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FFmpeg 라이브러리
코덱과 영상 변환을 중심으로
이기곤
한빛미디어 2015.09.14.
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한빛 ebook 리얼타임 Realtime

책소개

목차

Part 1 동영상에 대한 이해
chapter 1 동영상의 구성
1.1 컨테이너
1.2 코덱
1.3 픽셀
1.4 해상도
1.5 프레임 레이트와 화면 주사방식
1.6 크로마 서브샘플링
1.7 비디오 압축
1.8 오디오 샘플링
1.9 비트레이트
chapter 2 컨테이너와 코덱
2.1 동영상 컨테이너
2.2 비디오 코덱
2.3 오디오 코덱
2.4 4K 해상도와 차세대 코덱 이야기

Part 2 FFmpeg 라이브러리 활용
chapter 3 FFmpeg 살펴보기
3.1 개발환경 구성
3.2 FFmpeg CLI 사용법
3.2.1 ffmpeg
3.2.2 ffprobe
3.3 FFmpeg 구조
chapter 4 멀티플렉싱
4.1 동영상 스캔
4.2 디먹싱
4.3 리먹싱
chapter 5 디코딩과 인코딩
5.1 디코딩
5.2 필터링
5.3 인코딩

부록
A.1 소스 코드
A.2 FFmpeg 컴파일 옵션

저자 소개

저자 : 이기곤
아이렌소프트(AirenSoft)에서 풀스택(full-stack) 개발자로 일하고 있다. Github(https://github.com/sorrowhill)을 운영하고 있으며 멀티미디어와 관련된 라이브러리를 주로 다룬다. 사용하는 언어로는 C/C++를 가장 선호하며 현재는 대부분 시간을 Rust와 함께 보내고 있다.

품목정보

발행일
2015년 09월 14일
쪽수, 무게, 크기
120쪽 | 232g | 153*223*8mm
ISBN13
9788968487842

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