확장메뉴
주요메뉴


소득공제 베스트셀러
송쌤의 엔트리 코딩 학교

송쌤의 엔트리 코딩 학교

: 엔트리 개발에 참여한 송쌤과의 코딩 공부!

[ 2021 최신 변경 사항 반영 ] 제이펍- 송쌤 시리즈이동
리뷰 총점9.8 리뷰 38건 | 판매지수 3,690
베스트
컴퓨터 입문/활용 62위 | IT 모바일 top100 56주
정가
18,000
판매가
16,200 (10% 할인)
배송안내
서울특별시 영등포구 은행로 11(여의도동, 일신빌딩)
지역변경
  • 배송비 : 무료 ?
분철서비스 시작 시 알려드립니다. 분철서비스 알림신청
  •  국내배송만 가능
  •  최저가 보상
  •  문화비소득공제 신청가능

품목정보

품목정보
발행일 2017년 09월 21일
쪽수, 무게, 크기 320쪽 | 188*256*16mm
ISBN13 9791185890647
ISBN10 1185890645

이 상품의 태그

밑바닥부터 시작하는 딥러닝

밑바닥부터 시작하는 딥러닝

21,600 (10%)

'밑바닥부터 시작하는 딥러닝 ' 상세페이지 이동

윤성우의 열혈 C 프로그래밍

윤성우의 열혈 C 프로그래밍

22,500 (10%)

'윤성우의 열혈 C 프로그래밍' 상세페이지 이동

클린 아키텍처

클린 아키텍처

26,100 (10%)

'클린 아키텍처' 상세페이지 이동

오브젝트

오브젝트

34,200 (10%)

'오브젝트' 상세페이지 이동

함께 자라기

함께 자라기

11,700 (10%)

'함께 자라기' 상세페이지 이동

윤성우의 열혈 C++ 프로그래밍

윤성우의 열혈 C++ 프로그래밍

24,300 (10%)

'윤성우의 열혈 C++ 프로그래밍' 상세페이지 이동

모두의 파이썬

모두의 파이썬

10,800 (10%)

'모두의 파이썬' 상세페이지 이동

송쌤의 엔트리 코딩 학교

송쌤의 엔트리 코딩 학교

16,200 (10%)

'송쌤의 엔트리 코딩 학교' 상세페이지 이동

인공지능을 위한 수학

인공지능을 위한 수학

22,500 (10%)

'인공지능을 위한 수학' 상세페이지 이동

커리어 스킬

커리어 스킬

25,200 (10%)

'커리어 스킬' 상세페이지 이동

손에 잡히는 10분 정규 표현식

손에 잡히는 10분 정규 표현식

12,600 (10%)

'손에 잡히는 10분 정규 표현식' 상세페이지 이동

Do it! 자바스크립트 + 제이쿼리 입문

Do it! 자바스크립트 + 제이쿼리 입문

18,000 (10%)

'Do it! 자바스크립트 + 제이쿼리 입문' 상세페이지 이동

블록체인 해설서

블록체인 해설서

17,550 (10%)

'블록체인 해설서' 상세페이지 이동

자바 최적화

자바 최적화

35,100 (10%)

'자바 최적화' 상세페이지 이동

한국어 임베딩

한국어 임베딩

31,500 (10%)

'한국어 임베딩' 상세페이지 이동

윈도우 10+엑셀&파워포인트&워드 2019+한글 무작정 따라하기

윈도우 10+엑셀&파워포인트&워드 2019+한글 무작정 따라하기

18,000 (10%)

'윈도우 10+엑셀&파워포인트&워드 2019+한글 무작정 따라하기' 상세페이지 이동

YouTube 유튜브로 돈 벌기

YouTube 유튜브로 돈 벌기

13,500 (10%)

'YouTube 유튜브로 돈 벌기' 상세페이지 이동

15초면 충분해, 틱톡!

15초면 충분해, 틱톡!

13,320 (10%)

'15초면 충분해, 틱톡!' 상세페이지 이동

해커, 광기의 랩소디

해커, 광기의 랩소디

22,500 (10%)

'해커, 광기의 랩소디' 상세페이지 이동

실무가 훤히 보이는 머신러닝 & 딥러닝

실무가 훤히 보이는 머신러닝 & 딥러닝

23,400 (10%)

'실무가 훤히 보이는 머신러닝 & 딥러닝' 상세페이지 이동

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 (1명)

만든이 코멘트 만든이 코멘트 보이기/감추기

안녕하세요. 이책의 저자 입니다.
2017-12-18
이 책은 엔트리 프로그래밍을 처음 접하시는 분도 쉽고 재미있게 프로그래밍의 원리를 익힐 수 있도록 집필되었습니다.

