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STORY 01 퍼스를 바탕으로 사물을 보는 방법
CHAPTER 01 투시도법의 기원과 원리 원근감, 입체감의 탄생 투시도법의 발명 퍼스를 바탕으로 그림을 그리기 CHAPTER 02 눈과 카메라 카메라 들여다보기 눈이 사물을 파악하는 구조 소실점과 평행선 수평선과 지평선의 위치 CHAPTER 03 입체를 관찰해 보자 1점 투시도와 2점 투시도 3점 투시도 시점의 높이에 따른 보이는 방법의 차이 대상과의 거리에 따라서 보이는 형태의 차이 CHAPTER 04 공간을 그리드(Grid)로 이해하자 평면 그리드로 입체를 파악하기 그리드 위에 입체를 놓는다 STORY 02 퍼스를 이용해서 그려보자 CHAPTER 05 간단한 투시도부터 그려 보자 1점 투시도에 의한 실내 2점 투시도에 의한 실내 2점 투시도에 의한 건물 3점 투시도에 의한 건물 CHAPTER 06 앞은 크고 뒤는 작게! 원근감을 연출하자 사람이 원근감을 느끼는 4가지 패턴 콜라주로 원근을 표현하기 CHAPTER 07 사진에 사물을 추가하자 사진으로 퍼스를 만들기 사진 속에 사람이나 인물을 배치하기 인물의 배치방법 자동차의 배치방법 CHAPTER 08 원과 원기둥 원을 그리는 방법 여러 가지 원기둥 CHAPTER 09 그리드를 이용하여 퍼스를 그리자 평면도를 검토하기 평면도에서 실내 퍼스를 그리기 STORY 03 구도를 정하자 CHAPTER 10 좋은 구도란 무엇을 어떻게 보여 주고 싶은지 생각하기 선인들이 생각한 구도 테크닉 필요한 물건과 필요 없는 물건 몇 개의 구도를 비교해 보기 CHAPTER 11 시야각을 바꿔 보자 시야와 망원·광각과의 관계를 이해하기 시야각으로 바뀌는 인상 사람의 시야각을 넘은 퍼스 그리기 CHAPTER 12 여백을 효과적으로 활용하자 여백이 가지는 효과 세세한 부분의 생략법 STORY 04 여러 가지 장면을 그려 보자 CHAPTER 13 실내의 퍼스 강의실-1점 투시도 카페-2점 투시도 방과 정원-시멘트리 전철 안 CD 판매점 CHAPTER 14 건조물의 퍼스 일본 부도칸 시부야의 풍경 에도의 거리 도쿄타워 CHAPTER 15 길거리의 퍼스 오모테산도 언덕길(오르막길, 내리막길) 서민적인 골목길 아키하바라 전자 상가 권말 부록 실전에 도움이 되는 퍼스 작성 자료! 인물 스케일 그림 배경 스케일 그림 |
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요즘 우리는 사진, 영화, 컴퓨터 게임 등 사실감 넘치는 이미지들이 넘쳐나는 시대에 살고 있습니다. 그러다보니 납작한 평면에 3차원 공간이 사실감 있게 담기는 것을 그다지 놀라워하지 않습니다. 하지만 이런 작업이 결코 쉬운 일은 아닙니다. 영화나 사진 같은 기술이 발명되기 전, 그림에 3차원 공간을 사실적으로 담아내는 화가들의 기술은 마술과 같은 것이었습니다. 인류는 그 마술을 이루기 위해 수 세기 동안 셀 수 없이 많은 시행착오를 거쳐야 했죠. 그리고 마침내 완성한 것이 바로 이 책에서 ‘퍼스’라고 일컫는 것, 즉 원근법의 일종인 투시도법입니다.
오늘날은 카메라 같은 도구로 3차원 공간을 사실적으로 재현한 이미지를 쉽게 얻을 수 있습니다. 하지만 사진 촬영이 곤란하거나 실재하지 않는 상상의 공간을 그림으로 표현해야할 경우에는 여전히 투시도법의 신세를 져야만 합니다. 특히 건축물 같은 기하학적 대상이나 공간을 정확하고 사실적으로 그려야 할 때 투시도법을 모른다면 시작조차 할 수 없습니다. 3차원의 공간을 사실적으로 그려 내야할 필요가 있는 사람이라면 누구든 투시도법에 정통해야 하는 것이죠. 그런데 이렇게 필수적인 투시도법을 어렵게 생각하는 사람들, 그리고 투시도법을 제대로 구사하지 못해 자신의 능력을 온전히 펼치지 못하는 사람들이 참 많습니다. 물론 투시도법을 깊이 파고들면 난해한 측면도 없지 않습니다. 하지만 많은 사람들이 투시도법을 어렵게 생각하고 제대로 구사하지 못하는 가장 큰 이유는 투시도법에 대한 쉽고, 자세한 설명을 접할 기회가 없었기 때문일 것입니다. 『만화로 배우는 원근법과 구도』는 무척 반가운 책이라고 할 수 있습니다. 이 책에서는 만화적 요소와 다양한 그림 도해를 통해 투시도법에 관한 내용들을 이해하기 쉽게 체계적으로 잘 설명하고 있습니다. 누구라도 책에 포함된 그림 도해와 텍스트를 꼼꼼히 살핀다면 투시도법의 핵심 원리들을 어렵지 않게 이해할 수 있을 것입니다. 또, 책의 뒤쪽에는 다양한 적용 사례들을 구체적으로 소개하면서 기본적인 원리를 어떻게 적용하는지 친절하게 보여주는데, 이를 통해 투시도법에 대한 이해의 깊이를 더하고 실전적 응용력을 키울 수 있습니다. 일러스트레이터, 만화가, 디자이너, 화가, 건축가, 컨셉 아티스트 등 3차원의 공간을 사실적으로 그려야 하는 사람이라면, 이 책을 통해 투시도법에 대한 갈증을 풀고 실질적인 도움을 받을 수 있을 것입니다. - 백남원 (두들) |