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디지털 시대의 타이포그래피
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책소개

목차

기획의 글│석재원(한국타이포그라피학회 부회장)

DAY1 2021.1.29.
클로바 AI 손글씨
이바도·네이버
UI 타이포그래피의 특성
정희연·토스
디자인 도구 비평
강이룬·파슨스 스쿨 오브 디자인
디지털 콘텐츠에서의 디자인
김희진·스튜디오 룰루랄라
T/TIME│이바도·정희연·강이룬·김희진

DAY2 2021.2.5.
디지털 환경에서 함께 폰트 만들기
위예진·산돌
다이글로시아 타이포그래피
정성훈·페이스북
텍스트가 텍스처가 되는 순간
최치영·윤디자인그룹 엉뚱상상
타이포그래피가 코드를 만났을 때
구경모·디자인피버
T/TIME│위예진·정성훈·최치영·구경모

DAY3 2021.2.19.
믹스폰트
박용락·폰트릭스
헐굿멋짱캬
안수형, 박현석·우아한형제들
경제학 관점에서의 폰트마켓 분석
한석진·브리스톨대학교
다큐멘터리와 레터링
김기조·기조측면
T/TIME│박용락·안수형, 박현석·한석진·김기조

DAY4 2021.2.26.
만약 카카오가 만드는 서체라면?
김유민, 임은지·카카오
디지털 프로덕트 안에서의 실용적 커뮤니케이션을 위한 우리의 방법
김영선·바이널씨
컴퓨테이셔널 디자인과 타이포그래피의 미래
심규하·카네기멜론대학교
디지털 환경의 브랜딩과 타이포그래피
이두희, 정기영·허스키폭스
T/TIME│김유민, 임은지·김영선·심규하·이두희, 정기영

마치는 글│김경선(한국타이포그라피학회 회장)
INDEX

저자 소개 19

서울대학교에서 전기공학을 전공하고 인공지능으로 석사 학위를 받았다. 현재 네이버 클로바 비주얼 AI OCR 팀에서 리더를 맡고 있으며 이전 회사인 삼성 무선사업부에서는 빅스비 비전 쇼핑을 포함한 다양한 비전 솔루션 개발을 했다. 네이버에서 OCR 엔진, 손글씨 폰트 생성, 캡차Captcha 엔진과 관련한 다양한 기반 기술을 개발 중으로, 최신 기술이 다양한 사용자 서비스로 연결되는 과정에 재미를 느낀다.
디자인 문화가 제품 디자인과 디자이너에게 미치는 영향에 관심이 깊다. 현재는 토스의 헤드 오브 UX로서 더욱 건강한 디자인 문화를 만들기 위해 집중하고 있다. 다양한 디자인 분야를 아울러 총체적 디자인 경험을 설계하고, 일관된 서비스 경험을 제공하는 것에 중점을 두고 있다.
뉴욕에서 디자인 스튜디오 매스 프랙티스를 운영하며, 최근 문화와 예술을 위한 디자인 도구를 연구하고 개발하는 908A를 공동 설립했다. 예일대학교에서 그래픽 디자인을 공부했고, MIT의 도시 계획과 산하 센서블 시티 랩에서 특별 연구원으로 일했다. 독일 바우하우스 바이마르대학교, 뉴욕대학교 ITP 등에서 강의했으며, 현재 파슨스디자인스쿨에서 조교수로 재직 중이다.
아이에이치큐를 거쳐 딩고 스튜디오에서 영상 OAP 디자이너로 일하며 방송 채널 디자인 기획 및 영상 제작과 웹, 모바일 기반의 디지털 콘텐츠 디자인 작업을 했다. 현재 스튜디오 룰루랄라에서 콘텐츠 디자이너로 일하며 채널 브랜딩과 다양한 콘텐츠의 비주얼 기획, 디자인 가이드 제작을 맡고 있다.
서울대학교에서 시각디자인 학사 학위를 받았다. 산돌에서 서체 제작자 겸 다국어 제작팀의 팀장으로 일하고 있다. 산돌의 서체 제작 프로세스를 개선하고 본명조 한글 제작에 참여했으며, 그레타 산스 한글을 제작했다.
삼성전자와 SK플래닛을 거쳐 현재는 실리콘밸리 페이스북 본사에서 프로덕트 디자이너로 일한다. 성장 시장에서의 페이스북 신규 사용자를 위해 디자인하고 있으며 데이터 기반의 디자인 프로세스를 이용해 문제를 해결하고 있다. 자율주행차부터 VR까지 새로운 형태의 인터페이스를 디자인하는 데 즐거움을 느끼고 다양한 직군의 사람들과 소통하며 디자이너의 영향력을 넓히기 위해 노력 중이다.
2012년부터 타이포그래피 기반의 편집 디자이너로 활동하다 2017년부터 윤디자인에 합류해 폰트를 브랜딩하기 시작했다. 2019년부터는 윤디자인그룹의 엉뚱상상을 운영하면서 폰트를 음악, 만화처럼 대중문화로 만들기 위해 고삐 풀린 폰트를 기획하고 있다.
디자인피버에서 9년째 근무 중이다. 웹사이트, GUI, 쇼잉 콘텐츠Showing Contents 등 디지털 매체를 기반으로 한 다양한 결과물을 만들어 왔다. 현재는 삼성 디자인(design.samsung.com) 콘텐츠 디렉터로서 웹을 통해 삼성의 디자인을 소개하는 일을 하고 있다.
단국대학교에서 시각디자인을 전공한 후, 윤디자인연구소에 8년간 재직하며 윤고딕, 윤명조 시리즈 등 본문용 서체를 다수 제작했다. 2005년 폰트릭스 공동 창업 후 현대카드, 삼성, 카카오 등의 전용 서체를 제작했으며 지금까지 나눔명조, 릭스고딕, 릭스명조를 포함한 1,000여 종의 서체를 디렉팅 및 제작했다. 2020년 릭스락시리즈로 K-디자인어워드 그랑프리를 수상했다.

