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Chat GPT로 만화/웹툰 제작하기
Chat GPT를 통한 최초의 만화/웹툰 제작 전문서적 POD 도서
김한재 저(AI활용)
열린인공지능 2023.04.21.
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만화/라이트노벨 top100 1주
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책소개

목차

머리말
저자소개

1. Chat GPT란 무엇인가?
2. Chat GPT를 활용한 만화/웹툰 제작의 개요와 장점
3. Chat GPT를 활용한 만화/웹툰 제작의 단계와 과정
4. Chat GPT를 활용하여 스토리 라이팅하기
5. 세이브더AI캣의 15단락 스토리구성
6. 대화 구성과 스토리의 흐름
7. 대화 생성 및 편집 방법
8. 캐릭터 디자인과 구성
9. 배경 디자인과 구성
10. Chat GPT를 활용한 만화/웹툰 제작 실습
11. 피드백 받기와 수정하기
12. Chat GPT를 활용한 만화/웹툰 제작의 향후 전망과 가능성

부록
마치며

저자 소개1

저 (AI활용)김한재

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강동대학교 만화애니메이션콘텐츠과 교수. 2003년 뉴욕 School of Visual Arts(SVA)에서 만화학사 학위를 취득한 뒤, 세종대학교 공연예술대학원에서 멀티미디어애니메이션 석사, 상명대학교에서 감성공학 박사 학위를 받았다. 이후 (사)한국만화애니메이션학회, (사)한국애니메이션학회, (사)한국캐릭터학회, (사)한국여성캐릭터협회 등에서 이사로 활동해 왔으며, (사)한국게임정책학회에서는 컴퓨터그래픽분과 위원장, (사)한국체육학회에서는 E스포츠산업전문위원을 맡았다. 영화진흥위원회 애니메이션소위원회 위원을 역임했으며, 경향게임스 연재 기고를 비롯해 [아이러브캐릭터] 컬럼, [
강동대학교 만화애니메이션콘텐츠과 교수. 2003년 뉴욕 School of Visual Arts(SVA)에서 만화학사 학위를 취득한 뒤, 세종대학교 공연예술대학원에서 멀티미디어애니메이션 석사, 상명대학교에서 감성공학 박사 학위를 받았다. 이후 (사)한국만화애니메이션학회, (사)한국애니메이션학회, (사)한국캐릭터학회, (사)한국여성캐릭터협회 등에서 이사로 활동해 왔으며, (사)한국게임정책학회에서는 컴퓨터그래픽분과 위원장, (사)한국체육학회에서는 E스포츠산업전문위원을 맡았다. 영화진흥위원회 애니메이션소위원회 위원을 역임했으며, 경향게임스 연재 기고를 비롯해 [아이러브캐릭터] 컬럼, [야옹이신문] 객원기자, 한국만화영상진흥원 [지금,만화] 집필진 및 발간위원으로 활동하고 있다. 강동대학교 만화웹툰콘텐츠과 교수로 재직 중이며, 대표저서로 [생성형 AI로 웹툰 만화 제작하기], [the AI GRAPHICS]가 있다.

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품목정보

발행일
2023년 04월 21일
쪽수, 무게, 크기
106쪽 | 148*210*20mm
ISBN13
9791198257321
AI 활용 여부
본 도서는 AI를 활용해 제작된 콘텐츠입니다.

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