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소개

목차

1장 numeric 자료형
1.1 유용한 참고 자료
1.2 EXERCISE 01. 숫자 맞히기 게임
__1.2.1 풀어보기
__1.2.2 해답
__1.2.3 조금 더 나아가기
1.3 EXERCISE 02. 숫자 더하기
__1.3.1 풀어보기
__1.3.2 해답
__1.3.3 조금 더 나아가기
1.4 EXERCISE 03. 달린 시간 계산하기
__1.4.1 풀어보기
__1.4.2 해답
__1.4.3 조금 더 나아가기
1.5 EXERCISE 04. 16진수 출력하기
__1.5.1 풀어보기
__1.5.2 해답
__1.5.3 조금 더 나아가기
1.6 정리

2장 문자열
2.1 유용한 참고 자료
2.2 EXERCISE 05. 피그 라틴 단어 만들기
__2.2.1 풀어보기
__2.2.2 해답
__2.2.3 조금 더 나아가기
2.3 EXERCISE 06. 피그 라틴 문장 만들기
__2.3.1 풀어보기
__2.3.2 해답
__2.3.3 조금 더 나아가기
2.4 EXERCISE 07. 비밀 언어 우비두비 단어 만들기
__2.4.1 풀어보기
__2.4.2 해답
__2.4.3 조금 더 나아가기
2.5 EXERCISE 08. 문자열 정렬하기
__2.5.1 풀어보기
__2.5.2 해답
__2.5.3 조금 더 나아가기
2.6 정리

3장 리스트와 튜플
3.1 EXERCISE 09. 처음과 마지막 요소 찾기
__3.1.1 풀어보기
__3.1.2 해답
__3.1.3 조금 더 나아가기
3.2 EXERCISE 10. 아무것이나 더하기
__3.2.1 풀어보기
__3.2.2 해답
__3.2.3 조금 더 나아가기
3.3 EXERCISE 11. 이름을 알파벳 순서로 정렬하기
__3.3.1 풀어보기
__3.3.2 해답
__3.3.3 조금 더 나아가기
3.4 EXERCISE 12. 특정 글자를 가장 많이 가진 단어 찾기
__3.4.1 풀어보기
__3.4.2 해답
__3.4.3 조금 더 나아가기
3.5 EXERCISE 13. 튜플 레코드 출력하기
__3.5.1 풀어보기
__3.5.2 해답
__3.5.3 조금 더 나아가기
3.6 정리

4장 딕셔너리와 세트
4.1 개요
__4.1.1 딕셔너리와 해싱
__4.1.2 세트
4.2 EXERCISE 14. 식당 주문 프로그램 만들기
__4.2.1 풀어보기
__4.2.2 해답
__4.2.3 조금 더 나아가기
4.3 EXERCISE 15. 강수량 계산하기
__4.3.1 풀어보기
__4.3.2 해답
__4.3.3 조금 더 나아가기
4.4 EXERCISE 16. 두 딕셔너리의 차이 찾기
__4.4.1 풀어보기
__4.4.2 해답
__4.4.3 조금 더 나아가기
4.5 EXERCISE 17. 서로 다른 숫자의 개수 찾기
__4.5.1 풀어보기
__4.5.2 해답
__4.5.3 조금 더 나아가기
4.6 정리

5장 파일
5.1 EXERCISE 18. 마지막 줄 추출하기
__5.1.1 풀어보기
__5.1.2 해답
__5.1.3 조금 더 나아가기
5.2 EXERCISE 19. /etc/passwd를 딕셔너리로 바꾸기
__5.2.1 풀어보기
__5.2.2 해답
__5.2.3 조금 더 나아가기
5.3 EXERCISE 20. 글자 수 세기
__5.3.1 풀어보기
__5.3.2 해답
__5.3.3 조금 더 나아가기
5.4 EXERCISE 21. 파일에서 가장 긴 단어 찾기
__5.4.1 풀어보기
__5.4.2 해답
__5.4.3 조금 더 나아가기
5.5 EXERCISE 22. CSV 읽고 쓰기
__5.5.1 풀어보기
__5.5.2 해답
__5.5.3 조금 더 나아가기
5.6 EXERCISE 23. JSON 파일 읽어 들여 처리하기
__5.6.1 풀어보기
__5.6.2 해답
__5.6.3 조금 더 나아가기
5.7 EXERCISE 24. 줄 뒤집기
__5.7.1 풀어보기
__5.7.2 해답
__5.7.3 조금 더 나아가기
5.8 정리

6장 함수
6.1 EXERCISE 25. XML 생성기 만들기
__6.1.1 풀어보기
__6.1.2 해답
__6.1.3 조금 더 나아가기
6.2 EXERCISE 26. 전위 표기법 계산기 만들기
__6.2.1 풀어보기
__6.2.2 해답
__6.2.3 조금 더 나아가기
6.3 EXERCISE 27. 비밀번호 생성기 만들기
__6.3.1 풀어보기
__6.3.2 해답
__6.3.3 조금 더 나아가기
6.4 정리

