스크래치 코딩 학교

16,200 (10%)

'송쌤의 스크래치 코딩 학교' 상세페이지 이동

코딩 교육을 위한 마이크로비트

코딩 교육을 위한 마이크로비트

15,300 (10%)

'코딩 교육을 위한 마이크로비트' 상세페이지 이동

앨리스의 AI월드 탐험기

앨리스의 AI월드 탐험기

16,200 (10%)

'앨리스의 AI월드 탐험기' 상세페이지 이동

엔트리로 시작하는 피지컬 컴퓨팅 : E-센서보드

엔트리로 시작하는 피지컬 컴퓨팅 : E-센서보드

13,500 (10%)

'엔트리로 시작하는 피지컬 컴퓨팅 : E-센서보드' 상세페이지 이동

스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩

스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩

12,600 (10%)

'스크래치 주니어로 배우는 맨 처음 코딩' 상세페이지 이동

나는 프로그래머가 될 거야

나는 프로그래머가 될 거야

11,700 (10%)

'나는 프로그래머가 될 거야' 상세페이지 이동

스크래치야! 과학이랑 놀자 3.0

스크래치야! 과학이랑 놀자 3.0

10,800 (10%)

'스크래치야! 과학이랑 놀자 3.0' 상세페이지 이동

엔트리와 함께하는 아두이노 프로그래밍

엔트리와 함께하는 아두이노 프로그래밍

18,000 (10%)

'엔트리와 함께하는 아두이노 프로그래밍' 상세페이지 이동

미래의 개발자를 위한 도로시의 코딩 모험

미래의 개발자를 위한 도로시의 코딩 모험

11,700 (10%)

'미래의 개발자를 위한 도로시의 코딩 모험' 상세페이지 이동

엔트리

엔트리

16,200 (10%)

'엔트리' 상세페이지 이동

초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기

초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기

14,400 (10%)

'초등 코딩 엔트리 무작정 따라하기' 상세페이지 이동

이기적 SW코딩자격 2급 스크래치

이기적 SW코딩자격 2급 스크래치

16,200 (10%)

'이기적 SW코딩자격 2급 스크래치 ' 상세페이지 이동

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

PART I. 소개
chapter 1 게임의 세계 03
1.1 게임과 게임 장르 04
1.2 게임의 구성 요소 08
1.3 좋은 게임을 만들려면? 09
1.4 게임을 만드는 과정 11

chapter 2 엔트리 알아보기 13
2.1 엔트리란? 14
2.2 엔트리 가입하기 15
2.3 엔트리 화면 구성 18
2.4 엔트리의 동작 원리 24

PART II. 기초
chapter 3 풍선 터트리기 27
개념다지기 29
프로그래밍하기 32
검토하기 38

chapter 4 경찰차 레이싱 39
개념다지기 41
프로그래밍하기 42
검토하기 51

chapter 5 용돈 벌기 게임 53
개념다지기 55
프로그래밍하기 57
검토하기 66

chapter 6 미어캣 가족 구하기 69
개념다지기 72
프로그래밍하기 74
검토하기 90

chapter 7 방 탈출 게임 93
개념다지기 96
프로그래밍하기 97
검토하기 111

PART III. 응용
chapter 8 덧셈 달리기 게임 117
개념다지기 119
프로그래밍하기 120
검토하기 130
게임 융합 이야기 132

chapter 9 민첩성 테스트 135
개념다지기 138
프로그래밍하기 139
검토하기 149
게임 융합 이야기 151

chapter 10 바운스볼 153
개념다지기 155
프로그래밍하기 158
검토하기 168
게임 융합 이야기 170

chapter 11 번개 피하기 173
개념다지기 175
프로그래밍하기 176
검토하기 188
게임 융합 이야기 191

chapter 12 타이핑 게임 193
개념다지기 195
프로그래밍하기 197
검토하기 208
게임 융합 이야기 210

chapter 13 엔트리런 213
개념다지기 215
프로그래밍하기 217
검토하기 229
게임 융합 이야기 233

chapter 14 우주 대전 235
개념다지기 237
프로그래밍하기 238
검토하기 251
게임 융합 이야기 255

PART IV. 심화
chapter 15 최고 기록 만들기 259
개념다지기 261
프로그래밍하기 262
검토하기 268

chapter 16 게시판 만들기 269
개념다지기 272
프로그래밍하기 274
검토하기 285

chapter 17 로그인 기능 만들기 289
개념다지기 291
프로그래밍하기 292
검토하기 299

chapter 18 랭킹 기능 만들기 301
개념다지기 303
프로그래밍하기 304
검토하기 310

찾아보기 312

저자 소개 (1명)

