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혼자 공부하는 자바
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신용권
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책소개

목차

Chapter 01 자바 시작하기

01-1 프로그래밍 언어와 자바
자바 소개
자바 개발 도구 설치
환경 변수 설정
6가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

01-2 이클립스 개발 환경 구축
이클립스 설치
워크스페이스
퍼스펙티브와 뷰
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

01-3 자바 프로그램 개발 과정
바이트 코드 파일과 자바 가상 기계
프로젝트 생성부터 실행까지
명령 라인에서 컴파일하고 실행하기
프로그램 소스 분석
주석 사용하기
실행문과 세미콜론(;)
좀 더 알아보기 제공 소스 파일 이용하기
6가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 02 변수와 타입

02-1 변수
변수 선언
값 저장
변수 사용
변수 사용 범위
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

02-2 기본 타입
정수 타입
실수 타입
논리 타입
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

02-3 타입 변환
자동 타입 변환
강제 타입 변환
정수 연산에서의 자동 타입 변환
실수 연산에서의 자동 타입 변환
+ 연산에서의 문자열 자동 타입 변환
문자열을 기본 타입으로 강제 타입 변환
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

02-4 변수와 시스템 입출력
모니터로 변수값 출력하기
키보드에서 입력된 내용을 변수에 저장하기
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 03 변수와 데이터 입력

03-1 연산자와 연산식
연산자의 종류
연산의 방향과 우선순위
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
표로 정리하는 핵심 포인트
확인 문제

03-2 연산자의 종류
단항 연산자
이항 연산자
삼항 연산자
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 04 조건문과 반복문

04-1 조건문: if문, switch문
if문
if-else문
if-else if-else문
switch문
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
그림으로 정리하는 핵심 포인트
확인 문제

04-2 반복문: for문, while문, do-while문
for문
while문
do-while문
break문
continue문
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 05 참조 타입

05-1 참조 타입과 참조 변수
기본 타입과 참조 타입
메모리 사용 영역
참조 변수의 ==, != 연산
null과 NullPointerException
String 타입
6가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

05-2 배열
배열이란?
배열 선언
배열 생성
배열 길이
명령 라인 입력
다차원 배열
객체를 참조하는 배열
배열 복사
향상된 for문
7가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

05-3 열거 타입
열거 타입 선언
열거 타입 변수
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 06 클래스

06-1 객체 지향 프로그래밍
객체의 상호작용
객체 간의 관계
객체와 클래스
클래스 선언
객체 생성과 클래스 변수
클래스의 구성 멤버
6가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

06-2 필드
필드 선언
필드 사용
2가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

06-3 생성자
기본 생성자
생성자 선언
필드 초기화
생성자 오버로딩
다른 생성자 호출: this()
6가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

06-4 메소드
메소드 선언
return문
메소드 호출
메소드 오버로딩
6가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

06-5 인스턴스 멤버와 정적 멤버
인스턴스 멤버와 this
정적 멤버와 static
싱글톤
final 필드와 상수
7가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

06-6 패키지와 접근 제한자
패키지 선언
접근 제한자
클래스의 접근 제한
생성자의 접근 제한
필드와 메소드의 접근 제한
Getter와 Setter 메소드
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 07 상속

07-1 상속
클래스 상속
부모 생성자 호출
메소드 재정의
final 클래스와 final 메소드
좀 더 알아보기 protected 접근 제한자
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

07-2 타입 변환과 다형성
자동 타입 변환
필드의 다형성
매개 변수의 다형성
강제 타입 변환
객체 타입 확인
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

07-3 추상 클래스
추상 클래스의 용도
추상 클래스 선언
추상 메소드와 재정의
2가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 08 인터페이스

08-1 인터페이스
인터페이스 선언
인터페이스 구현
인터페이스 사용
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

08-2 타입 변환과 다형성
자동 타입 변환
필드의 다형성
매개 변수의 다형성
강제 타입 변환
객체 타입 확인
좀 더 알아보기 인터페이스 상속
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 09 포인터

09-1 중첩 클래스와 중첩 인터페이스 소개
중첩 클래스
중첩 클래스의 접근 제한
중첩 인터페이스
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