이 책을 통해 게임, 애니메이션, 응용프로그램, 미디어 아트 등 다양한 예제를 통해서 각 개념이 어떻게 사용되는지 알 수 있습니다.
단순히 따라하는 책이 아니라, 스스로 생각하고 생각을 정리하는 페이지들이 있어서 가정 뿐만 아니라 학교/방과후 수업에서 활용하실 수 있습니다.

초/중등 학교에서 학습해야하는 요소들이 책에 다 담겨 있기 때문에 이 책 한권이면 충분합니다.
이 책을 다 읽고, 더 학습하고 싶으시다면 엔트리 공식사이트의 '학습하기'(https://playentry.org/tt#!/)를 참고하시면 되겠습니다.

엔트리를 통해 재미있는 프로그래밍의 세계를 경험해 보세요!

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

알고리즘이란, 소프트웨어를 만들기 위한 설계도와 같습니다. 생각한 각 기능을 어떻게 소프트웨어로 만들지 구체적인 해결법을 순서대로 표현한 것을 알고리즘이라 합니다. 머릿속에만 있었던 생각을 알고리즘을 통해 구체적으로 표현하다 보면, 미처 생각하지 못했던 부분이나 자신이 잘못 생각한 것들을 발견하면서 보다 정확한 소프트웨어를 만들 수 있습니다. --- p.7

명령어를 통해 움직일 수 있는 캐릭터, 배경, 글상자 등을 오브젝트라고 합니다. 오브젝트는 이름, 위치, 크기, 방향, 이동 방향, 회전 방식의 정보를 가지고 있습니다. 이러한 정보들은 오브젝트 핸들러(오브젝트의 점)를 이용하여 바꾸거나 연필 모양의 수정 버튼을 눌러 직접 입력할 수 있습니다. 또한, 작품에 사용된 모든 오브젝트들은 오브젝트 목록에 나열되어 있습니다. --- p.16

4장 ‘꿀단지를 찾은 곰’에서 우리는 반복되는 블록들을 만들어야 했습니다. 똑같은 블록을 계속해서 붙이는 작업은 매우 번거롭습니다. 만약, 똑같은 블록 1000개를 붙여야 한다면 시간이 매우 오래 걸릴 것입니다. 이때 사용할 수 있는 블록이 ‘반복하기’ 블록입니다. 이 블록은 감싸고 있는 블록을 반복해서 실행합니다. 코드를 만들 때 반복해야 하는 내용이 나오면 반복하기 블록을 사용하여 묶어 주는 것이 좋습니다. --- p.48

오브젝트가 상황에 따라 다른 행동을 하게 하려면 어떻게 해야 할까요? 이번 작품에서는 곰과 벌이 마주치는 특정한 상황에서 각각의 오브젝트가 서로 다른 행동을 하는 것을 배울 겁니다. 이때 ‘곰과 벌이 마주치는 상황’을 조건이라 합니다. 조건은 ‘참’과 ‘거짓’으로 확실하게 구분할 수 있어야 합니다. 이런 조건에 따라 명령을 선택적으로 수행하는 것을 선택이라 합니다. 조건 블록을 사용하면 조건(상황)에 따라 오브젝트가 다른 행동을 하도록 할 수 있습니다. 다음과 같이 조건 블록은 ‘조건 블록’과 ‘조건이 참(사실)일 경우 실행될 블록’으로 이루어져 있습니다. 또한, 조건 블록의 ‘참’ 부분에 다양한 판단 블록을 넣어서 상황에 따라 다른 행동을 하게 할 수 있습니다. --- p.59

앞에서 정보를 저장하고 사용하기 위해서 변수를 만들었습니다. 만약에 300명의 평균 나이를 구하는 프로그램을 만들어야 한다면 300개의 변수를 만들어야 합니다. 더구나 300개의 변수에 하나씩 값을 저장하려면 시간이 많이 걸립니다. 이럴 때 사용하는 것이 바로 ‘리스트’입니다. 리스트는 같은 종류의 자료를 모아 놓은 것을 말합니다. 리스트는 하나의 이름 안에 여러 정보를 항목의 번호로 나타냅니다. 리스트를 하나 만들면 그 아래에 여러 정보를 저장하고 사용할 수 있어 많은 양의 정보를 다룰 때 효과적입니다.
--- p.121

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

회원리뷰 (28건) 회원리뷰 이동

한줄평 (10건) 한줄평 이동

총 평점 9.8점 9.8 / 10.0

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
  •  쿠폰은 결제 시 적용해 주세요.
1   16,200
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기