품목정보
발행일 | 2019년 04월 10일 |
---|---|
쪽수, 무게, 크기 | 768쪽 | 152*225*31mm |
ISBN13 | 9791160507621 |
ISBN10 | 1160507627 |
발행일 | 2019년 04월 10일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 768쪽 | 152*225*31mm |
ISBN13 | 9791160507621 |
ISBN10 | 1160507627 |
지은이 서문 이 책이 나에게 필요할까? 옮긴이 서문 1장 이 책의 활용법 __이 책의 목적 __이 책의 목표 __이 책의 활용법 __반복과 실행 __일러두기 1부 소프트웨어 개발자로 입문하기 2장 입문하기 __내가 입문한 방법 __소프트웨어 개발자라는 직업 __문제 이해하기 __설계하기 __코드 작성하기 __테스트하고 배포하기 __코드 작성 그 이후 __계획 __계획 준비하기 __계획 세우기 __‘운동선수’가 되는 게 목표라면 __사례 연구 3장 당신이 배워야 하는 기술 __꼭 배워야 하는 핵심 기술 __프로그래밍 언어 한 가지 익히기 __코드를 구조화하는 법 __객체지향 설계 __알고리즘과 데이터 구조 __개발 플랫폼과 관련 기술 __프레임워크와 스택 __데이터베이스 관련 기본 지식 __소스 제어 __빌드와 배포 __테스트 __디버깅 __방법론 __부담 내려놓기 4장 기술을 발전시키는 방법 __빠르게 배우는 방법 배우기 __기본 절차 __경험을 통한 학습 __경험을 통해 학습하는 법 __경험을 통한 학습 사례 __내가 기술을 가르치는 방법 __큰 그림: 이 기술로 무엇을 할 수 있는가? __시작하는 법 __최고의 효과를 거두기 위해 알아야 할 20퍼센트 __전문가가 쓴 글 읽기 __연습, 연습, 연습 5장 프로그래밍 언어 고르기 __어떤 언어인지는 생각보다 중요하지 않다 __프로그래밍 언어 선택 시 고려할 점 __일자리 전망과 장래 __가슴 뛰게 하는 기술 __난이도 __자료와 자원 __적응성 __프로그래밍 언어 선택에 관한 마지막 조언 6장 첫 번째 프로그래밍 언어 배우기 __잘 작동하는 애플리케이션 살펴보기 __몇 가지 참고 자료 훑어보기 __‘Hello World’ 프로그램 만들기 __기본 문법을 배우고 실제 문제로 테스트해보기 __기능과 라이브러리 구분하기 __기존 코드 리뷰하고 한 줄씩 이해하기 __무엇이든 만들어보기 __프로그래밍 언어를 특정 기술이나 플랫폼에 적용해보기 __어려운 알고리즘 문제 해결해보기 7장 대학 진학하기 __장점 __단점 __전략 8장 코딩 부트 캠프 __코딩 부트 캠프란 무엇인가? __장점 __단점 __전략 9장 독학 __프로그래밍 독학의 장점 __프로그래밍 독학의 단점 __전략 2부 일자리 구하기 10장 인턴십 __인턴십이란 무엇인가? __보수를 받아야 할까요? __인턴이 되는 방법 __어떻게 하면 좋은 인턴이 되는가? 11장 경력 없이 일자리 구하기 __소프트웨어 개발자 고용 시 최대 위험 요소 __위험 요소 극복하기 __온라인에 존재감 드러내기 __포트폴리오 만들기 __창업하기 __면접 준비하기 __인맥 만들기 __무급으로 일하기 __적은 보수를 받고 계약직이나 프리랜서로 일하기 __다른 직군으로 입사하기 __자격증 취득하기 __끈기를 가져라 12장 일자리를 구하는 방법 __뻔한 접근법(전통적인 접근법) __수가 많을수록 유리하다 __이력서를 잘 만들어라 __지원 할당량을 정하라 __맞춤 지원서를 제출하라 __결과를 분석하라 __계획을 수정하라 __헤드헌터의 도움 받기 __고정관념 벗어나기 __인맥 쌓기 __특정 회사 겨냥하기 __겨냥하는 회사에 보탬이 되어라 __정상에서 시작하라 __인바운드 마케팅을 활용하라 __면접관을 인터뷰하라 __끈기를 가져라 13장 이력서 만들기 __1단계: 이력서를 만들지 마라 __이력서 작성 전문가 고르기 __이력서 작성 전문가와 작업하는 법 __좋은 이력서의 조건 __이력서 직접 작성하기 __링크드인 시작하기 __어떤 가치를 제공할지 보여주기 __무슨 일을 어떻게 해서 어떤 결과를 내었는가 __간결하게 쓰기 __교정하기 __여러 버전 만들기 __개성 드러내기 14장 면접 절차 __면접 유형 __전화 면접 __온라인 기술 면접 __표준 기술 면접 __인성 면접 __패널 면접 __코딩 면접 __전일 면접과 반일 면접 __알아둘 것 __기술에 대한 일반적인 질문 __성격에 관한 질문과 심리학적 질문 __면접 팁 __의상 갖춰 입기 __정시 지키기 __거짓말하지 마라 __방어적인 태도를 취하지 마라 __자세히 말하라 __자신감을 가져라(자신감 있는 척하지 마라) __가장 중요한 메시지 __연습하고 연습하고 연습하라 15장 연봉과 협상 __연봉 범위를 알자 __제안서 받기 __연봉이 전부는 아니다 __협상하기 __유리한 고지 점령하기 __숫자를 먼저 말하는 사람이 진다 __역제안을 두려워하지 마라 __무엇이든 협상할 수 있다 __시간 압박에 굴하지 마라 __여러 제안 16장 퇴사하는 법 __퇴사 시기 __퇴사하는 법 __팀 걱정은 하지 마라 __2주 전에 알려라 __퇴사하겠다고 협박하지 마라 __미리 알리지 마라 __세상은 믿을 수 없을 정도로 좁다 __후임을 교육하라 __퇴직자 면접에서 부정적인 발언을 삼가라 17장 소프트웨어 개발자로 전향하기 __다른 분야에서 온 이들의 강점 __약점 __극복하는 방법 __현재 직장에서 개발자로 전향하기 __타 분야 전문성을 활용할 방법 찾기 __기꺼이 바닥부터 시작하라 18장 타 기술직에서 개발직으로 옮겨오기 __가장 큰 장애물 __목표를 널리 알려라 __기회가 있는지 물어라 __기회를 만들어라 __근무 외 시간을 활용하라 __다리를 찾아라 __새 회사로 옮기기 __마지막 조언 19장 계약직 vs. 정규직 __계약직 유형 __에이전시 계약직 __독립 계약직 __프리랜서 __정규직 __돈 __계약 금액 분석 __계약직이 돈을 더 많이 받는 이유 __복지의 효용 가치 __근무 환경 __그 외 고려할 사항 20장 헤드헌팅 업계의 작동 방식 __헤드헌터와 에이전시의 유형 __독립 헤드헌터와 소형 에이전시 __대형 에이전시 __임베디드 에이전시 __사내 헤드헌터 __에이전트 헤드헌터 __활용법 __이력서 제출 순서 __연봉 협상 __헤드헌터를 쓸 것인가 말 것인가 3부 소프트웨어 개발에 대해 알아야 할 것 21장 프로그래밍 언어 개요 __C __C+ + __C# __자바 __파이썬 __루비 __자바스크립트 __펄 __PHP __오브젝티브- C __스위프트 __Go __얼랭 __하스켈 __빠뜨린 세부 사항에 대하여 22장 웹 개발이란 무엇인가? __짧은 개요 __웹의 작동 방식 __웹의 간략사 __주요 웹 개발 기술 __HTML __CSS __자바스크립트 __서버 측 렌더링 __클라이언트 측 렌더링 __API __기초 중 기초 23장 모바일 개발 __모바일 개발이란 무엇인가? __모바일 개발 주요 플랫폼 __iOS __안드로이드 __그 외 __모바일 개발 방법 __네이티브 개발 __크로스 플랫폼 프레임워크와 툴 __모바일 웹 앱 __모바일 개발 고려 사항 24장 백엔드 개발 __‘백엔드 개발’이란 정확히 무엇인가? __백엔드 개발자는 어떤 일을 