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PART 1 메타버스 산업의 길라잡이
01 메타버스 산업은 무엇이며, 어떤 특징이 있을까? 02 앞으로 메타버스 산업은 어떤 변화가 있을까? 03 메타버스 산업의 신기술 04 유망한 메타버스 기업 ① 구찌, 루이비통이 주목하는 새로운 플랫폼, 제페토 ② 가상의 세계를 더 현실처럼 만드는 VFX 기술, 덱스터 ③ 한류에 날개를 달다, 디어유 ④ 현실세계의 ctrl + v, 엔피 ⑤ 나만의 세상을 만들 수 있다, 로블록스 ⑥ 아티스트들의 새로운 무대, 포트나이트 ⑦ 비대면 시대 줌을 대체하는 가상 오피스, 게더타운 ⑧ 가상세계에서 비즈니스를 제공하는 다쏘시스템 05 메타버스 클러스터를 형성하면 어떤 점이 좋은가? PART 2 메타버스 개념 사전 꼭 알아야 하는 메타버스 용어 꼭 알아야 하는 VR 용어 꼭 알아야 하는 디지털 트윈 용어 꼭 알아야 하는 NFT 용어 PART 3 메타버스 세계의 촉진제, AR과 VR 01 AR과 VR의 특징 02 AR과 VR 발전의 패러다임 변화 03 AR과 VR 개발의 필요성 04 AR과 VR 계약학과 05 AR과 VR학과 교육과정 06 AR과 VR학과를 위한 과목 선택 07 AR과 VR학 관련 재미있는 탐구활동 PART 4 가상세계 속의 현실세계, 디지털 트윈 01 디지털 트윈 기술의 필요성 02 디지털 트윈 기술의 패러다임 변화 03 디지털 트윈 기술의 활용 분야 04 게임공학 계약학과 05 게임공학과 교육과정 06 게임공학과를 위한 과목 선택 07 게임공학과 관련 재미있는 탐구활동 PART 5 메타버스 시대의 신뢰 기반 NFT 01 NFT 기술의 필요성 02 NFT기술의 패러다임의 변화 03 산업 전반으로 퍼져나가는 NFT 04 그래픽(디자인) 계약학과 05 그래픽(디자인)학과 교육과정 06 그래픽(디자인)학과를 위한 과목 선택 07 그래픽(디자인)학과 관련 재미있는 탐구활동 PART 6 조기취업형 계약학과 선도대학 01 조기취업형 계약학과 02 게임·영상학과 |
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EBS 강사들의 생생한 조언으로
쉽게, 빠르게 진로 확정! 대학에서 원하는 역량을 어느 정도 준비했나요? 기업에서 필요하는 역량을 어느 정도 갖추었나요? 아직도 대학 이름이 중요하다고 생각하나요. 이제는 전략적으로 취업이 보장되는 학과에 관심을 가져야 합니다. 또한 대학을 가는 게 중요한 것이 아니라 인공지능 활용과 비정형화되고 복잡한 문제를 해결할 수 있는 ‘창의융합형 인재’ 역량을 길러야 합니다. 이에 정부에서도 ‘2022 개정 교육과정’을 운영하기 위해 디지털과 인공지능 교육 학습 환경을 조성하고 있습니다. 특히, 자신의 진로와 흥미에 맞는 과목을 선택할 수 있도록 진로선택 과목과 융합선택 과목을 개설하여 미래사회에서 요구하는 인재로 성장하는 다양한 기회를 제공하고 있습니다. 이 책은 변화되는 교육과정에 맞추어, 4차 산업 혁명 시대에 필요한 인재들이 꼭 알아야 할 이슈와 교과목 선택 안내, 우리 주변에서 할 수 있는 탐구 활동을 소개하여 학생들이 관련 진로를 선택하는 데 도움을 줍니다. 『EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭』은 메타버스 관련 산업의 발전 속도가 가속화되면서 요즘 급부상하고 있는 가상현실 및 NFT 등에 대한 기술 이해와 정보를 제공합니다. 또한 이 분야의 진로를 준비하는 학생들을 위한 학과 소개와 탐구활동 등을 소개합니다. 메타버스 관련 산업은 초기 게임 관련 분야에서 발전하다가 최근에 영화, 예술 등 다양한 산업에서 활발히 활용되고 있습니다. 