만든이 코멘트 만든이 코멘트 보이기/감추기

안녕하세요. 이책의 저자 입니다.
2019-05-29
"학생들이 가장 몰입하는 주제인 게임제작과 관련된 좋은 책이 없을까?" "송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교"는 이런 고민을 바탕으로 만들어졌습니다. 게임 장르와 요소, 좋은 게임을 만드는 방법, 다양한 교과내용이 게임에 어떻게 적용되는지 등 학생들이 게임제작의 깊고 넓은 세계를 전반적으로 경험할 수 있도록 구성했습니다. 또 로그인, 게시판, 랭킹 기능과 같이 심화 기능도 다루어 학생들이 정렬/탐색의 원리도 쉽고 재미있게 접근할 수 있게 했습니다. 이 책은 게임 코딩을 여행하는 여러분에게 좋은 지도가 될 것입니다.

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

엔트리로 프로그래밍을 하는 과정은 ‘연극’을 만드는 과정과 같습니다. 연극을 만들기 위해서는 가장 먼저, 어떤 무대와 배우, 소품이 필요한지 생각한 뒤, 그들이 어떤 말과 행동을 할지 순서대로 알려주는 대본을 만들어야 합니다. 대본이 완성되면 감독의 “큐!” 사인에 맞춰 대본에 따라 연극이 진행됩니다. 즉, 연극에 등장하는 모든 것은 대본에 따라 말과 행동을 합니다. 엔트리로 프로그램을 만들 때도 마찬가지입니다. 연극에 등장하는 무대, 배우, 소품 등을 엔트리에 서는 오브젝트라 하고, 연극의 대본처럼 오브젝트가 어떤 행동을 할지 정해 주는 것을 코드라 합니다. 그리고 감독이 큐 사인을 주면 연극이 시작되는 것처럼 엔트리에서는 ‘시작하기’ 버튼을 누르면 프로그램이 시작되고 오브젝트가 코드에 따라 행동합니다. 이렇게 완성된 연극을 엔트리에서는 작품이라 합니다.
---p.24

게임은 ‘만약에 어떤 상황이 발생하면 미리 지정된 행동을 하도록’ 프로그래밍하는 경우가 많습니다. 예를 들어, 슈팅 게임에서 내 비행기가 적의 미사일에 닿았을 때 게임 오버 화면이 나타나거나 생명이 하나 줄어듭니다. 이런 기능은 특정한 조건(상황)에 따라 명령을 다르게 수행하는 선택이란 개념을 활용한 것입니다.
---p.29

게임에 등장하는 오브젝트(캐릭터)는 반복하는 행동을 하는 경우가 많습니다. 두더지 잡기 같은 게임은 두더지가 화면에 계속 숨었다가 나타나는 행동을 반복합니다. 몬스터를 잡는 게임에서 몬스터는 화면 속에서 계속 돌아다닙니다. 이처럼 컴퓨터가 반복하는 행동을 하도록 명령을 내리는 것을 반복이라 합니다.
---p.41

게임에는 점수처럼 숫자와 아이템 이름 같은 문자 정보가 저장되어 화면에 나타납니다. 이런 정보를 저장하고 사용하려면 변수를 만들어야 합니다. 변수는 컴퓨터에서 문자, 숫자 등의 정보를 담는 그릇입니다. 변수에는 하나의 정보만 넣을 수 있고, 변수에 들어 있는 값을 바꾸거나 불러와서 사용할 수 있습니다.
---p.55

게임은 보통 다양한 화면으로 이루어져 있습니다. 예를 들면, 캐릭터가 이동하면 마을이나 던전 같은 화면이 나오거나 단계가 있는 게임은 한 단계를 클리어하면 조금 더 어려운 단계가 나타나는 식으로 말입니다. 엔트리에는 이렇게 각 게임의 화면을 장면이라 부릅니다. 장면은 각각의 오브젝트와 코드를 가지고 있습니다. 여러 개의 장면을 만들고 ‘다음 장면 시작하기’ 블록을 사용하여 장면끼리 연결하면 여러 단계로 이루어진 게임을 만들 수 있습니다.
---p.72

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

재밌는 게임을 만들다 보면 어느새 컴퓨팅 사고력도, 창의력도 쑥쑥!

