이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
1장. C 프로그래밍 시작하기
1.1 컴퓨터, 그리고 프로그램 1.2 컴퓨터의 언어_고급 언어와 C 언어 1.3 컴퓨터의 기억력_ 프로그램은 누가 가지고 있나? 1.4 프로그래밍 환경 구성하기 2장. 변수 2.1 변수 선언하기 2.2 변수 데이터 타입 2.3 사용자 입력받기와 출력하기 3 조건문_ 만약, 이러하다면? 3.1 if - 만약에 3.2 숫자 비교하기, 문자 비교하기 3.3 여러 개의 조건 사용하기 3.4 변수의 유효성이란? 4장. 순환문 4.1 순환문이란? 4.2 순환문, 어떻게 써야 할까? 4.3 순환문, 영원히 돌 순 없다 4.4 순환중첩 사용하기 5장. 배열 5.1 배열, Array와 친해지기 5.2 배열 뜯어보기 5.3 다차원 배열 만들기 5.4 배열, 정말로 많이 쓰이나? |
|
선배 개발자가 들려주는 C 언어 이야기
거의 모든 배움이 그러하듯이, 개념과 원리를 알지 못하면 학습하려는 내용을 이해하기 어렵다. 더욱이 프로그래밍 언어 학습은 예제를 직접 따라 해보고 오랜 시간 학습하여도 그 원리와 개념을 알지 못하면 초보에서 중급으로 넘어가기 어렵다. 이 책에는 오랜 기간 C 개발자로 활동하면서 ‘잘 써먹을 수 있는 후배’, ‘기초가 튼튼한 후배’를 키우기 위해 고민한 저자의 노하우가 담겨있다. C 언어의 개념과 원리를 쉽게 설명하기 위해 칼로리 계산과 같은 일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 예제를 활용하였으며, C 언어를 배우면서 궁금해할 내용을 꼭꼭 짚어주었다. 대상 독자 C로 프로젝트를 하려는 신입 개발자 C를 배우지 않고 다른 프로그래밍 언어를 배운 개발자 C를 처음 접하는 중급 개발자 『BACK TO THE BASIC, 뿌리부터 이해하는 C 언어』의 시리즈 구성 『BACK TO THE BASIC, 뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.Ⅰ』에서 배울 내용 1장. C 프로그래밍 시작하기 2장. 변수 3장. 조건문 4장. 순환문 5장. 배열 『BACK TO THE BASIC, 뿌리부터 이해하는 C 언어 Vol.Ⅱ』에서 배울 내용 6장. 함수 7장. 포인터 8장. 구조체와 아이들 9장. 파일 입출력 10장. 전처리기 |