이 분야에 관심이 있다면 기존의 게임학과 및 디지털영상학과와 관련된 학과들에서 메타버스와 관련해 공부할 수 있습니다. 최근에는 메타버스학과가 새롭게 신설될 정도로 그 인기가 높아지고 있지요. 메타버스는 온라인 플랫폼을 기반으로 이뤄지기 때문에 기존 컴퓨터공학과와 게임소프트웨어학과 등은 물론이고, 소프트웨어학과, ICT공학과, IT융합과, 영상콘텐츠학과, 디지털미디어학과, 가상·증강현실융합학과 등 다양한 이름의 학과들에서 관련 공부를 할 수 있습니다. 하루에도 수많은 데이터가 생성되고 있습니다. 이처럼 많은 데이터의 홍수 속에서 원하는 정보를 얻고 찾을 수 있는 방법과 기술에 대해서 알아봅니다. 특히, 취업이 보장된 인기학과의 교육과정을 보면서 학교에서 공부해야 할 분야를 확인하고 관련 탐구활동을 진행하면서 진로 역량을 키울 수 있도록 도움을 줍니다. 〈EBS 강사가 추천하는 인기학과 진로코칭 6가지 시리즈〉 EBS 강사가 추천하는 약대 바이오 인기학과 진로코칭 EBS 강사가 추천하는 그래핀 반도체 인기학과 진로코칭 EBS 강사가 추천하는 배터리 에너지 인기학과 진로코칭 EBS 강사가 추천하는 PAV 모빌리티 인기학과 진로코칭 EBS 강사가 추천하는 로봇 인공지능 인기학과 진로코칭 EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭 〈핵심 내용〉 약대 바이오계열 진로코칭: 막연한 약사가 아닌 구글 바이오 기업의 고급두뇌 인력으로! 그래핀 반도체계열 진로코칭: 반도체 설계에서 패키징까지 완벽한 반도체 전문가로! 배터리 에너지계열 진로코칭: 환경을 생각하며 미래까지 책임지는 멀티 에너지 전문가로! PAV 모빌리티 진로코칭: 무인드론학과, 스마트팩토리학과 등 미래신사업 전문가로! 로봇 인공지능 진로코칭: 4차 산업혁명 시대를 바라보는 초미래형 인재로! VR 메타버스 진로코칭: 디지털 트윈기술을 접목한 공간에서 세상을 지배할 인재로! |
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이 책은 가상현실과 메타버스 관련 최근 동향과 앞으로의 비전을 보여주고 있습니다. 미래를 위해 지금 어떤 것을 공부하고 준비해야 하는지 잘 설명되어 있습니다. 이 책을 잘 활용하여 본인에게 맞는 학과를 선택한다면, 대학에서 학문의 즐거움과 취업까지도 누릴 수 있으리라 생각합니다. - 정완상 (경상국립대 물리학과 교수)
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이번에 출간하는 『EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭』은 최근 학생들의 선호도가 높은 가상현실에서부터 블록체인, NFT, 디지털 트윈 기술, 게임공학에 이르기까지 다양한 분야를 탐색할 수 있다. 학과뿐만 아니라 졸업 후 진로에 대한 세부 로드맵이 담겨 있다. - 조훈 (서정대, 한국전문대학교육협의회 국제협력실장 교수)
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적성과 흥미를 기반으로 진로를 탐색하는 데 도움이 되는 정보는 독자들에게는 기쁜 소식입니다. 이 책은 메타버스 관련 학과를 가는 길뿐만 아니라 게임공학, 그래픽디자인학에 관한 공부를 통해 디지털 트윈 기술과 NFT를 구현할 수 있는 방법을 알 수 있습니다. 세부적인 내용으로 학과 관련 탐구활동도 할 수 있습니다. 진로를 고민하는 청소년들에게 적극 추천합니다. - 정남환 (호서대, 한국진로진학연구원장 교수)