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배민(우아한형제들)의 창의노동자 영상 디자이너 듀오. 배민의 디자인 커뮤니케이션에 생기를 불어넣는 모든 모션 그래픽과 다이내믹한 스토리텔링을 창출하고 있다. 서비스 브랜딩이 유별난 만큼 우리만의 때깔과 느낌이 영상을 통해 드러나게 하려고 무진장 애쓰는 중이다. 밖에서 얼핏 보던 배민 작업들 때깔의 숨은 속살과 뼈대를 볼 수 있지 않을까.
배민(우아한형제들)의 창의노동자 영상 디자이너 듀오. 배민의 디자인 커뮤니케이션에 생기를 불어넣는 모든 모션 그래픽과 다이내믹한 스토리텔링을 창출하고 있다. 서비스 브랜딩이 유별난 만큼 우리만의 때깔과 느낌이 영상을 통해 드러나게 하려고 무진장 애쓰는 중이다. 밖에서 얼핏 보던 배민 작업들 때깔의 숨은 속살과 뼈대를 볼 수 있지 않을까.
영국 브리스톨대학교 경제학과 정교수. 미국 오스틴 소재 텍사스대학교에서 조교수로 일했고, 예일대학교에서 석박사, 서울대학교에서 학사학위를 받았다. 최근 연구 주제는 기존 경제학 연구에서 간과했던 텍스트나 디자인 정보를 머신러닝을 활용해 수치화하고 다양한 경제학·통계학적 분석에 이용하는 것이며, 이러한 방법론으로 각종 디자인 산업을 다각도로 분석하고자 한다. 평소 예술과 건축, 글쓰기에 관심이 많아 관련 분야 전문가들과 협업하며 소통을 이어가는 중이다.
서울을 기반으로 활동해 온 그래픽 디자이너. 대학 재학시절, 독립음반사 붕가붕가레코드BGBG Records.의 설립에 동참하며 디자이너로서의 첫걸음을 내디뎠다. 인디밴드 ‘브로콜리너마저’, ‘장기하와 얼굴들’ 등의 음반 커버 아트워크와 타이틀 디자인을 담당했고, 이들 밴드의 성장과 함께 주목을 받았다. 그중 한글 활용에 대한 과감한 시도와 메시지를 결합하는 작업이 널리 알려졌으며 현재까지 이를 근간 삼아 활동을 펼치고 있다. 2011년 개인 스튜디오 기조측면을 설립 후, 이를 보금자리 삼아 공연, 전시 및 방송 등 필요한 자리에서 나름의 역할을 하고 있다.
스튜디오 텍스트, 제이오에이치, 볼드피리어드 등에서 다양한 브랜드디자인 실무를 경험했다. 현재는 카카오 브랜드 센터에서 브랜드를 만드는 일을 하고 있다.
디자인 스튜디오를 공동으로 운영하며 그래픽과 타이포그래피를 기반으로 한 작업을 했고, 이후 IT 분야로 영역을 넓혀 현재 카카오 브랜드 센터에서 기업 및 서비스 브랜드를 만들고 있다.
바이널씨에서 크리에이티브 디렉터로 재직 중이다. 이전에는 디파이와 이모션에서 디자이너로 근무했다. KB국민카드, SK브로드밴드, 기아자동차, 삼성생명, 현대카드 등의 기업과 일했으며, 다수의 프로젝트로 &어워드, 웹어워드, IF어워드 등에서 수상했다.
한국예술종합학교 디자인과 교수, 융합디자인센터 cciD(Center for Creative Intelligence Design) 센터장. 삼성, 현대자동차, LG, 네이버 등과 협업하여 다양한 프로젝트를 진행한다. 영국 왕립예술학회 석학회원(FRSA)이자 삼성전자 디자인멤버십 컴퓨테이셔널 UX 자문교수이고, MIT 연구원, 메타 디자이너, 카네기멜론대학교 교수를 역임했다. 홍익대학교에서 디자인을 공부했고, 로드아일랜드스쿨오브디자인에서 석사 학위를, 영국 왕립예술학교에서 박사 과정을 수료했다. 컴퓨테이셔널 디자인 분야의 선구자로서, 코드를 창의적 매체로 바라보며 기술과 인간 경험이
한국예술종합학교 디자인과 교수, 융합디자인센터 cciD(Center for Creative Intelligence Design) 센터장. 삼성, 현대자동차, LG, 네이버 등과 협업하여 다양한 프로젝트를 진행한다. 영국 왕립예술학회 석학회원(FRSA)이자 삼성전자 디자인멤버십 컴퓨테이셔널 UX 자문교수이고, MIT 연구원, 메타 디자이너, 카네기멜론대학교 교수를 역임했다. 홍익대학교에서 디자인을 공부했고, 로드아일랜드스쿨오브디자인에서 석사 학위를, 영국 왕립예술학교에서 박사 과정을 수료했다. 컴퓨테이셔널 디자인 분야의 선구자로서, 코드를 창의적 매체로 바라보며 기술과 인간 경험이 만나는 지점을 디자인하고, 급변하는 기술 환경 속에서도 디자인의 본질을 지키는 실천을 해오고 있다.