하는가? __백엔드 개발 기본 기술 __풀스택 개발자는? __요약 25장 비디오 게임 개발 __경고 __학위 __필요한 기술 __대형 게임 스튜디오 __독립적으로 일하기 __조언과 참고 자료 26장 DBA와 데브옵스 __DBA __데이터베이스에는 양육의 손길이 필요하다 __DBA가 되어야 할까? __데브옵스: 새로운 직군 __운영: 기존 방식 __데브옵스란 무엇인가? __당신에게 의미하는 것 27장 소프트웨어 개발 방법론 __전통적인 폭포수 개발 __SDLC를 반대하는가? __애자일 __애자일 선언문 __애자일은 방법론이 아니다 __폭포수 방식의 문제 __스크럼 __스크럼 직책 __스크럼 진행 방식 __스크럼 관련 문제 __칸반 __익스트림 프로그래밍 __다른 방법론과 비(非)방법론 28장 테스트와 QA 기초 __테스트의 핵심 목표 __일반적인 테스트 유형 __테스트 절차 __애자일 팀의 테스트 방식 __테스트, 당신 그리고 개발자 29장 테스트 주도 개발과 단위 테스트 __단위 테스트란 무엇인가? __단위 테스트라고 오해하는 것 __단위 테스트의 가치 __테스트 주도 개발(TDD)이란 무엇인가? __TDD의 목적은 무엇인가? __TDD의 일반적인 작업 흐름 __이 정도는 기본이다 30장 소스 제어 __소스 제어란 무엇인가? __소스 제어가 중요한 이유는 무엇인가? __소스 제어의 기본 __저장소 __코드 체크아웃 __리비전 __분기 __병합 __충돌 __기술 __중앙 집중형 소스 제어 __분산 제어형 소스 제어 __가장 인기 있는 소스 제어 시스템에 대한 간단한 소개 __CVS __서브버전 __깃 __머큐리얼 __그 밖에 다른 건 없나요? 31장 지속적 통합 __과거의 코드 빌드 방법 __그리고 빌드 서버가 등장한다 __마침내 지속적 통합으로 __지속적 통합 작업 흐름 샘플 __CI 서버와 소프트웨어 32장 디버깅 __디버깅이란 무엇인가? __디버깅 첫 번째 규칙: 디버거를 쓰지 마라 __에러를 재현하라 __앉아서 생각하라 __가설을 테스트하라 __가정을 확인하라 __분할 정복하라 __고칠 때는 이유를 이해하라 __예술과 과학 33장 코드 유지 보수 __당신은 코드를 유지 보수하는 데 대부분의 시간을 보내게 될 것이다 __훌륭한 개발자는 유지 보수하기 좋은 코드를 만든다 __보이 스카우트 규칙 __가독성이 가장 중요하다 __코드 리팩토링 __자동화는 필수다 __주석을 쓸 거라면 잘 써라 __유지 보수하기 쉬운 코드 쓰는 법을 배울 수 있는 자료 34장 직업과 직함 __직함은 그리 중요하지 않다 __하지만 최대한 좋은 직함을 구하라 __흔히 쓰는 명칭 __피해야 할 직함 __기본적인 직함 혹은 직급 __기술 관련 대형 회사의 직함 __직함에 대한 이야기는 이 정도다 35장 업무 유형 __코드 작성하기 __버그 고치기 __설계와 아키텍처 __회의 __학습 __실험과 탐색 __테스트 __생각하기 __고객/이해 당사자와 소통하기 __교육/멘토링 __여기까지다… 4부 개발자로 일하기 36장 동료 대하기 __첫인상이 중요하다 __최대한 보탬이 되어라 __드라마를 피하라 __갈등을 피하지 마라 __정치와 종교 __일하지 않는 동료 __수다쟁이 동료 __말썽꾼 __XX는요? 37장 상사 대하기 __상사 이해하기 __상사와 원만하게 지내기 __상사가 수월하게 일하도록 돕기 __나쁜 상사 __마이크로매니저형 __불한당형 __무식쟁이형 __노예 감독형 __늘 마음에 드는 상사를 고를 수 있는 건 아니다 38장 QA 대하기 __QA는 적이 아니다 __무엇을 테스트할지 알아두라 __스스로 사전 테스트를 하라 __버그/수정 