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평소 많은 학생이 관심을 가지고는 있지만 잘 알지 못했던 분야인 가상현실 산업에 대한 소개와 최신 가상현실 산업의 동향까지 잘 알려주는 책이 드디어 출판되었다. 메타버스 관련 학과의 이해를 돕기 위해 그림 자료와 함께 최신 시사와 관련된 다양한 내용을 소개하면서 NFT, 디지털 트윈 기술, 게임제작에 이르기까지 알려주어 이 책 한 권을 통해 가상현실 산업의 흐름을 파악하는 데 도움이 될 것이다. - 김두용 (영남고 진로교육부장 교사)
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이 책은 4차 산업혁명에서 매우 중요한 메타버스의 길라잡이로 학생들에게는 가이드의 역할을 해 꿈을 이루도록 하는 데 지침서의 역할을 할 것으로 봅니다. 가상현실 분야가 어떻게 발전되고 있는지, 연구 분야는 어떤 것들이 있는지, 어떤 내용을 자신의 학생부와 연결시켜야 하는지 등 다양한 배경지식이 없어 힘들어합니다. 그런 학생들에게 이 책이 징검다리가 되어 자신의 꿈에 한발 더 다가갈 수 있었으면 합니다. - 정동완 (오내학교 회장, 진로진학부장 교사)
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가상현실학과가 새로 생길 정도로 메타버스 전문 인재가 필요한 시대가 되었습니다. 그런데 학교에서 어떤 것을 준비해야 하는지 교사, 학생 모두 힘들어하고 있는 실정입니다. 또한 코로나로 인해 온라인과 메타버스 기술이 가속화되어 다양한 분야에 활용이 되고 있어요. 이 책을 보니 기술의 발전을 이해하게 되면서 조금 안심이 됩니다. 목차만 봐도 책의 깊이와 폭을 한눈에 알 수 있을 만큼 양질의 정보를 담고 있습니다. 좋은 책 출간해 주셔서 감사합니다. - 손평화 (거창고 진로진학부장 교사)
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최근 학교 현장에서 학생들을 마주하다 보면 NFT와 메타버스에 관심을 가진 경우가 많습니다. 이 책을 통해 현재 기업들의 메타버스 신기술 및 산업에 대한 기초적인 개념과 관련 진로를 확인해 볼 수 있습니다. 2022년 개정 교육과정 속에서 메타버스 관련 학과에 관심이 있는 중·고등학생들이 어떻게 대비해야 할지 그 방법과 방향성을 제시합니다. - 장동훈 (서울 광성고 생물담당 교사)
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21세기 차세대기술로 각광받고 있는 VR, 메타버스 기술과 관련된 산업의 현황 및 최근 이슈를 자세하게 제시하고 있어 인상적입니다. 막연히 메타버스 관련 진로에 대한 생각만 하고 있었던 학생들에게 이 책을 전해준다면 구체적인 진로로드맵을 세울 수 있을 것입니다. - 김홍겸 (안산 광덕고 수학담당 교사)
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이 책은 미래 메타버스 산업에 대해 길라잡이 역할을 해 주면서 용어사전까지 겸비해, 기본 개념을 익힌 후 게임제작 기술을 활용하여 NFT, 디지털 트윈 기술까지 확장된다는 것을 상세히 안내해 주고 있습니다. - 서영표 (서귀포산업과학고 발명과학부장 교사)
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이 책은 4차 산업혁명을 주도하는 분야의 최신 경향 및 관련 산업 분야의 기술 동향 흐름을 빠짐없이 제공하고 있습니다. 학생들의 관심 분야에 관련된 국내외 최신정보와 해설, 새롭게 바뀐 고교 교육과정과 각 분야의 대학학과 정보를 함께 제공하고 있습니다. 특히, 학부모님들이 교과서만으로 충족하기 힘든 다양한 학습자료와 탐구주제들을 동시에 만족시킬 수 있는 참고서적으로 평가하고 싶습니다. - 전용준 (두각학원 입시전략연구소 소장)
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