7장 함수형 프로그래밍
7.1 EXERCISE 28. 숫자 결합하기
__7.1.1 풀어보기
__7.1.2 해답
__7.1.3 조금 더 나아가기
7.2 EXERCISE 29. 숫자 더하기
__7.2.1 풀어보기
__7.2.2 해답
__7.2.3 조금 더 나아가기
7.3 EXERCISE 30. 리스트 평탄화하기
__7.3.1 풀어보기
__7.3.2 해답
__7.3.3 조금 더 나아가기
7.4 EXERCISE 31. 파일의 내용을 피그 라틴으로 번역하기
__7.4.1 풀어보기
__7.4.2 해답
__7.4.3 조금 더 나아가기
7.5 EXERCISE 32. 딕셔너리 반전하기
__7.5.1 풀어보기
__7.5.2 해답
__7.5.3 조금 더 나아가기
7.6 EXERCISE 33. 값 변환하기
__7.6.1 풀어보기
__7.6.2 해답
__7.6.3 조금 더 나아가기
7.7 EXERCISE 34. 모든 모음을 포함하는 단어 찾기
__7.7.1 풀어보기
__7.7.2 해답
__7.7.3 조금 더 나아가기
7.8 EXERCISE 35A. 제마트리아(1)
__7.8.1 풀어보기
__7.8.2 해답
__7.8.3 조금 더 나아가기
7.9 EXERCISE 35B. 제마트리아(2)
__7.9.1 풀어보기
__7.9.2 해답
__7.9.3 조금 더 나아가기
7.10 정리

8장 모듈과 패키지
8.1 EXERCISE 36. 판매세 계산하기
__8.1.1 풀어보기
__8.1.2 해답
__8.1.3 조금 더 나아가기
8.2 EXERCISE 37. 함수 호출을 사용자에게 맡기기
__8.2.1 풀어보기
__8.2.2 해답
__8.2.3 조금 더 나아가기
8.3 정리

9장 객체
9.1 EXERCISE 38. 아이스크림 스쿱 만들기
__9.1.1 풀어보기
__9.1.2 해답
__9.1.3 조금 더 나아가기
9.2 EXERCISE 39. 아이스크림 통 만들기
__9.2.1 풀어보기
__9.2.2 해답
__9.2.3 조금 더 나아가기
9.3 EXERCISE 40. 아이스크림 통의 크기 제한하기
__9.3.1 풀어보기
__9.3.2 해답
__9.3.3 조금 더 나아가기
9.4 EXERCISE 41. 더 큰 아이스크림 통 만들기
__9.4.1 풀어보기
__9.4.2 해답
__9.4.3 조금 더 나아가기
9.5 EXERCISE 42. dict를 상속해서 FlexibleDict 클래스 만들기
__9.5.1 풀어보기
__9.5.2 해답
__9.5.3 조금 더 나아가기
9.6 EXERCISE 43. 동물원의 동물 만들기
__9.6.1 풀어보기 324
__9.6.2 해답 326
__9.6.3 조금 더 나아가기 327
9.7 EXERCISE 44. 동물 우리 만들기 329
__9.7.1 풀어보기
__9.7.2 해답
__9.7.3 조금 더 나아가기
9.8 EXERCISE 45. 동물원 만들기
__9.8.1 풀어보기
__9.8.2 해답
__9.8.3 조금 더 나아가기
9.9 정리

10장 이터레이터와 제너레이터
10.1 EXERCISE 46. MyEnumerate 객체 만들기
__10.1.1 풀어보기
__10.1.2 해답
__10.1.3 조금 더 나아가기
10.2 EXERCISE 47. 순환하는 이터레이터 만들기
__10.2.1 풀어보기
__10.2.2 해답
__10.2.3 조금 더 나아가기
10.3 EXERCISE 48. 모든 줄과 모든 파일 출력하기
__10.3.1 풀어보기
__10.3.2 해답
__10.3.3 조금 더 나아가기
10.4 EXERCISE 49. 이전 호출로부터 지난 시간 계산하기
__10.4.1 풀어보기
__10.4.2 해답
__10.4.3 조금 더 나아가기
10.5 EXERCISE 50. mychain 함수 만들기
__10.5.1 풀어보기
__10.5.2 해답
__10.5.3 조금 더 나아가기
10.6 정리
10.7 끝맺는 말

저자 소개 2

루벤 M. 러너

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1995년부터 독립 컨설턴트로 활동하고 있으며, 전 세계적 기업에서 파이썬, 데이터 과학, 깃을 가르친다. 그가 매주 발행하는 ‘더 나은 개발자 뉴스레터‘는 수천 명의 다양한 파이썬 개발자가 읽는다. MIT에서 컴퓨터 과학 학위를, 노스웨스턴 대학교에서 학습 과학 박사 학위를 받았으며, 이스라엘 모디인에서 아내 및 세 자녀와 함께 살고 있다.
출근하기가 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며, 기타와 가야금 연주, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 《쉽게 배우는 C# 프로그래밍(3판)》, 《HTML5 웹 프로그래밍 입문(4판), 《혼자 공부하는 파이썬(개정판)》, 《자바스크립트 프로그래밍 입문(2판)》, 《C# 프로그래밍(3판)》 등이 있으며, 역서로는 《네이처 오브 코드(자바스크립트판)》, 《블렌더 VFX》, 《만들면서 배우는 블렌더 3D 입문》, 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학 알고리즘》, 《내 코드가
출근하기가 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며, 기타와 가야금 연주, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 《쉽게 배우는 C# 프로그래밍(3판)》, 《HTML5 웹 프로그래밍 입문(4판), 《혼자 공부하는
파이썬(개정판)》, 《자바스크립트 프로그래밍 입문(2판)》, 《C# 프로그래밍(3판)》 등이 있으며, 역서로는 《네이처 오브 코드(자바스크립트판)》, 《블렌더 VFX》, 《만들면서 배우는 블렌더 3D 입문》, 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학 알고리즘》, 《내 코드가 그렇게 이상한가요?》, 《이펙티브 코틀린》 등이 있다. 이번 책은 79번째 책이다.

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2021년 12월 09일
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ISBN13
9791165218218

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