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[1부] 기본 원칙
· 01장: 의존성 1.1 변수 의존성 1.2 함수 의존성 1.3 타입 의존성 1.4 불변속성 의존성 1.5 의존성 역전과 의존성 주입 · 02장: 인터페이스 2.1 사용자 인터페이스 2.2 함수와 인터페이스 2.3 단일 구현을 위한 인터페이스 2.4 테스트와 인터페이스 2.5 개발자와 인터페이스 · 03장: 캡슐화 3.1 캡슐화와 스코프 3.2 함수를 사용한 캡슐화 3.3 클로저를 이용한 캡슐화 3.4 클래스를 이용한 캡슐화 3.5 캡슐화를 해치는 경우 · 04장: 결합도와 응집도 4.1 모듈이란? 4.2 모듈의 범위 4.3 결합도 4.4 응집도 4.5 결합도와 응집도 4.6 캡슐화, 결합도, 응집도의 관계 · 05장: 추상화 5.1 추상화란? 5.2 추상화 수준 5.3 추상화 계층 5.4 적절한 추상화 수준 · 06장: 엔티티와 값 객체 6.1 엔티티 6.2 값 객체 · 07장: 관심사의 분리 · 08장: DRY 8.1 중복 제거 8.2 프런트엔드에서의 중복 사례 __8.2.1 스타일 중복 __8.2.2 HTML 요소 중복 __8.2.3 데이터 모델 중복 8.3 중복 제거 전략 · 09장: 부수 효과 9.1 부수 효과의 성질 9.2 부수 효과 분리 9.3 리액트와 부수 효과 9.4 부수 효과와 블록 컴포넌트 · 10장: DTO 10.1 DTO의 이해 10.2 DTO 사용 시 주의사항 10.3 DTO와 API [2부] 지속 가능성 · 11장: 비즈니스 로직 분리 11.1 비즈니스 로직을 분리하는 이유 11.2 사례 1: 입력 요소와 에러 메시지 11.3 사례 2: 리스트 필터링 11.4 규모에 맞게 분리하기 11.5 큰 규모의 코드에서 비즈니스 로직 분리하기 11.6 분리한 비즈니스 로직의 사용법 · 12장: API 관리 12.1 간단한 API 요청 12.2 리포지터리 12.3 API 요청 흐름 __12.3.1 관리 API __12.3.2 조회 API 12.4 리포지터리를 활용한 API 요청 흐름 관리 · 13장: 컴포넌트 분리 13.1 컴포넌트를 분리하는 이유 13.2 재사용 가능한 컴포넌트 __13.2.1 재사용 가능하다는 것은 일반적이라는 것 __13.2.2 HTML 요소의 재사용성 __13.2.3 안정적인 재사용성 __13.2.4 배치 및 스타일 재사용성 __13.2.5 컴포넌트가 재사용 가능하다는 것 13.3 복잡한 컴포넌트 13.4 렌더링 성능 · 14장: 헤드리스 UI · 15장: 폴더 구조 15.1 파일과 폴더를 모듈로 이해하기 15.2 역할 중심 구조와 기능 중심 구조 15.3 폴더의 위계와 의존성 방향 15.4 나는, 그리고 우리는 어떤 모습으로 협업할까? 15.5 너무 오래 고민하지 않기 · 16장: 테스트 16.1 디버깅에 도움이 되는 테스트 16.2 테스트 비용 16.3 테스트 수준을 활용한 비용 관리 16.4 중요한 대상을 먼저 테스트하기 16.5 스텁과 목 16.6 프라이빗 메서드는 테스트하지 않는다 16.7 완벽한 테스트를 지향하지 않기 · 17장: 스타일 17.1 스타일 결합자로 영향 범위 제한하기 17.2 스타일 책임 분리하기 17.3 인지 부하를 낮추는 스타일 작성법 · 18장: AI와 프런트엔드 18.1 AI, 그리고 사람과 협업하기 18.2 AI와 함께 설계하기 18.3 AI와 함께 테스트하기 |