왜 하필 ‘게임’ 코딩일까요? 게임은 소프트웨어의 한 종류입니다. 여러분은 게임을 만드는 과정을 통해 소프트웨어를 만드는 과정을 직접 체험할 수 있습니다. 엔트리는 우리나라에서 만든 교육용 프로그래밍 언어로, 블록을 끼워 맞춰 프로그래밍할 수 있어 누구나 쉽고 재밌게 소프트웨어 만들기에 도전할 수 있습니다.

이 책에서는 초등 SW 교과서 저자이자 엔트리 개발에 참여한 송쌤과 함께 다양한 종류의 게임을 만들면서 순차, 선택, 이벤트, 반복, 조건, 비교, 변수, 논리 등 필수 프로그래밍 개념을 학습하고, 좀 더 완성도 높은 게임 제작을 위해 로그인, 랭킹, 게시판 기능을 만드는 방법도 배웁니다. 특히, 수학, 과학, 미술시간에 배운 내용을 게임 프로그래밍에 어떻게 적용하는지도 공부할 수 있습니다.

추천평 추천평 보이기/감추기

이 책은 ‘게임’을 주제로 기초부터 심화까지 재미있게 코딩할 수 있도록 구성되어 있습니다. 다소 어려운 개념도 알기 쉬운 설명과 재미있는 예제로 쉽게 이해할 수 있습니다. 스스로 게임을 만들고, 세상에 공유하고, 사람들의 의견을 듣고 개선하는 과정이 누구에게나 평생 잊지 못할 즐거운 경험과 자산이 될 것입니다. 이 책은 그 과정을 경험하는 데 가장 큰 도움을 줄 것으로 생각합니다.
- 권순신 (코드스케치 대표)
게임을 하는 아이에서 게임을 만드는 아이로! 한번 시작하면 시간 가는 줄 모르고 하게 되는 게임에는 어떤 원리와 요소들이 숨어 있을까요? 이 책을 통해 소프트웨어의 원리를 배우며 게임 개발자의 첫걸음을 내디뎌 보세요. 그리고 게임을 더 게임답게 해줄 다양한 기능을 추가하며 발전시켜 보세요. 다른 사람이 만든 게임을 하는 것보다 내가 만든 게임을 친구들이 재밌게 즐겨 준다면 훨씬 더 멋질 거예요!
- 김재휘 (초등학교 교사, 전 엔트리 연구원)
이 책의 저자인 송상수 선생님은 어린이 코딩 교육 분야에서 단연코 우리나라 최고 전문가 중의 한 분입니다. 이번에도 기대를 저버리지 않고, 어린이들이 가장 많이 사용하는 프로그래밍 언어인 ‘엔트리’로 재밌는 게임을 직접 코딩하는 책을 만들었습니다. 모두 열두 가지의 게임이 아주 깔끔하고 맛나게 정리되어 있어, 상호 작용적인 멋진 디지털 작품을 만들어 볼 수 있습니다. 이 책을 통해 우리 어린이들에게 또 다른 차원의 디지털 역량이 생겨날 것으로 기대합니다.
- 김현철 (고려대학교 컴퓨터학과 교수)
코딩을 배울 때, 단순히 기능을 익히거나 방법만 익힌다면 코딩 교육을 통해 기르고자 하는 CT(Culture Technology)를 제대로 성장시키기 어려울 것입니다. 그러나 더 큰 프로젝트의 수행 과정에서 자연스럽게 코딩이 융합된다면, 그 코딩은 학생들의 기억에 오래 남으면서도 CT를 충분히 기를 수 있는 유의미한 코딩이 될 것입니다. 이 책은 학생들의 흥미를 이끄는 ‘게임 개발’이라는 주제로 코딩을 풀어가고 있습니다. 따라서 학생들은 자신이 좋아하는 게임을 만드는 과정에서 자연스럽게 코딩을 활용할 뿐만 아니라 자신의 창의력을 무한히 펼칠 수 있을 것입니다.
- 신민철 (대구하빈초등학교 교사)
이 책은 완성도 높은 게임에 필요한 기능 요소들을 직접 만들 수 있도록 돕는 친절한 책입니다. 저자인 송상수 선생님은 코딩을 배우는 친구들이 놓치지 말아야 할 여러 소프트웨어 개념들을 각 게임의 기능 구성 요소에 잘 녹여 놓았습니다. 더 많은 친구들이 자신만의 게임을 직접 만들고, 자랑하고, 즐길 수 있는 세상을 좀 더 앞당겨주어 감사할 따름입니다.
- 이민석 (국민대학교 소프트웨어학부 교수)

