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누구나 쉽게 시작하는 게임 콘셉트 디자인
남기덕
길벗캠퍼스 2023.10.05.
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책소개

목차

1장 | 게임 디자인의 이해

1-1 게임 디자인 개요
게임과 게임 디자인이란
게임 개발 프로세스와 게임 디자인 프로세스
게임 콘셉트 디자인과 상세 디자인

2장 | 테마

2-1 필수 이론과 개념
게임에서 테마란 무엇인가
테마의 특성
테마 계승의 중요성
테마를 찾는 방법
2-2 게임 예시
2-3 실습 가이드

3장 | 특징, 유형, 차별점

3-1 필수 이론과 개념
게임의 특징
게임의 유형
게임의 단계
3-2 게임 예시
3-3 실습 가이드

4장 | 구성요소

4-1 필수 이론과 개념
3가지 게임 구성요소 이론
통합된 8가지 게임 구성요소 모델
장르별 게임 디자인 구성요소
4-2 게임 예시
4-3 실습 가이드

5장 | 재미요소

5-1 필수 이론과 개념
플레이어가 느끼는 쾌락
재미의 유형
재미 평가 모델
게임의 재미요소 모형
5-2 게임 예시
5-3 실습 가이드

6장 | 플레이어

6-1 필수 이론과 개념
놀이 인격
다중 지능 이론
플레이어의 유형
6-2 게임 예시
6-3 실습 가이드

7장 | 타겟층과 장르 선정

7-1 필수 이론과 개념
타겟층 설정의 핵심, 나이와 성별
게임의 분류 : 플랫폼
게임의 분류 : 장르
게임의 분류 : 소재
7-2 게임 예시
7-3 실습 가이드
7-4 중간 발표 가이드

8장 | 캐릭터 설정

8-1 필수 이론과 개념
게임 캐릭터의 분류
게임 캐릭터의 역할
게임 캐릭터 설정 항목
인간의 보편적 감정
캐릭터 관계도
8-2 게임 예시
8-3 실습 가이드

9장 | 세계관 설정과 스토리

9-1 필수 이론과 개념
게임에서 주로 활용되는 세계관
스토리 관련 용어
몸의 플롯과 마음의 플롯
다변수 서사
9-2 게임 예시
9-3 실습 가이드

10장 | 메커닉스와 게임 플레이

10-1 필수 이론과 개념
게임 플레이 관련 용어
절차와 규칙
핵심 게임 플레이 루프
80:20 법칙
10-2 게임 예시
10-3 실습 가이드

11장 | UI

11-1 필수 이론과 개념
투명성
행동유도성
인간의 기억
게슈탈트 법칙
11-2 게임 예시
11-3 실습 가이드

12장 | 그래픽과 사운드

12-1 필수 이론과 개념
그래픽 퀄리티와 분위기
게임 그래픽의 유형
언캐니 밸리
게임 사운드의 유형
칵테일파티 효과
12-2 게임 예시
12-3 실습 가이드

13장 | 게임 콘셉트 디자인 문서 작성 가이드

13-1 게임의 규모 산정
스펙
참여 인력
개발 일정
13-2 기말 발표 가이드
도판목록
찾아보기

저자 소개 1

세계 게임 시장이 질적으로 한 단계 더 발전하는 데 조금이나마 공헌하고자 대학에서 게임학, 게임 프로그래밍, 게임 디자인을 연구하고 가르치고 있다. 좀 더 많은 사람들에게 게임에 대한 지식과 경험을 나눠 줄 수 있는 방법을 찾기 위해 비영리 단체인 글로벌 게임 연구회를 창립해 활동 중이다. 국내외 정부기관, 국회, 공공기관, 단체, 기업, 개발자 지망생, 게임 관련 콘텐츠 제작자에게 도움이 되고자 강연, 자문, 심사, 평가, 상담, 조언 등 다양한 활동을 전개하고 있다. 일본인을 대상으로 20년 이상 무료로 한국어를 가르치고, 한국문화를 소개하고 있다. 한국과 일본을 넘나
세계 게임 시장이 질적으로 한 단계 더 발전하는 데 조금이나마 공헌하고자 대학에서 게임학, 게임 프로그래밍, 게임 디자인을 연구하고 가르치고 있다. 좀 더 많은 사람들에게 게임에 대한 지식과 경험을 나눠 줄 수 있는 방법을 찾기 위해 비영리 단체인 글로벌 게임 연구회를 창립해 활동 중이다. 국내외 정부기관, 국회, 공공기관, 단체, 기업, 개발자 지망생, 게임 관련 콘텐츠 제작자에게 도움이 되고자 강연, 자문, 심사, 평가, 상담, 조언 등 다양한 활동을 전개하고 있다.

일본인을 대상으로 20년 이상 무료로 한국어를 가르치고, 한국문화를 소개하고 있다. 한국과 일본을 넘나들며 일본 친구나 블로그 독자들과 오프라인 모임도 가지고 있으며, 게임을 포함한 다양한 분야의 일본인들과 활발하게 교류하고 있다.

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품목정보

발행일
2023년 10월 05일
쪽수, 무게, 크기
352쪽 | 183*235*30mm
ISBN13
9791140706273

출판사 리뷰

아이디어가 실현되는
게임 콘셉트 디자인 교과서


누구나 자신이 만들고 싶은 게임을 구상해볼 수 있는 시대, 게임의 방향성을 결정하는 게임 콘셉트 디자인을 통해 자신의 아이디어를 구체화해 보세요. 게임 콘셉트 디자인은 아이디어 문서이므로 게임을 만들어 보고 싶은 누구라도 시도해 볼 수 있는 영역입니다. 여러분은 이 책을 통해 게임 콘셉트 디자인을 위해 필요한 요소와 전체적인 구성을 개인 경험 정보 차원이 아닌, 학문적으로 이해할 수 있습니다.

- 게임 콘셉트 디자인의 필수 항목들 학습
- 이론, 게임 예시, 실습 가이드의 3단계로 학습
- 게임 콘셉트 디자인 문서의 전체 구성 학습

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