사이클을 피하라 __자동화를 도와라 __특별히 거슬리는 사람은 어떻게 할까? 39장 일과 삶의 균형 __일과 삶의 균형은 신화다 __초과근무가 유익한 경우는 거의 없다 __하지만 열심히 일하지 않은 걸 정당화할 수는 없다 __우선 자신을 위해 써라 __본인 몫부터 챙겨라 __대인 관계를 신중하게 맺어라 __현재를 살아라 __일과 삶의 진정한 균형 40장 팀에서 일하기 __팀은 성공도 실패도 함께한다 __팀에는 공통 목표가 있다 __팀을 책임져라 __소통하고 협력하라 __솔직하게 대하되 재치를 발휘하라 41장 설득하기 __설득이 중요한 이유 __논쟁하지 마라 __납득시켜라 __인도하라 __명확하게 소통하라 __권위를 빌려라 __권위를 만들어라 __가르쳐라 __연습이 필요하다 42장 적절한 복장 갖추기 __외모는 중요하다 __두 단계 상위에 해당하는 의상을 선택하라 __리더를 따라라 __카리스마와 모순 __입는 옷에 따라 성격이 변한다? __지위의 상징 __헤어, 메이크업 그리고 기본 위생 __관심이 없다면? 43장 좋은 평가 받기 __평가 결과를 뒤집다 __미리 확인하라 __명확한 목표를 세우고 그 목표를 널리 알려라 __자신의 발전을 추적하고 기록하라 __근거를 제시하라 __필요하다면 항소하라 __자가 평가라는 함정 __동료 평가 __스택 랭킹 44장 편견에 대처하기 __인간에게 무의식적인 편견과 고정관념이 있다는 사실을 받아들여라 __최대한 편견을 피하라 __자가 격리하지 마라 __자신감을 가져라 __최대한 무시하라 __무시할 수 없는 내용은 신고하라 __편견은 나쁘다 45장 좋은 리더 되기 __리더십이란 무엇인가? __사람들을 제대로 이끄는 법 __전 영역에서 모범을 보여라 __더 높은 책임감을 가져라 __리더는 팀을 책임진다 __팀을 믿고 일을 맡겨라 __리더가 돼라 46장 연봉 인상과 승진 __돈보다 책임이 우선이다 __솔선수범하라 __교육에 투자하라 __자신의 목표를 널리 알려라 __회사 외부에서 가치를 높여라 __회사의 수익을 높여라 __정확한 수치로 요구하라 __협박하지 마라 __돈이 필요한 이유를 이야기하지 마라 __모든 전략이 실패하면 다른 회사로 이직하라 47장 기술 분야에 종사하는 여성 __고정관념과 오명 __남성이 여성을 괴롭히는 이유 __여성을 위한 조언 __예민해지지 마라 __하지만 진짜 문제는 짚고 넘어가라 __남자처럼 행동하지 마라 __강점을 활용하라 __협상하라 __남성을 위한 조언 __윗사람 행세하지 마라 __여성은 남성이 아니다 __사적인 분노를 직장에서 풀지 마라 __평소처럼 하라 __이 장이 도움이 되길 진심으로 바란다 5부 경력 발전시키기 48장 좋은 평판 쌓기 __‘유명’해져서 얻는 혜택 __스타일 + 본질 __개인 브랜드 만들기 __‘유명’해지는 방법 __가치 제공하기 __시간이 든다 49장 인맥과 커뮤니티 __인맥을 만드는 잘못된 방법 __인맥을 만드는 좋은 방법 __인맥을 만들 장소 __커뮤니티 만들기 __인맥 만들기는 어렵지 않다 50장 최신 기술 따라잡기 __무계획도 계획이라고? __블로그 구독하기 __책 읽기 __새로운 기술 선택하기 __빠르게 배우기 __행사 참여하기 __뉴스 읽기 __부지런히 코딩하기 __적절한 긴장감 유지하기 51장 제너럴리스트 vs. 