회원리뷰 (11건) 리뷰 총점9.7

혜택 및 유의사항?
포토리뷰 쉽게 책 대로 따라 만들면 게임 하나 완성!! 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 j******e | 2019.05.28 | 추천4 | 댓글0 리뷰제목
ㅎㅎ 작년인가요? 큰 아이가 코딩수업을 듣고 와서 코딩에 푹~~ 빠졌었답니다. 엄마가 컴맹인지라.. 몇 권을 책을 소개해주었다니...컴퓨터 선생님께서 송쌤의 엔트리 코딩책이 쉽고, 좋다고 하셔셔...책을 한참 보면서 코딩을 연습했었어요!! ㅎㅎ 두권의 책을 비교해보면... 노란색의 엔트리 코딩학교는 코딩에 대해 전반적인 기초 지식을 배운다고 보면 되요^^ 이번에 나온 하늘색의;
리뷰제목

ㅎㅎ 작년인가요?

큰 아이가 코딩수업을 듣고 와서 코딩에 푹~~ 빠졌었답니다.

엄마가 컴맹인지라.. 몇 권을 책을 소개해주었다니...

컴퓨터 선생님께서 송쌤의 엔트리 코딩책이 쉽고, 좋다고 하셔셔...

책을 한참 보면서 코딩을 연습했었어요!!

ㅎㅎ 두권의 책을 비교해보면...

노란색의 엔트리 코딩학교는 코딩에 대해 전반적인 기초 지식을 배운다고 보면 되요^^

이번에 나온 하늘색의 코딩책은 아이들이 직접 게임을 만들어 보기 위한 게임만들기 전용이더라고요^^

책 앞쪽에 먼저 드리는 말씀을 통해

혹시나 책의 내용이 다를 수도, 책 속에 있는 작품을 볼 수 있는 곳, 엔트리기준 편집으로 인해

혹여나 한글 맞춤법이 다를 수 있다는 등등 또 문의사항 할 곳까지....

혹시나 하는 여러 방면을 하나 하나 알려주시니 궁금한 것이 있다면!!

출판사나 지은이의 이메일로 연락주시면 될것 같아요!!

오호~ 사실 저희 아이들은 기초편을 배워두었기 때문에...

먼저 어떤 게임을 만들 수 있을지 목차부터 보더라고요!!

기초, 응용, 심화 단계까지.. 너무 재미있게 아이들이 직접 게임을 만들고,

즐길 수 있다며 넘 좋아하더라고요!!

컴퓨터 쪽은 엄마가 자따 입니다.

아빠도, 아이들도, 잘 이해하는데.... 그래도 전... 아이들이 즐거워 하는 것 보는 재미가 있네요!

 이 책을 어떻게 보아야 제대로 보는 지 사용설명서가 목차가 지난 후에 나와 있어요!!

이 게임을 통해 가져야 할 학습 목표와 난이도, 게임정보와 QR코드!! (미리 어떤 게임이지 알수

있어요!!), 어떻게 게임이 만들어질지 미리 볼 수 있는 부분도 있지요~


이제 프로그램을 하기 위해 어떻게 해야 할지 사용 설명서가 나와 있지요!!

그런데... 엄마는 아무리 보아도 모르겠어요 ㅠ.ㅠ

오브젝트 준비하기, tip, 개념목록까지...

하나 하나 게임마다 설명히 자세히 나오니 아이들이 쉽게 따라하는 것 같더라고요^^

전 이왕이면 아이들이 만드는 게임이 좋은 영향을 줄었으면 하는 바램이 있었는데...

송쌤과 엔트리 출판사도 같은 마음이나봅니다.