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허스키폭스 공동대표이사. 다양한 기업과 비즈니스 환경을 위한 브랜드 경험 디자인을 하고 있다. 이전에는 네이버와 SK 플래닛에 재직했다.
허스키폭스 공동대표이사. 1세대 브랜드 에이전시인 디자인파크와 네이버에 재직했다. 다양한 브랜딩 영역에 올곧은 브랜드 가치와 경험을 실현하고자 정진하고 있다.

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카테고리 분류

품목정보

발행일
2021년 09월 20일
쪽수, 무게, 크기
372쪽 | 796g | 170*240*21mm
ISBN13
9791186198742

책 속으로

“20년이 지난 지금에 와서 보면 어도비의 경쟁자들은 대부분 사라지거나 인수되었고, 미국에서 일하는 지금의 제 주변에는 워드보다 구글 독스, 슬라이드, 시트를 쓰는 사람이 훨씬 많아졌어요. 저는 이런 식으로 시장 독점적인 대기업에 의존하는 디자인 도구와 이를 둘러싼 환경이, 결국 디자인 도구의 성격을 규정하고 더 나아가서는 디자이너들의 삶의 질에도 큰 영향을 미친다고 생각합니다.”
--- 「강이룬·파슨스 스쿨 오브 디자인 조교수」 중에서

“디지털 환경과 한자 문화권의 맥락 안에서 그리고 라틴 알파벳 서체와 이웃하고 있는 문자로서 한글을 어떻게 발전시켜 나갈 것인가는 현재진행형의 문제입니다.
이를 위해서는 우선 이웃 문자권과 공통된 그리고 차이가 있는 조형 언어를 지속해서 발견하고 정리해야 합니다. 원론적인 이야기일 수 있지만 각 문자의 공통된 또는 특수한 조형성을 발견하고, 그것을 해체한 뒤 재조합하는 것 역시 한글 시각 문화의 발전으로 이어질 수 있다고 봅니다.”
--- 「위예진·산돌 서체 제작자 겸 다국어 제작팀장」 중에서

“지금까지 작업을 진행하면서 각 작품에서 시도한 파격에 대해서 말씀드렸는데요. 이미지와 자막의 과잉 시대에는 역설적으로 요소를 최소화하는 것이 특징과 개성을 만들어 내는 전략이 되지 않을까 고민했던 결과물을 여러분과 공유했습니다. 현재 부재한 것에 주목하면 그 지점에서부터 파격이 발생하는 것이죠. 앞서 살펴본 작업들은 개별적으로 존재한다기보다, 연결된 흐름 속에서 사소한 실험이 쌓여간 과정의 기록입니다. 결국 꾸준한 시도와 호기심이 신선한 결과물을 만드는 것이라고 생각합니다.”
--- 「김기조·그래픽 디자이너」 중에서

“디지털 환경에서는 초성 표현이 커뮤니케이션을 더 편리하고 풍성하게 만들기 때문에, 카카오에서는 이러한 특징을 서체에도 반영하면 어떨까 생각했습니다. 즉 초성 단독으로 사용할 때도 더 잘 읽히고 감정 표현을 잘 할 수 있게 만들기로 한 것이죠. 단순히 형태적으로 개선할 수도 있지만 카카오에서는 이번 기회를 통해 초성에 대해 더 관심을 갖고 고민하며 여러 가지 실험을 통해 재미있게 놀아보기로 했습니다.”