스페셜리스트 __전문성의 힘 __넓은 지식 기반을 갖춰야만 전문가가 될 수 있다 __T자형 인재가 되는 게 중요하다 __하지만 어디서나 제너럴리스트를 찾는다 __우리는 제너럴리스트가 될 수 없는 세상에 살고 있다 __만약 전문 영역을 잘못 선택한다면? __그래서 어떻게 해야 하나요? 52장 강연과 콘퍼런스 __콘퍼런스에 참석하기 __하지만 콘퍼런스는 비싸다 __콘퍼런스에서 할 일 __강연 __강연 입문하기 __무대 공포증 극복하기 __몇 가지 실용적인 팁 __강연과 슬라이드 준비하기 __보수를 받으며 강연하기 __해보라 53장 블로그 만들기 __블로그가 여전히 최고의 선택인 이유 __블로그를 만드는 방법 __테마 정하기 __블로그 운영하기 __일관성의 힘 __트래픽 높이기 __자신의 목소리 찾기 __꾸준히 쓰기 54장 프리랜서와 창업 __가고 싶은 길이라고 확신하는가? __프리랜서란? __프리랜서가 되는 법 __쉬운 방법도 있다고 하지 않았나요? __청구할 금액을 정하는 방법 __사업 시작하기 __완벽을 추구하지 마라 __직장을 그만두지 마라 __잠재 고객부터 확보하라 __판매하는 법을 배워라 __도움을 받아라 __어렵지만 견딜 만한 가치가 있다 55장 진로 __소프트웨어 개발자 유형 세 가지 __직업 개발자 선택지 __웹 개발 __모바일 __데스크톱 __비디오 게임 __임베디드 시스템 __데이터 사이언스 __툴과 엔터프라이즈 __클라우드 __자동화 __유리 천장 너머로 __관리직? 기술직? __자신이 어디로 향하는지 항상 생각하라 56장 고용의 안정성과 보장 __불안정하지만 괜찮다 __지식을 꽁꽁 감춘다고 해서 고용이 보장되지 않는다 __반대로 하라 __안정성을 능력으로 대체하라 __자신의 안전망은 스스로 만들어라 __불확실성을 받아들여라 57장 교육과 자격증 __자격증이 가치가 있을까? __그렇다면 왜 자격증을 취득해야 하는 거죠? __자격증을 취득하는 방법 __교육은요? __교육의 유형 __교육 효과 최대화하기 __회사에서 교육비 지원받기 __강사 되기 __얼마나 노력하느냐가 중요하다 58장 사이드 프로젝트 __사이드 프로젝트는 항상 해야 한다 __사이드 프로젝트 고르기 __적어도 두 가지 효과를 내라 __시작하기 __꾸준히 하라 __마무리하라 __사이드 프로젝트로 수익 올리기 __당장 시작하라! 59장 추천 도서 __훌륭한 코드 작성하기 __개발 기본 소양 갖추기 __기존 코드 다루기 __더 훌륭한 개발자 되기 __인간으로서 성장하기 __깊이 들어가기 __재미있는 책 __인내와 동기부여에 관한 책 __꾸준히 읽어라 60장 마치며 __마지막 부탁 부록 개발자로 살아가기 __김요한_‘좋은 개발자’의 정의 __이동욱_내 첫 번째 이직: SI 회사에서 서비스 회사로 __이승민_5년 차 개발자의 첫 이직 이야기 __한정수_체대생이 개발자가 되기까지 찾아보기 |
소프트웨어 개발자를 꿈꾸는 입장에서 꼭 한 번 읽어보고 싶은 책이었는데 좋은 기회로 길벗 출판사를 통해 제공받아 읽게 되었다.
소프트웨어 개발자가 되고 싶다는 목표를 가지고나서 어떻게 준비를 해야 하고 어떤 길들이 있는지 찾아가는 과정이 막연하고 힘들게 느껴졌는데 이런 나에게 이 책은 든든한 멘토가 되어 주었다.
개발자가 되기 위해 배워야 할 기술은 물론이고 대학 진학 후 개발자가 되는 것의 장단점, 일자리를 구하고 이력서는 어떻게 써야 하는지, 남에게 물어보기 어려운 연봉 협상과 퇴사하는 법까지!
정말 개발자 인생의 거의 모든 부분을 다루어 줘서 큰 도움이 되었다.
훗날 개발자가 된 후에도 길이 헷갈릴 때마다 이정표가 되어주고 도움이 필요할 때마다 꺼내볼 수 있는 훌륭한 책인 것 같다.
커리어 스킬을 읽으며 느낀 이 책의 장점은
첫 번째, 현업에 종사하고 있는 사람도, 개발에 입문하려는 사람에게도 도움이 될만한 현실적인 조언을 해준다.
두 번째, 개발자에 대한 A-Z까지 모든 부분을 다룬다. 입문하는 방법부터 경력을 발전시키는 방법까지!