09-2 익명 객체
익명 자식 객체 생성
익명 구현 객체 생성
익명 객체의 로컬 변수 사용
2가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 10 예외 처리

10-1 예외 클래스
예외와 예외 클래스
실행 예외
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

10-2 예외 처리
예외 처리 코드
예외 종류에 따른 처리 코드
예외 떠넘기기
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 11 기본 API 클래스

11-1 java.lang 패키지
자바 API 도큐먼트
API 도큐먼트에서 클래스 페이지 읽는 방법
Object 클래스
System 클래스
Class 클래스
String 클래스
Wrapper(포장) 클래스
Math 클래스
6가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

11-2 java.util 패키지
Date 클래스
Calendar 클래스
2가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 12 스레드

12-1 멀티 스레드
스레드
메인 스레드
작업 스레드 생성과 실행
동기화 메소드
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

12-2 스레드 제어
스레드 상태
스레드 상태 제어
좀 더 알아보기 데몬 스레드
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 13 컬렉션 프레임워크

13-1 컬렉션 프레임워크
List 컬렉션
Set 컬렉션
Map 컬렉션
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

13-2 LIFO와 FIFO 컬렉션
Stack
Queue
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

Chapter 14 입출력 스트림

14-1 입출력 스트림
입출력 스트림의 종류
바이트 출력 스트림: OutputStream
바이트 입력 스트림: InputStream
문자 출력 스트림: Writer
문자 입력 스트림: Reader
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

14-2 보조 스트림
보조 스트림 연결하기
문자 변환 보조 스트림
성능 향상 보조 스트림
기본 타입 입출력 보조 스트림
프린터 보조 스트림
객체 입출력 보조 스트림
5가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

14-3 입출력 관련 API
System.in 필드
System.out 필드
Scanner 클래스
File 클래스
4가지 키워드로 끝내는 핵심 포인트
확인 문제

부록 A 최신 자바의 강화된 언어 기능
확인 문제 정답
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저자 소개 1

25년 동안 시스템 제어 및 애플리케이션 개발자로 활동한 베테랑 개발자이자, IT 전문 교육자이기도 하다. 메카트로닉스를 전공했으며, 삼성항공 시스템 설계 파트에서 하드웨어 제어용 소프트웨어 개발을 담당했다. 유수한 교육기관에서 재직자 및 개발자 양성 교육을 진행해 왔으며, 현재는 한국인공지능·소프트웨어산업협회 AI인재개발본부에서 교수로 근무하고 있다.

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품목정보

발행일
2024년 02월 01일
쪽수, 무게, 크기
728쪽 | 188*257*40mm
ISBN13
9791169211901

출판사 리뷰

자바 프로그래밍을 처음 시작할 때,
혼자서는 코드 이해가 어려울 때,
자바를 제대로 공부할 수 있는 최고의 책!


》 하나, ‘입문자 맞춤형 7단계 구성’을 따라가며 체계적으로 반복하는 탄탄한 학습 설계!
이 책은 자바의 핵심 내용을 7단계에 걸쳐 반복 학습하면서 자연스럽게 머릿속에 기억되도록 구성했습니다. [핵심 키워드]와 [시작하기 전에]를 통해 각 절의 주제별 대표 개념을 가볍게 살펴본 후, 본격적으로 자바의 핵심 개념을 배우고 실습합니다. 마무리에서는 [핵심 포인트]와 [확인 문제]로 배운 내용을 한꺼번에 복습합니다. ‘혼자 공부할 수 있는’ 커리큘럼을 그대로 믿고 끝까지 따라가다 보면 프로그래밍 공부가 난생처음인 사람도 무리 없이 학습을 끝까지 마칠 수 있습니다!

》 둘, 핵심 문법은 ‘눈코딩’으로 가볍게! 실전 감각은 260개의 직접 해보는 ‘손코딩’으로 제대로!
핵심 문법과 이론 설명은 두 눈과 머리로 술술 읽으며 넘어가고, 자바 프로그래밍의 실전 감각은 직접 해보며 익힐 수 있도록 260개의 엄선된 실습 예제를 담았습니다. 입문자에게 가장 필요한 반복 학습과 코딩 연습을 하다 보면 책에 담긴 코드를 ‘나의 코드’로 만들 수 있습니다!

