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위키북스 IT Leaders 시리즈

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책소개

목차

▣ [01부] 쓸데없는 일을 줄이는 법

쓸데없는 일 하지 않기
오늘은 회사에서 노는 날이라고요
하지만 자네는 나를 설득하지 않았어
진정으로 실패한 단 하나의 프로젝트
열정이 있는데 재능이 무슨 필요람?
당신은 전문가인가?
우리 프로젝트는 언제나 90퍼센트가 완료돼 있을 뿐이다
믿음으로 행하는 관리
보이드의 반복법칙
하룻밤 사이의 성공: 사실은 몇 년이 걸린다

▣ [02부] 프로그래밍

프로그래밍을 하지 않음으로써 더 나은 프로그래머 되기
깨진 유리창 이론
프로그래밍: 사랑하지 않으면 떠나라
포스 언어에서 얻은 몇 가지 교훈
삭제의 기쁨
프로그래밍할 줄 아는 양을 프로그래밍할 줄 모르는 염소와 분리하기
페인트 통에 적힌 사용법을 제대로 따르는가?
컬리의 법칙: 하나만 해라
궁극의 코드 카타
프로그래밍에서는 1이 가장 외로운 숫자다
당신의 코딩 친구는 누구인가?
소프트웨어 도제살이

▣ [03부] 웹 디자인의 원칙

웹사이트 판단하기
단순함의 추구
앱이 웹사이트를 죽일 것인가?
다른 사람들이 하는 것처럼 하기
단 한 개의 버튼이라는 신화
값싸고 손쉬운 사용성
피트 법칙의 반대
사용성 vs. 학습용이성
구글의 가장 큰 UI 실수
그렇지만 그저 하나만 더 있을 뿐이다
그냥 ‘아니오’라고 말하라
UI는 어렵다

▣ [04부] 테스트

좋은 테스트/ 나쁜 테스트
단위 테스트 vs. 베타 테스트
때로는 하드웨어 문제일 때도 있다
예외 주도 개발

▣ [05부] 당신의 사용자를 알라

호모로지쿠스의 흥망성쇠
상아탑 개발
개발자에게 UI를 만들게 했을 때 일어나는 일
영원히 중간 단계에 머무는 것에 대한 변론
모든 사용자는 거짓말을 한다
출시만으로는 충분하지 않다
묻지 말고 관찰하라
기능이 우리의 적인가?
유기체는 자기가 좋아하는 일이라면 무엇이든 할 것이다
훈장 한 조각을 위하여
반사회적인 사람들을 위한 사회적 소프트웨어 만들기

▣ [06부] 우리가 관심을 둬야 할 것들

인터넷... 그리고 그 밖의 모든 것들을 보존하기
망중립성의 중요성
유튜브 vs. 정당한 사용

▣ [07부] 게이밍

내가 프로그래밍에 대해 알아야 하는 것은 모두 베이직에서 배웠다
게임 프로그래밍과 게임 분석
게임 플레이어, 게임 프로그래머

▣ [08부] 읽어볼 만한 내용

프로그래머는 책을 읽지 않지만 당신은 읽어야 한다
아무도 당신을 돕지 않을 것이다 그리고 그 점이 바로 멋진 부분이다
컴퓨터 범죄, 그 과거와 현재
사람에게 말을 하는 방법
기본기 다지기: 새로운 튜링 승합차

품목정보

발행일
2013년 11월 28일
쪽수, 무게, 크기
304쪽 | 526g | 188*240*30mm
ISBN13
9788998139360

출판사 리뷰

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

◎ 쓸데없는 일을 줄이는 법
◎ 프로그래밍
◎ 웹 디자인의 원칙
◎ 테스트
◎ 사용자를 이해하라
◎ 그 밖의 읽어볼 만한 내용

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