좋은 게임을 만들기 위해 생각해야 할 것, 고려해야 할 부분을 기록해서

어떻게 만들어야 좋은 게임이지 대한 기준도 알게 되고, 스스로 연구해 보네요.

아직  한번도 안가본 방탈출 게임방!!

1번으로 찾아서 하는 게임만들기가 바로 방탈출 게임이였어요^^ ㅎㅎ

상호작용도 가능하고, 난이도도 비교적 쉬웠는지 뚝딱뚝딱 합니다.

 톡톡톡!! 톡톡톡!!

엔트리 홈페이지를 열더니...

책 한번 화면 한번 ...

정말 후다닥 만들었어요^^

 

아이들이 돌아가면서 게임을 하는데...

어라 너무 쉽대요!!

다음엔 좀더 어렵게 난이도를 높여 만들겠다고 하네요!!


아이들이 게임하는 건 좋아하지 않지만 직접 좋은 게임을 만들어

한다면 적극 찬성입니다. ㅎㅎ

4명이 이 리뷰를 추천합니다. 공감 4 댓글 0
엔트리로 재미있는 게임을 만들어요. 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 주*네 | 2019.06.07 | 추천3 | 댓글0 리뷰제목
 초등 코딩 교육이 시작되면서  엔트리에 더 관심이 많아졌어요.게임을 스스로 만들면서 논리적 사고력을 향상시킬 수 있으니까요. 스마트폰에 빠졌던 아이가 이 책의 도움을 받아 엔트리 게임을 구상하고, 구성요소를 파악하면서 알고리즘을 만들고 있어요.알고리즘이 무엇인지 설명도 하면서 즐거워 했어요.얼마나 오래 지속될지는 모르지만, 스토리 있는 게;
리뷰제목

 

초등 코딩 교육이 시작되면서  엔트리에 더 관심이 많아졌어요.

게임을 스스로 만들면서 논리적 사고력을 향상시킬 수 있으니까요.

 

스마트폰에 빠졌던 아이가 이 책의 도움을 받아 엔트리 게임을 구상하고, 구성요소를 파악하면서 알고리즘을 만들고 있어요.

알고리즘이 무엇인지 설명도 하면서 즐거워 했어요.

얼마나 오래 지속될지는 모르지만, 스토리 있는 게임이 좋다네요.

 

 

코딩 교육이 문제해결력을 키워주는 목적으로 접근해서 아이가 다른 각도로 응용해 볼 수 있어요.

블럭 코딩이라 오타가 발생할 일도 적고, 쉽게 놀이로 접근했어요.

 

게임에 정해진 답안이 없듯이 스스로 만들어 보면서 활용하고 있어요.

 

 

변수와 함수 부분에서 다소 어려워하지만 하나씩 따라 하고 있어요.

순차 구조, 선택 구조, 반복 구조를 연습했어요. 

 

 

점수 카운트는 아주 신나서 1000점까지 주더군요.

아이들이 상상력이 풍부해서 여러 가지 응용이 된 게임을 만들었어요.

 

 

저장해서 다음에 또 변형하고 실행하면서 더 난이도 있는 게임으로 만들었어요.

 

 

게임이 좋다, 나쁘다고 단정 지을 수는 없지만, 활용을 효율적으로 한다면 학습에 도움이 될 것 같아요. 

굳이 코딩 자격증이 필요하지 않지만 아이들이 스스로 실력을 점검해 보는 계기는 될 것 같아요.

 

엔트리로 만든 게임으로 아이와  즐거운 시간을 보내고 있어요.

 

 

3명이 이 리뷰를 추천합니다. 공감 3 댓글 0
포토리뷰 송쌤의 엔트리게임 코딩학교 내용 평점5점   편집/디자인 평점5점 k*****a | 2019.06.05 | 추천3 | 댓글1 리뷰제목
코딩 공부하면서 송쌤의 엔트리 코딩학교 책을 참 잘 봤어요. 활동지도 잘 정리되어 있고 코딩을 처음 접하는 초보자들도 쉽게 따라할 수 있도록 구성이나 설명이 한 눈에 딱 들어와서 예제도 잘 활용하고 도움이 많이 되었는데 이번에는 엔트리 게임 코딩학교가 출간되었다고 해서 관심이 생겼습니다.엔트리 게임 코딩학교라고 해서 단지 게임에 관련된 예제들이 많이 수록되어있겠구나;
리뷰제목

코딩 공부하면서 송쌤의 엔트리 코딩학교 책을 참 잘 봤어요. 활동지도 잘 정리되어 있고 코딩을 처음 접하는 초보자들도 쉽게 따라할 수 있도록 구성이나 설명이 한 눈에 딱 들어와서 예제도 잘 활용하고 도움이 많이 되었는데 이번에는 엔트리 게임 코딩학교가 출간되었다고 해서 관심이 생겼습니다.