세 번째, 본문을 읽으며 제공되는 url을 통해 저자의 블로그 등, 추가 자료를 제공받을 수 있어 본문과 함께 읽으니 많은 도움을 받을 수 있었다.
개발자의 진로 뿐만 아니라 일하면서 필요한 모든 것을 담고 있는 책이 있다고 알게 되어서 이 책을 읽게 되었다. 사실 새로운 책은 아니고 개정판이다. 저자의 설명에 따르면 첫 출판부터 지금까지 생각도 달라지고 환경이 달라졌기 때문에 이 책의 내용을 대폭 수정했다고 한다. 그리고 책에 불필요한 것으로 보이는 내용 또한 과감하게 빼버리고 새로운 내용도 넣었다고 한다. 그리고 책의 이름은 커리어스킬인데 이 책 또한 저자 자신의 커리어 중 한 요소라고 한다. 뭐랄까, 참 솔직한 사람이구나라는 느낌이었다.
이왕 읽을 것이면 목표를 정해서 일정한 분량을 매일 읽는 것이 좋을 것 같아서 출판사에서 여는 '오완독 챌린지'에 참여하게 되었다. 이 챌린지를 통해서 이 책 <커리어 스킬>을 최소한 1페이지씩 총 10일 간을 읽게 되었다. 놀라운 점은 정말 최소 분량을 읽으려고 애초에 계획했음에도 불구하고 상당히 많은 분량을 결과적으로 읽을 수 있었다. 인증은 매일 페이스북에 업로드하였다. 이것도 하다보니 습관이 되었다. 실제로 챌린지 기간에는 하루도 빼놓지 않고 책을 읽은 후 인증을 했다. 최소한 1페이지라고 했지만 사실 1페이지보다는 훨씬 많은 양을 읽었다. 그렇지 않았으면 겨우 10페이지 밖에 읽지 못했을 것이다. 술술 잘 읽히는 문장은 번역자 분의 많은 노고가 들어갔다는 인상이었다.
이 책은 책 제목답게 커리어를 처음에 만드는 과정부터 커리어를 쌓는 과정을 상세히 가이드해주고 있다. 커리어 중에서도 구체적으로 '개발자'로서의 커리어를 중심으로 어떻게 경력을 관리해나갈지를 아주 자세하게 가르쳐준다. 저자가 외국인이므로 우리나라 현실과는 좀 다르지 않을까라고 생각했는데 IT 업계라는게 글로벌 스탠다드가 개발자 커뮤니티 중심으로 퍼지기가 쉬워서 그렇게 이질적인 내용이라고 느낄만한 것은 없었다. 특징으로는 책이 개발자가 되고 싶은 취업 준비생과 이미 개발자로서 직업생활을 하고 있는 현장 개발자까지 조언이 될 이야기를 정말 꾹꾹 눌러 담은 것 같다. 그러기도 한 것이 분량만 해도 700페이지 중반에 이른다. 그만큼 저자가 독자들에게 전해주고 싶었던 것이 많은 것 같다. 여기서는 프로그래밍부터 일자리 구하는 방법, 퇴사, 연봉 협상 그리고 프로그래밍 언어들의 개요, 소프트웨어 개발방법론, 동료대하기, 상사대하기, 좋은 평판쌓기 등 각 부별로 특징이 두드러지는 내용으로 정말 개발자가 일상에서 고민해야 하는 문제의 모든 것을 집대성한 것 같다. 아마 책을 읽어보시면 어떤 말인지 알 것이라 생각한다. 특히 직장 내에서 벌어지는 인간관계와 프로그래머로 성공하기 위해서 필요한 '추천도서'와 같은 내용은 정말 알차다는 느낌이 절로 들었다.
그리고 저자의 풍부한 경험으로부터 비롯된 다양한 이야기도 흥미로웠다. 블로그 만들기, 교육과 자격증 등 지금 내가 관심있는 내용도 들어있기도 했다. 나는 이 전에 이 저자가 쓴 <소프트스킬>이라는 책도 직접 구입해서 읽어봤는데 그 책과 더불어 이 책은 내 커리어 내내 곁에두고 읽어봐야겠다고 생각했다. 이 책이 많은 사람들에게 도움이 될 것이라고 확신한다.