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1장. 소개
2장. 기본 개념 __2.1 값과 타입 __2.2 환경과 전역 환경 __2.3 에러 처리 __2.4 메타테이블과 메타메서드 __2.5 가비지 컬렉션 ____2.5.1 가비지 컬렉션 메타메서드 ____2.5.2 약한 참조 테이블 __2.6 코루틴 3장. 언어 __3.1 문법 __3.2 변수 __3.3 명령문 ____3.3.1 블록 ____3.3.2 청크 ____3.3.3 할당 ____3.3.4 제어 구조 ____3.3.5 for문 ____3.3.6 명령문으로서의 함수 호출 ____3.3.7 지역 선언 __3.4 표현식 ____3.4.1 산술 연산자 ____3.4.2 강제 형변환 ____3.4.3 관계 연산자 ____3.4.4 논리 연산자 ____3.4.5 연결 연산자 ____3.4.6 길이 연산자 ____3.4.7 연산자 우선순위 ____3.4.8 테이블 생성자 ____3.4.9 함수 호출 ____3.4.10 함수 정의 __3.5 가시성 규칙 4장. 애플리케이션 프로그램 인터페이스 __4.1 스택 __4.2 스택 크기 __4.3 유효하고 접근 가능한 인덱스 __4.4 C 클로저 __4.5 레지스트리 __4.6 C에서의 에러 처리 __4.7 C에서의 양도 처리 __4.8 함수와 타입 __4.9 디버그 인터페이스 5장. 보조 라이브러리 __5.1 함수와 타입 6장. 표준 라이브러리 __6.1 기본 함수 __6.2 코루틴 조작 __6.3 모듈 __6.4 문자열 조작 ____6.4.1 패턴 __6.5 테이블 조작 __6.6 수학 함수 __6.7 비트 연산 __6.8 입출력 기능 __6.9 운영체제 기능 __6.10 디버그 라이브러리 7장. Lua 독립 8장. 이전 버전과의 호환성 __8.1 언어의 변경 사항 __8.2 라이브러리의 변경 사항 __8.3 API의 변경 사항 9장. Lua 전체 구문 부록 __할당 __Lua 변수 사용 __테이블 활용 __함수 사용 __유저 데이터 사용 __디버깅 __LuaTinker |
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♣ 최신 레퍼런스 소개는 물론 레퍼런스만큼 알찬 부록을 수록
『루아 프로그래밍 가이드』의 중심은 루아 5.2의 레퍼런스다. 따라서 루아 언어의 기본 개념과 문법, 변수, 명령문, 표현식 등을 충실하게 설명한다. 4장 이후부터는 루아 5.2의 기본 함수와 보조/표준 라이브러리에서 사용하는 함수를 충실하게 소개한다. 8장에서는 이전 버전과의 호환성을 다루기도 한다. 부록에서는 레퍼런스에서 부족했던 실무 활용 방법을 소개한다. 먼저 루아를 사용하는 데 있어 가장 까다로운 타입 관련 할당을 소개하고 이어서 변수 사용법, 테이블 사용법, 함수 사용법, 유저 데이터 사용법, 디버깅 방법을 차례로 소개한다. 마지막으로는 루아를 C++ 스타일로 단순하게 사용할 수 있는 라이브러리인 LuaTinker의 사용법을 자세하게 다룬다. |