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서론/이 책의 구성/독자층/감사의 글
1장 HCI에 대한 소개 : 쓸모 있고 편리하며 재미있는 시스템 만들기 2장 사람에 대한 이해 : 사람들이 가진 강점과 약점을 이해하기 3장 컴퓨터에 대한 이해 : PC를 넘어서 가전제품까지 4장 상호작용에 대한 이해 : 사람과 컴퓨터 간의 의사소통 5장 유용성의 원칙 : 삼성 모형을 중심으로 쓸모 있는 시스템 만들기 6장 사용성의 원칙 : 배우기 쉽고 사용하기 편리한 시스템 만들기 7장 감성의 원칙 : 즐겁고 아름다운 시스템 만들기 8장 사용성 분석 : 사용자의 어떤 특성을 어떻게 정리할까? 9장 과업 분석 : 시나리오와 사용 사례법을 이용하여 10장 맥락 분석 : 사용자들이 어떤 환경에서 시스템을 이용하는지 알아보기 11장 메타포 설계: 시스템에 대한 큰 그림 그리기 12장 정보 설계 : 이해하고 알기 쉽게 정보를 정리하기 13장 상호작용 설계 : 원하는 정보를 편리하게 찾을 수 있는 시스템 14장 인터페이스 설계 : 풍부한 감성을 느낄 수 있는 디자인하기 15장 분석적 평가 : 전문가들에 의한 시스템 평가 16장 실증적 평가 : 사용자가 직접 주도하는 시스템 평가법 에필로그 |
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