엔트리 게임 코딩학교라고 해서 단지 게임에 관련된 예제들이 많이 수록되어있겠구나라고 생각했는데 1chap.부터 저의 예상을 완전히 깨버렸어요. 정말 게임을 좋아하는 아이들이 도움을 받을 수 있고 게임을 구상하는데 도움이 될 수 있도록 게임의 장르들부터 설명해 두었어요. 엄마들 입장에서는 게임은 다 똑같은 게임이지라는 생각이 큰데 게임이라고 다 같은 게임이 아니고 아이들마다 좋아하는 장르의 게임이 다르겠구나하는 생각이 들었어요.

아이들이 엔트리로 직접 게임을 코딩해 볼 수 있도록 게임을 구성할 때 고려할 사항들과 필요한 요소들에 대한 설명도 있어서 단순한 게임 코딩보다 좀 더 사고할 수 있는 여지를 더 만들어 준 것 같아요. 내가 하는 게임의 장르가 무엇인지 생각해 보고 게임의 구성요소 중 좀 더 보충해야될 점은 무엇일까 생각해 볼 수 있는 시간을 가져볼 수 있을 것 같아요.

각 챕터는 난이도가 표시되어 초보들도 쉬운 예제를 골라 접할 수 있도록 되어있어요. 각 챕터의 게임 기본정보도 제공되어 있고 작품을 만들 때 알아야하는 프로그래밍 개념과 엔트리 기능이 정리되어 있어 내가 부족한 기능에 대한 연습을 더 해 볼 수 있어서 좋았어요. 프로그래밍 개념이 정리되어 있으니 언플러그활동을 할 때도 도움이 될 것 같다는 생각이 들었어요.

게임의 단계별로 프로그래밍 할 수 있도록 정리되어 있고 오브젝트 정보를 장면별로 정리해 주니 많은 장면이 등장하더라도 당황하지 않고 해당 장면을 찾아 코딩할 수 있기 쉬웠어요.

개념톡톡이 가장 유용했는데 헷갈리는 개념이나 좀 더 자세히 알아야 하는 부분을 추가로 설명해 주니 잘 몰랐던 부분을 정확히 정리하고 넘어갈 수 있었어요. 그리고 챕터 끝 부분에 게임이 수학이나 미술과 융합되는 부분에 대해 설명해 주고 있어 여러 분야에 대한 관심도 이끌어 주는 것이 좋았어요. 단순히 코딩활동에 그치지 않고 다양한 분야와의 융합활동으로 만들어지는 게임이라고 생각하니 좀 더 멋지고 아이가 게임만 한다고 해서 잔소리할 것이 아니라 그 이면의 많은 것들을 볼 수 있도록 도와주어야 겠다는 생각이 들었어요.

코딩 초보자부터 게임에 관심이 많은 친구들까지 엔트리 게임 코딩을 즐겁게 즐길 수 있는 책인 것 같아요.

3명이 이 리뷰를 추천합니다. 공감 3 댓글 1

한줄평 (6건) 한줄평 총점 9.4

혜택 및 유의사항 ?
구매 평점4점
아이가 매우 좋아합니다
2명이 이 한줄평을 추천합니다. 공감 2
w********4 | 2020.02.10
구매 평점5점
아이혼자.보고 따라할수있을 정도로 설명이 잘되어있어요 만족합니다
1명이 이 한줄평을 추천합니다. 공감 1
YES마니아 : 골드 지*짱 | 2021.05.05
구매 평점5점
good
1명이 이 한줄평을 추천합니다. 공감 1
a******3 | 2020.03.21
  •  쿠폰은 결제 시 적용해 주세요.
1   16,200
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기