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1장 | 게임 디자인의 이해
1-1 게임 디자인 개요 게임과 게임 디자인이란 게임 개발 프로세스와 게임 디자인 프로세스 게임 콘셉트 디자인과 상세 디자인 2장 | 테마 2-1 필수 이론과 개념 게임에서 테마란 무엇인가 테마의 특성 테마 계승의 중요성 테마를 찾는 방법 2-2 게임 예시 2-3 실습 가이드 3장 | 특징, 유형, 차별점 3-1 필수 이론과 개념 게임의 특징 게임의 유형 게임의 단계 3-2 게임 예시 3-3 실습 가이드 4장 | 구성요소 4-1 필수 이론과 개념 3가지 게임 구성요소 이론 통합된 8가지 게임 구성요소 모델 장르별 게임 디자인 구성요소 4-2 게임 예시 4-3 실습 가이드 5장 | 재미요소 5-1 필수 이론과 개념 플레이어가 느끼는 쾌락 재미의 유형 재미 평가 모델 게임의 재미요소 모형 5-2 게임 예시 5-3 실습 가이드 6장 | 플레이어 6-1 필수 이론과 개념 놀이 인격 다중 지능 이론 플레이어의 유형 6-2 게임 예시 6-3 실습 가이드 7장 | 타겟층과 장르 선정 7-1 필수 이론과 개념 타겟층 설정의 핵심, 나이와 성별 게임의 분류 : 플랫폼 게임의 분류 : 장르 게임의 분류 : 소재 7-2 게임 예시 7-3 실습 가이드 7-4 중간 발표 가이드 8장 | 캐릭터 설정 8-1 필수 이론과 개념 게임 캐릭터의 분류 게임 캐릭터의 역할 게임 캐릭터 설정 항목 인간의 보편적 감정 캐릭터 관계도 8-2 게임 예시 8-3 실습 가이드 9장 | 세계관 설정과 스토리 9-1 필수 이론과 개념 게임에서 주로 활용되는 세계관 스토리 관련 용어 몸의 플롯과 마음의 플롯 다변수 서사 9-2 게임 예시 9-3 실습 가이드 10장 | 메커닉스와 게임 플레이 10-1 필수 이론과 개념 게임 플레이 관련 용어 절차와 규칙 핵심 게임 플레이 루프 80:20 법칙 10-2 게임 예시 10-3 실습 가이드 11장 | UI 11-1 필수 이론과 개념 투명성 행동유도성 인간의 기억 게슈탈트 법칙 11-2 게임 예시 11-3 실습 가이드 12장 | 그래픽과 사운드 12-1 필수 이론과 개념 그래픽 퀄리티와 분위기 게임 그래픽의 유형 언캐니 밸리 게임 사운드의 유형 칵테일파티 효과 12-2 게임 예시 12-3 실습 가이드 13장 | 게임 콘셉트 디자인 문서 작성 가이드 13-1 게임의 규모 산정 스펙 참여 인력 개발 일정 13-2 기말 발표 가이드 도판목록 찾아보기 |
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아이디어가 실현되는
게임 콘셉트 디자인 교과서 누구나 자신이 만들고 싶은 게임을 구상해볼 수 있는 시대, 게임의 방향성을 결정하는 게임 콘셉트 디자인을 통해 자신의 아이디어를 구체화해 보세요. 게임 콘셉트 디자인은 아이디어 문서이므로 게임을 만들어 보고 싶은 누구라도 시도해 볼 수 있는 영역입니다. 여러분은 이 책을 통해 게임 콘셉트 디자인을 위해 필요한 요소와 전체적인 구성을 개인 경험 정보 차원이 아닌, 학문적으로 이해할 수 있습니다. - 게임 콘셉트 디자인의 필수 항목들 학습 - 이론, 게임 예시, 실습 가이드의 3단계로 학습 - 게임 콘셉트 디자인 문서의 전체 구성 학습 |