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introduction 01 재미있는 만화를 그리기 위해서
introduction 02 만화 제작의 수준 나누기 introduction 03 이 책의 사용법 CHAPTER 1 캐릭터 만들기 LESSON 01 캐릭터의 유형을 이해하자 LESSON 02 캐릭터 표를 만들자 LESSON 03 캐릭터를 심화하자 LESSON 04 캐릭터의 배경을 보여주자 CHAPTER 2 기획 고안하기 LESSON 05 구문으로 기획을 만들자 LESSON 06 기획에 재미를 더하자 LESSON 07 용두사미가 되지 않도록 하자 LESSON 08 자기 장점을 기획으로 살리자 CHAPTER 3 플롯 짜기 LESSON 09 스토리를 나누어서 이해하자 LESSON 10 감정이입을 유도하자 LESSON 11 주인공을 성장시키자 LESSON 12 아이템으로 이어 보자 CHAPTER 4 콘티로 연출하기 LESSON 13 콘티는 분해해서 만들자 LESSON 14 작가의 감정을 담자 LESSON 15 독자의 눈높이로 되돌아보기 LESSON 16 콘티 퇴고하기 캐릭터와 스토리 체크 시트 |
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만화는 ‘엔터테인먼트’인 만큼 작품으로 불특정 다수의 독자를 즐겁게 해야 합니다. 만화 작품으로 친구가 아닌 독자를 즐겁게 하기란 아주 어려운 일입니다. 하지만 즐거움을 주지 못한다면 재미있는 만화라고 할 수 없지요. 만화는 어떻게 만들어야 좋을까요?
--- p.09 ‘재미있는 만화를 그리기 위해서’ 중에서 매력적인 만화에는 매력적인 캐릭터가 등장하기 마련입니다. 과거에 히트한 작품 속 캐릭터는 대체로 ‘독창성 넘치는 매력적인 캐릭터’였습니다. 편집자는 이런 캐릭터를 만드는 작가를 찾느라 혈안이 되어 있지요. 저는 만화 캐릭터는 80%의 유형과 20%의 독창성(작가의 독창적 감성)으로 만들어진다고 생각합니다. --- p.17 ‘캐릭터의 유형을 이해하자’ 중에서 좋은 작품이 될 것 같은 예감이 드는 순간, 사람들은 크게 두 갈래로 갈라집니다. 하나는 안심하고 손을 놓는 사람이며, 다른 하나는 최고의 작품을 만들고자 더욱 힘을 쏟는 사람입니다. 창작자로서 어느 쪽이 프로에 어울리느냐면, 물론 후자입니다. 조금만 더 욕심을 부려 최고의 기획을 만들어 봅시다. --- p.80 ‘용두사미가 되지 않도록 하자’ 중에서 플롯을 완성한 다음에는 콘티를 그립니다. 콘티는 플롯을 그대로 그림으로 표현하는 것이 아닙니다. 컷을 나누고, 캐릭터의 표정을 그리고, 대사를 쓰는 등 스토리를 ‘연출’하는 복잡한 작업입니다. 이번 챕터에서는 복잡한 콘티 작업을 분해해서 스토리를 콘티로 더욱 재미있게 연출하는 방법을 하나씩 배웁니다. --- p.139 ‘콘티로 연출하기’ 중에서 |
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본인의 캐릭터로 만화를 그리고 싶은 초보자에게도,
보다 재미있는 스토리를 만들고 싶은 중급자에게도, 다양한 스토리 전개와 발상을 원하는 숙련자에게도, 〈만화 스토리 강좌〉를 추천합니다! 아이디어도 부족하고... 재미도 없고... 스토리는 어떻게 만들지? 〈만화 스토리 강좌〉는 만화가를 꿈꾸고 있거나 실제로 만화를 그려 본 사람 모두를 위한 책이다. 만화를 그려 보고 싶지만 어떤 캐릭터로 어떤 스토리를 짜야 할 지 막막한 초보자나, 어느 정도 시작은 했지만 완성하기가 어려운 중급자, 좀더 참신하고 완성도 높은 작품을 만들고 싶은 숙련자 모두에게 필요한 내용을 담고 있다. 만화를 그리다 보면 캐릭터는 그릴 수 있지만 스토리가 떠오르지 않는다거나, 시작은 순조로웠는데 마무리를 짓지 못하는 어려움을 겪게 된다. 이 책은 ‘어려운 것은 분석해서 알기 쉽게’라는 콘셉트로 만화 캐릭터와 스토리 만들기에 어려움을 겪는 사람들에게 도움을 주기 위해 만들어진 책이다. 그렇기 때문에 만화를 그리기 시작한 초보자부터 전업 만화가를 목표로 하는 숙련자까지 이해하기 쉬운 설명으로 단편만화 그리는 법을 철저하게 설명한다. 매력적인 캐릭터 만들기부터 기획, 플롯, 콘티까지! 매력적인 만화에는 매력적인 캐릭터가 등장하기 마련이다. 만화 그리기를 더욱 어렵게 하는 것은 매력적인 캐릭터를 만드는 것과 그 캐릭터를 움직이게 하는 스토리다. 〈만화 스토리 강좌〉에서는 만화 스토리를 만드는 네 가지 포인트인 ‘캐릭터’ ‘기획’ ‘플롯’ ‘연출’을 중점적으로 설명한다. ▶Chapter1 캐릭터 만들기에서는 매력적인 캐릭터 만드는 데 필요한 유형의 이해와 캐릭터를 설정하는 기술을 설명하고 ▶Chapter2 기획 고안하기에는 용두사미에 그치지 않는 재미있는 기획을 만드는 노하우가 담겨 있다. ▶Chapter3 플롯 짜기에서는 기술적으로 플롯을 구성하는 방법을 알려주며, 마지막 ▶Chapter4 콘티로 연출하기에서는 독자의 눈높이에서 객관적인 연출을 할 수 있도록 도와준다. 실제 만화 교실 강사가 단계별로 이해하기 쉽게 설명! 각 레슨에서 다루는 내용은 저자가 일본에서 직접 운영하고 있는 만화 교실에서 이루어지는 실제 강의를 바탕으로, 전문가의 입장에서 놓치기 쉬운 부분까지 짚어주며 설명한다. 여기에 보다 쉬운 이해를 돕고자 재학생과 졸업생의 작례를 덧붙였다. 각 레슨의 말미에는 레슨의 요점을 정리한 'POINT'와 실제로 연습해 볼 수 있는 ‘WORK' 코너를 마련하여 레슨의 요점을 확인하고 직접 연습하는 데 도움을 준다. 포인트만 콕콕 짚어 단계별로 이해하기 쉽게 설명하고, 쉽게 배우기 힘든 전문가의 노하우까지 담겨 있어 만화 스토리 만들기에 어려움을 겪는 사람들에게 꼭 필요한 ’만화 교과서‘가 될 것이다. |