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장세윤
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장세윤
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작가 소개
상용 게임 엔진 회사에서 기술지원, 엔진 기술 홍보, 기술 문서 번역 등의 업무를 진행했다. 프리랜서로 전향한 이후, 엔씨소프트, 넥슨, 네오플, 골프존, 현대자동차 등 다양한 기업 및 대학교, 게임 교육 학원에서 유니티 엔진과 언리얼 엔진을 활용한 강의를 진행했다. 현재는 프리랜서 강사, 개발자, 기술 서적 번역가, 저자로 활동하며 게임 개발과 엔진 활용의 지식을 널리 알리고 있다.
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유니티를 활용한 RPG 게임 개발
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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e
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언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트
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절판
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언리얼 엔진 4 게임 개발 2/e
에이콘출판사
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작품 밑줄긋기
프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e
에이콘출판사
m******o
2024.04.16.
p.912
기대에 비해 아쉬운 책. 그래도 도움이 되는 내용이 있어 다 읽긴 했다. 언리얼 엔진을 처음 접하는 분에게 추천.
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