》 셋, ‘혼공’에 힘을 실어 줄 동영상 강의와 혼공 학습 사이트 지원!
책으로만 학습하기엔 여전히 어려운 입문자를 위해 저자 직강 동영상도 지원합니다. 또한 학습을 하며 궁금한 사항은 언제든지 저자에게 질문할 수 있도록 학습 사이트를 제공합니다. 저자가 질문 하나하나 직접 답변을 달아 주고 있으며, 자바 관련 기술 정보도 얻을 수 있습니다. 게다가 혼자 공부하고 싶지만, 자신 없는 사람을 위해 혼공 학습단을 운영하고 있습니다. 혼공 학습단과 함께라면 마지막까지 포기하지 않고 완주할 수 있습니다.
- 학습 사이트: https://hongong.hanbit.co.kr
- 저자에게 질문하기: https://cafe.naver.com/thisisjava

》 넷, 언제 어디서든 가볍게 볼 수 있는 [용어 노트] 제공!
꼭 기억해야 할 핵심 개념과 용어만 따로 정리한 [용어 노트]를 제공합니다. 프로그래밍 공부가 처음인 사람이 프로그래밍을 어려워하는 이유는 낯선 용어 때문입니다. 그러나 어려운 것이 아니라 익숙하지 않아서 헷갈리는 것이므로 용어나 개념이 잘 생각나지 않을 때는 언제든 부담 없이 [용어 노트]를 펼쳐 보세요. 제시된 용어 외에도 새로운 용어를 추가하면서 자신만의 용어 노트를 완성해 가는 과정도 또 다른 재미가 될 것입니다.

『혼자 공부하는 자바(개정판)』은 누구를 위한 책인가요?

》 학부 강의를 수강했지만, 여전히 자바에 대한 이해가 부족한 전공자
》 자바 프로그래밍에 대한 지식이 없는 상태에서 개발자로 취업이나 이직을 하고자 하는 취업 준비생
》 현업에서 자바를 사용하고 있지만, 언어에 대한 이해가 부족해 어려움을 겪는 주니어 개발자
》 자바 프로그래밍에 관심 있는 모든 사람

『혼자 공부하는 자바(개정판)』을 먼저 읽은 베타리더의 한 마디!

》 이 책의 흐름을 따라가다 보면 어느새 자바와 친해진 자신을 발견할 수 있을 것입니다! _김가은 님
》 쉬운 설명과 깔끔한 정리, 완벽한 이해를 위한 핸즈온, 실무에 도움이 되는 팁까지 자바 프로그래밍을 시작하기에 매우 좋은 책입니다. _김삼영 님
》 〈직접 해보는 손코딩〉과 〈확인 문제〉를 풀어보면서 기초 지식을 쌓을 수 있다는 것이 장점이에요. _오두영 님
》 프로그래밍 언어는 혼자 공부하기 어렵다는 편견이 있었는데, 이 책을 통해 자바의 A to Z를 알 수 있을 것 같다는 생각이 들었습니다.
》 챕터마다 수록된 〈핵심 포인트〉와 〈확인 문제〉는 독자가 해당 내용을 이해하고 습득하는 데 큰 도움을 줍니다. _윤명식 님
》 개념이나 용어를 설명할 때 적절한 표현과 도식을 활용하여, 머릿속에 그림이 그려지듯 쉽게 이해할 수 있도록 도와줍니다. _안승태 님
》 자바의 기초와 핵심을 스스로 학습할 수 있도록 안내합니다. _임승민 님
》 새로운 언어를 배울 때는 문법이 헷갈리고 낯설기 마련인데, 〈직접 해보는 손코딩〉을 통해 차근차근 배워나가면서 문법에 익숙해질 수 있었습니다. _김현진 님

리뷰/한줄평92

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9.8 리뷰 총점

한줄평

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