--- 「김유민, 임은지·카카오 브랜드 센터」 중에서

출판사 리뷰

“2021년, 타이포그래피는 디지털 스크린 위에서 두께, 길이, 색상까지 스스로 자유롭게 변신하며 이미지와 함께 움직인다. (중략) 종이 위에 가만히 놓여 있던 타이포그래피는 이제 때와 장소를 가리지 않고 출현하여 우리를 유혹하고, 설득하고, 가르친다.”
- 김경선 한국타이포그라피학회 회장

이 책은 디자인계에서 활발히 활동하는 16팀이 ‘디지털’과 ‘타이포그래피’를 화두로 진행했던 한국타이포그라피학회 [T/SCHOOL 2021: 디지털 시대의 타이포그래피] 온라인 강연을 한 권의 책으로 엮은 것이다. ‘Fonts in Digital’, ‘Typography for UX/UI’, ‘Typography and Technology’, ‘Types on Screen’ 총 네 개의 카테고리로 나눈 강연의 내용은, 지금 우리가 가장 많이 접하고 사용하는 화면 위의 타이포그래피에 대해 말한다. 디지털 시대를 맞아 종이에서 스크린으로 주 무대를 옮긴, 타이포그래피의 변화와 새로운 활약 나아가야 할 방향 모두를 담고 있다.

네이버, 카카오, 페이스북, 우아한형제들 등 디지털 서비스 업계와
디자인계 최전선에서 활발히 활동하는 16팀이 말하는
디지털 시대의 타이포그래피


흔히 ‘타이포그래피’라 하면, 종이에 인쇄된 글자를 떠올리기 쉽다. 실제로 디자인 대학에서는 여전히 전통적인 매체에서의 타이포그래피를 중심으로 교육하고, 타이포그래피와 관련한 세계 유수의 협회와 학회 역시 그 안에서의 심미성에 중점을 두고 있다. 하지만 지금 우리는 스마트폰을 비롯한 각종 디지털 디바이스의 작은 화면을 통해 필요한 정보를 얻고, 다양한 콘텐츠를 접하는 디지털 일상을 살고 있다. 디지털 환경에서의 폰트 디자인에 대한 실무는 물론, 디지털 시대의 타이포그래피를 어떻게 정의하고 이해하며, 그에 대한 태도는 어떠해야 할지 이야기할 필요가 있는 것이다.

[T/SCHOOL: 디지털 시대의 타이포그래피]는 바로 이 지점에서 기획되었다. 강연에 참여한 총 16팀의 연사는 현업 디자이너부터 교육자, 연구자, 관련 기술 개발자까지 다양하다. 그중 다수는 현장에서 높은 전문성을 바탕으로 활발히 활동하는 디자이너로 산돌, 폰트릭스 같은 서체 디자인 전문 기업은 물론 네이버, 페이스북, 우아한형제들, 카카오 등 디지털 서비스를 제공하는 기업의 실무자로 이루어져 있다. 요즘엔 디자인과 졸업생 가운데 상당수가 앱, 웹, 게임 등의 디지털 프로덕트를 디자인하는 업종을 택하는 만큼, 이들의 강연을 통해 현장에서 하는 일과 필요로 하는 능력을 가늠하고 실질적인 정보와 특별한 노하우를 얻을 수 있을 것이다. 또한 디자이너가 아닌 사용자 입장에서는 디지털 일상에서의 타이포그래피가 전하는 경험과 즐거움을 새롭게 발견하는 한편, 패러다임의 전환과 기술의 진보 등을 흥미롭게 읽어낼 수 있을 것으로 기대한다.

바야흐로 AI가 나만의 손글씨를 폰트로 만들고(이바도·네이버, 클로바 AI 손글씨), 인디자인이 아닌 코딩으로 북 디자인을 하는 시대다(심규하·카네기멜론대학교, 컴퓨테이셔널 디자인과 타이포그래피의 미래). 타이포그래피에 어떤 기술을 접목시키느냐 혹은 어떤 분야와 어떻게 조우시키느냐, 어떤 도구로 다루느냐에 따라 그 역할과 범위의 확장은 물론 표현 방식의 다각화가 얼마든지 가능한 셈이다. 즉 이제는 ‘아날로그(지면)를 어떻게 디지털화할 것인가’에서 더 나아가 ‘디지털을 어떻게 더 ‘잘’ 디지털화할 것인가’를 고민해야 하는 시점이다. 그런 의미에서 이 책은 디지털 타이포그래피 시대가 도래했음을 공표, 선언함과 동시에 현재뿐 아니라 미래의 방향까지 충분히 예측 가능함을 시사한다.

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